因為本作實施了封閉測試,所以本篇報導就要為大家來介紹一下試玩後的心得。
另外,因為是以開發中的版本來進行試玩的關係,所以畫面截圖跟遊戲內容或許會跟正式版有所不同,敬請見諒。
新手冒險者首先就在龍佛爾(ロンフォール)地區狩獵兔子
本作的冒險者(玩家)是以獲得最強稱號「GRANDMASTER」為目標而在瓦那迪爾的大地上奔走著。在據點選擇任務後便前往原野或地下城冒險就是本作大致上的流程了。
遊戲一開始的冒險者是以山多利亞(サンドリア)為據點,並從《FFXI》中所熟悉的「克莉拉(クリルラ)」那承接任務,為了收集棲息在龍佛爾的兔子毛皮而奔走著。雖然是簡單的任務,但可在過成功學習整套的操作方法。
選好任務後,就會以俯視角來操作角色,前往原野以及地下城中探索。在原野跟地下城的區域內會有各種怪物棲息著,因為採用遇敵制的關係,所以與他們接觸到的話就會開始戰鬥。
戰鬥是以「ATB(Active Time Battle)」風格進行,只要消耗在戰鬥中所累積的戰略點數(TP),就可以發動技能。
玩家要成為冒險者,在龍佛爾以及薩爾克海姆等瓦那迪爾中熟悉的各地區旅行
除了主線任務以外,也準備了許多豐富的副線任務
只要觸碰畫面就可以讓角色移動到該地點,而撥動畫面的話則是可以移動視點
任務對象的怪物在頭上會顯示箭頭符號,玩家就找出牠們討伐吧
只要是《FFXI》經驗者就都知道? 透過「轉職」跟「副職業」來讓角色變強
在本作中,會隨著遊戲本篇的進行度來解鎖各種職業,玩家可透過「轉職」來更換其他職業。當職業等級上升的話,除了能力值會提升之外也可以學到「職業技能」。因為角色會繼承所設定的「副職業」部分能力,所以舉例來說,也可以成為會使用白魔道士 “恢復術” 的戰士。
順道一提筆者在寫本篇報導時,可確認到的職業有「戰士」「白魔道士」「黒魔道士」「騎士」4 種。在正式推出後會隨時追加新職業。
在部分的武器跟防具中,有設定特殊的效果。像是武器可使用特定的技能,防具可大幅提高 HP/MP 等。雖然稀有度高的裝備品主要是透過轉蛋取得,但特別是對《FFXI》經驗者來說要關注一下裝備外觀。象徵《FFXI》職業的專用防具「職業專用裝備」也非常仔細的重現了。
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有謙虛感的騎士
重視輕鬆的小隊系統 網路 RPG 特有的 “與其他玩家不合的情形” 在本作不容易產生?
一個區域中最多可同時存在 20 個玩家角色,玩家可跟同區域的玩家聊天或共鬥。接觸到怪物時會進入戰鬥,而怪物周圍會顯示特效,其他玩家接觸到該特效的話就可加入戰鬥(最多 4 人)。
經驗值等不會因小隊人數而改變,被其他共鬥成員打倒怪物也不會有什麼損失,所以盡量參戰也是沒問題的。本作或許看起來像是 MMORPG,但製作成讓玩家可以輕鬆體驗小隊遊玩的樂趣。
另外,本作沒有所謂「行動力」的概念,不會有必須等待行動力而妨礙遊玩的情形。
區域是採用頻道制,所以不太會有「人物已滿無法進入」的狀況。
在區域中不只是可以使用表情動作跟定型文而已,玩家也可以透過輸入文字來聊天,
相信跟其他玩家之間的互動可以更圓滑吧
完全不知道有關《FFXI》的資訊也沒問題 就這個意思來說瓦那迪爾變得更容易冒險了
以上,雖然有點以新手冒險者的角度來作介紹,但相信大家也能夠體會到遊戲的氣氛了吧。
就玩過《FFXI》的筆者來說,掌中的瓦那迪爾是有點不夠滿足。但筆者可以很肯定地說「本作有著不同的有趣之處」。順道一提雖然本作採用了瓦那迪爾的世界觀,但就算不知道有關《FFXI》所有資訊也不會在遊戲中感到困擾,這點可以請大家放心。
另外,相信《FFXI》經驗者也都很在意 BGM 的資訊吧,這邊就為大家補足一下好了。在本作中除了有水田直志監修的《FFXI》樂曲,也收錄了水田直志與岡部磨知以及伊賀拓郎所組成的樂團 “NanaaMihgo's” 的新曲。因為視聽版可以在 YouTube 上找到,請玩家前往試聽,提高對遊戲的期待度吧。
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塔魯塔魯♂
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米斯拉
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