《噬血代碼》製作人飯塚啟太與伊奧聲優 Lynn 聯袂登台 分享戲劇性探索動作 RPG 特色

(GNN 記者 Sam 報導) 2018-07-29 16:17:02

  BANDAI NAMCO Entertainment 製作,預定 2019 年推出的戲劇性探索動作 RPG《噬血代碼(Code Vein)》,製作人飯塚啟太與擔任遊戲登場角色伊奧配音的聲優 Lynn 聯袂參加香港動漫電玩節 2018 PlayStation 舞台活動,除了介紹遊戲內容特色之外,還帶來兩段實機遊玩示範。
 
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  《噬血代碼》是《噬神者》系列團隊開發的原創新作,以因為神秘的「審判之棘」出現而崩壞的近未來世界為舞台,敘述人類為了生存下去而蛻變為吸血鬼,仰賴「吸血」來維持僅存的理性。但一旦血液攝取不足,吸血鬼將會喪失自我而成為為了渴求些微血液而互相殘殺的「墮鬼」。
 
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  玩家將扮演復生者的吸血鬼,在強敵環伺危機四伏的巨大地牢中和伙伴一同探索與戰鬥,分擔深沉的恐懼,互相支援克服難關,並迎向神秘未知的光景,盡情享受緊張刺激的劇情與動作。
 
  遊戲融合了武器戰鬥與吸血能力兩大特色,玩家除了使用武器來攻擊敵人之外,還能活用身為吸血鬼所具備的吸血能力,以獨特的裝備「吸血牙裝」從敵人身上吸取「冥血」,用來施展被稱為「鍊血」的技能,包括攻擊敵人、強化自己或弱化敵人等各種不同效果。當深入地牢冒險十,可以選擇 1 名 NPC 夥伴攜手共同戰鬥。遊戲提供豐富的自訂選項,可以打造具備自我風格的主角。
 
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  配合本次的舞台活動,現場特別邀請到擔任主角夥伴「伊奧」配音的聲優 Lynn 分享自己演出的感想,製作人並特別選擇以伊奧為冒險夥伴來進行示範。雖然探索的關卡是冰天雪地的場景,但伊奧仍舊只是一身難掩其性感身材的單薄穿著,兩人笑著說這樣感覺好冷。飯塚啟太一邊探索一邊示範遊戲中的戰鬥系統及吸血能力,一旁的夥伴伊奧則是穩定地發揮其強悍的實力協助克敵。
 
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  途中飯塚啟太還替主角換上帥氣的新吸血牙裝,是以伸出雙狼頭咬嚙敵人來吸血。
 
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  緊接著示範的是頭目戰「浸潤的處刑者」,是個女性型的墮鬼,動作輕快且攻勢凌厲,甚至好幾次將製作人逼入死境,不過還好伊奧每次都即時替主角治療,而且還兼負起攻擊主力,最後終於驚險地戰勝頭目。不過飯塚透露,其實這個階段伊奧還沒登場,這次的示範是特殊的安排。
 
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  活動尾聲飯塚啟泰表示,很抱歉讓期待的玩家久等了,因為製作團隊希望能更進一步精進動作與探索的部分,所以把遊戲的上市時間推遲到 2019 年,希望成果能讓所有期待的玩家滿意。
 
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  • 透過有獎徵答送出伊奧的簽名板

製作人飯塚啟太聯問

 
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媒體:“戲劇性探索動作 RPG 這個類型是一開始就想好的嗎?還是製作途中才決定的呢?
 
飯塚:一開始就決定了,因為團隊原本是製作《噬神者》系列的,所以喜歡採用這樣的類型。
 
媒體:開發過程中有遇到什麼挑戰呢?
 
飯塚:因為《噬血代碼》在類型上算是新的嘗試,所以需要在故事與動作之間求取一個平衡,很怕玩家玩起來覺得不夠爽快。
 
媒體:製作團隊似乎很喜歡吸血鬼?因為之前《噬神者》系列也有出現過吸血鬼類型的角色?
 
飯塚:並不是製作團隊偏好吸血鬼,而是喜歡透過攻擊吸收敵人力量來戰鬥的這個模式,所以這次才會選擇以吸血鬼為主角。而且遊戲中的吸血牙裝相當帥氣!
 
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媒體:遊戲有支援連線 3 人遊玩,製作人會比較推薦大家單人遊玩還是多人遊玩呢?
 
飯塚:雖然畫面看起來像 3 人遊玩,不過其實最多只能 2 人連線,其中 1 人是 NPC 的夥伴。連線遊玩的模式是 1 名玩家帶著自己的 NCP 夥伴進入關卡,然後另 1 名玩家透過連線加入協助,擔任協助的玩家是不能帶夥伴的,所以最多只會有 2 名玩家加上 1 名 NPC 夥伴。
 
  單人或連線其實都很不錯,端看玩家的喜好,喜歡的話甚至可以連夥伴都不帶單獨挑戰。
 
媒體:遊戲中是否有分歧點會影響夥伴的加入?
 
飯塚:這部分目前還不方便回答。
 
媒體:試玩的時候感覺遊戲難度滿高的,不擅長動作遊戲的玩家要花多久時間才能打敗頭目呢?
 
飯塚:主要是取決於玩家自身的實力,不過遊戲的類型是 RPG,可以透過提升等級來強化能力,所以如果某些頭目打起來很困難,還是可以透過練功把等級提升高一點再去挑戰會比較簡單。
 
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媒體:遊戲的故事與進行的流程是單線還是像開放世界那樣的多線呢?
 
飯塚:包含關卡與故事都是線性推進,會隨著進度一幕幕進行。
 
媒體:會提供難度調整嗎?
 
飯塚:遊戲中沒有難度調整的設計。
 
媒體:遊戲據點的基地是否能自行建設添增更多設備呢?
 
飯塚:沒辦法耶(笑)。
 
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媒體:除了目前公布的 6 人之外,還會有還沒公布的夥伴加入嗎?
 
飯塚:目前就是已經發表的這 6 人。
 
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媒體:遊戲是否會提供破關後的新要素呢?
 
飯塚:遊戲雖然沒有特別設計破關後的新模式,不過可以使用破關時的等級與裝備重新遊玩,此時關卡中配置的敵人也會根據玩家的強度有相應的強化,提供更高的挑戰性。
 
媒體:能否請您透露一下遊戲延期上市的原因?
 
飯塚:細節部分不方便透露,大致上就跟舞台活動上說得一樣,希望更精進動作與探索的部分。
 
媒體:以您的觀點來說,《噬血代碼》和《黑暗靈魂》系列最大的不同在於?
 
飯塚:噬血代碼》和《黑暗靈魂》兩者的世界觀完全不同,《噬血代碼》具備強烈的故事性以及個性與特色鮮明的角色,還有非常聰明的 NPC 夥伴會與吳玩家共同戰鬥,這些都是《噬血代碼》獨自的特色。
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:噬血代碼
  • 遊戲原名:CODE VEIN
  • 遊戲類型:戲劇性探索動作 RPG
  • 對應平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC Steam
  • 發售日期:預定 2019 年
  • 建議售價:PS4 / Xbox One 一般版 8200 日圓,Steam 版開放價格
  • 語言版本:繁體中文 / 日文 / 英文等
  • 遊玩人數:1 人(連線多人)
  • 年齡分級:限制級
  • 開發廠商:BANDAI NAMCO Entertainment
  • 發行廠商:BANDAI NAMCO Entertainment
  • 代理經銷:台灣萬代南夢宮娛樂
  • 官方網站:https://www.code-vein.com/

 

(C) BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

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