巴哈姆特電玩資訊站為了促進本屆「ACG 創作大賽」參賽者之間的交流互動,特別於上週六(7 月 19 日)舉辦「ACG 創作大賽 創作者交流餐會」,邀請本屆 ACG 創作大賽各組參賽者與評審代表一同與會,讓參賽者彼此交流創作心得與接受資深業界評審的講評與建議。
本次交流餐會再度選在伯朗咖啡館南京一店 3 樓舉辦,共有 76 名參賽者出席,許多參賽者是繼頒獎典禮之後二度齊聚一堂彼此互動。在參賽者與評審陸續抵達後,由巴哈姆特大家長 sega 致詞揭開活動序幕。現場首先由動畫、漫畫、遊戲組別的評審致詞,藉著讓參賽者簡單自我介紹,之後則是各自交流互動,觀摩彼此的心血結晶或交流各自的創作心得。
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由巴哈姆特大家長 sega 致詞揭開活動序幕
本次餐會邀請到 6 名評審代表出席參與交流,包括動畫組評審導演楊紹昌,漫畫組評審友善之地文創開發總經理王士豪、插畫師陳胤安與漫畫家顆粒,遊戲組評審樂陞科技技術長張銘光與雷亞遊戲製作人游名揚。由於各組評審代表都是具備深厚資歷、抱持過人熱情的傑出業界人士,因此參賽者紛紛把握機會聆聽評審對作品的講評與建議,同時向評審提出各種創作上所遭遇到的疑問。
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友善之地文創開發總經理王士豪
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插畫師陳胤安(LOIZA)
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導演楊紹昌
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漫畫家顆粒
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雷亞遊戲製作人游名揚
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樂陞科技技術長張銘光
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楊紹昌與參賽者交換心得
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張銘光與參賽者分享遊戲製作經驗
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游名揚試玩參賽者的作品
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王士豪介紹在海外發光發熱的台灣漫畫家
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陳胤安提供參賽者作畫建議
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顆粒與參賽者閒聊創作趣聞
由巴哈姆特舉辦,橫跨動畫、漫畫與遊戲三大領域的「2014 巴哈姆特 ACG 創作大賽」,已於日前舉辦頒獎典禮公布得獎名單,對參賽 / 得獎作品有興趣的玩家可參考
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