【E3 14】《潛龍諜影 5:幻痛》閉門展示 首度曝光氣球回收及母基地

(GNN 記者 KEN 報導) 2014-06-17 17:55:42

  KONAMI 於 2014 年 E3 電玩展中,邀請到各國媒體舉行 PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360《潛龍諜影 5:幻痛(METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN)》閉門展示,揭露本作最新的遊戲內容和實際遊玩樣貌。同時,該閉門展示禁止媒體於展示中攝影、拍照,故本文將以官方發布之遊戲截圖來解說「幻痛」新發布要素之樣貌。
 

 

  《潛龍諜影 5:幻痛》的閉門展示,是為了 2014 年 E3 所準備的特別任務。而任務開頭,是和 E3 2013 所揭示的場景相同,從一片荒野之中在 Ocelot 的帶領下開始執行任務。一開頭 Ocelot 和 Snake 於荒野中騎馬並行,並加入了 Ocelot 交付水壺給予 Snake,而 Snake 雖然使用左手的「義肢」來承接水壺,但是可看出 Snake 並未用慣義肢的場景。而「幻痛」開頭任務的目的,就是在偌大的地圖中運用各種技巧,在高自由度的開放世界中找出被囚禁的夥伴 Miller。
 

 

  為了可以在開放地圖中順利探索,遊戲中準備了獨特的通信裝置「iDROID」,遊戲中將經由全息投影技術展示出地圖和據點等情報,並可以在該裝置上即時作出標記等動作。而在確認前往據點後的大略路線後,即操作 Snake 策馬往前推進。 而在途中天氣突然產生異變颳起一陣沙塵爆,展現了《潛龍諜影 5》的即時天氣變化,而在沙塵爆中視線也隨之被遮蔽,將會影響任務的進行,提升遊戲的擬真程度。
 

 

  而成功接近敵人據點周圍之後,先是占據高點選擇以望遠鏡偵查敵情,並且將可以透過視線探知的敵兵標記起來。不過基地的佔地相當大,警備也相當嚴密,光是短時間的偵查並不足以完全掌握敵人動向,這時運用了「時間快轉」的系統來快速將時間轉到黑夜。在遊戲表現上,Snake 將會拿起雪茄來抽,電子錶的時間則是會快轉,來讓玩家自由的跳過無謂的等待時間。而掌握住敵兵的換班時間和行走路線之後,就開始步行潛入基地。
 

 

  在侵入基地途中,玩家可以自由規劃侵入的路線或是手段,像是可以騎馬並躲在馬腹進入、或是駕駛吉普車長驅而入(當然此方法很容易被發現),或是傳統匍匐鑽入基地都端看玩家。而說到潛行,已經算是《潛龍諜影》系列的代表物品「紙箱」,躲在紙箱內可以執行的動作可說是大幅進化了!以往來說,紙箱算是一個追加要素,Snake 不過躲在紙箱中偷偷摸摸潛進,裝成地圖上的一個物件而已;不過本作可以 “ 爆開紙箱頂蓋直接執行各種動作 ”、“ 快被敵人抓到之前爆開紙箱側面溜之大吉 ” 等讓人大吃一驚的新動作。除此之外還可以呼叫支援投放紙箱、或是將紙箱砸在敵人頭上使之昏厥等細膩要素,讓人看到製作團隊對於「紙箱」的尊重和熱愛。
 

 

  而且除了更加進化的紙箱動作之外,最令人注目的要素就是《潛龍諜影:和平先驅(Metal Gear Solid:Peace Walker)》之中的「氣球回收系統(Fulton recovery system)」回來了!在潛入途中可以看到 Snake 不僅可以將暈眩過去的敵兵送回「母基地」,還首度揭露可以將地圖上的「車輛」、「貨櫃」甚至「山羊」送回母基地當作資材。而本次的氣球回收也設定的更加「合理」,回收率會以百分比來顯示,例如在空曠地帶回收率為 100 %,但在有天花板阻礙的房屋內回收率就剩下 0%。
 

 

  在展示了各種潛行的新要素之後,Snake 順利的抵達了俘虜被囚禁之房間,不過 2014 E3 特別版本中並沒救出 Miller,而是發現了他所留下的訊息。而接下來脫逃部分則是呼叫了直升機前來載送,在逃離途中展示者刻意被敵兵發現之後,展了一番槍戰駁火後呼叫支援的空中火力,隨後一邊駕駛吉普車一邊看著敵基地遭受地毯式轟炸一面長揚而去。
 

 

  而原本以為展示已經邁入尾聲,孰料畫面一轉,Snake 隨著直升機抵達「母基地(Mother Base)」,並在基地內的士兵敬禮下邁入母基地展示其內容。而在步行參觀途中,可以看到在方才任務中使用氣球回收所送回的車輛、貨櫃甚至山羊都在基地內妥善的陳列,甚至新捕獲的士兵也在基地內和身為指揮官的 Snake 敬禮問好(雖然邏輯上來說很有違和感...)。而在任務中所獲得的士兵,也和和平先驅相同有不同專長、能力和身家背景,可供玩家配置在母基地不同職位來一展所長。另外,在和平先驅基本上是以介面和大部外觀呈現的母基地,可以在本作以高畫質的畫面真實呈現,並讓玩家在其內自由漫步探索,非常的令人更有建造專屬自己秘密基地的熱血。
 

 

  在展示的尾聲,可以看到基地中的警備態勢相當嚴謹,配置相當多的無人偵查機和對空的重機槍,想必是因應原爆點的襲擊事件之後,強調防止敵入侵的新配置。而展示就在母基地的警報聲大作,Snake 緊急搭乘直升機迎擊不知名敵人之處邁入尾聲。
 

 

  2014 年 E3 電玩展閉門展示中,可以看到《潛龍諜影 5:幻痛》接續身為前傳序章的《潛龍諜影 5:原爆點》,收錄了序章所沒能展現出的「開放世界」、「天候變化」、「時間快轉」、「氣球回收」和「母基地」等重量級要素,讓整體的完成度更加圓滿和充實,母基地和氣球的回歸也讓遊玩了「和平先驅」的筆者感動不已。《潛龍諜影 5:幻痛》本次的展示相信可以讓期待小島遊戲的玩家打上一針強心劑,也讓喜愛《潛龍諜影》的粉絲一同期待更新一步要素和劇情面的公開吧。
 

 

 

(C) Konami Digital Entertainment when using the screenshots in this folder. Also, specifically for MGSVTPP_E3_game_06, include (C) SEIKO WATCH CORPORATION.

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