《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》事前登錄開跑 零式總監、製作人來台揭秘

(GNN 記者 犬拓 報導) 2017-07-20 19:42:18
  由日本 SQUARE ENIX(史克威爾艾尼克斯)授權監製、完美世界 - 樂逍遙工作室開發、艾玩天地所代理的動作手機遊戲《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》今(20)日展開事前登錄活動,官方特別邀請日本 SQUARE ENIX 遊戲製作總監田畑端與《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》製作人本橋大佐旋風來台蒞臨媒體見面會,與艾玩天地總經理林阜民高舉零班經典武器,號召玩家們加入事前登錄行列、為覺醒開戰。
 
※ 本作日版預計名稱為《Final Fantasy 零式 Online》,尚未於日本上市。
 
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    中間四人由左至右為製作總監田畑端、艾玩天地總經理林阜民、製作人本橋大佐、副總經理何培祿

  日本 SQUARE ENIX 遊戲製作總監田畑端是《FINAL FANTASY 零式》(PSP)、《Final Fantasy 零式 HD》與《Final Fantasy XV》等多部遊戲作品的製作總監,在全球遊戲界有著舉足輕重的知名度與影響力。這回田畑端以「零式之父」的身分再次踏上台灣土地,為了讓玩家更能感受到《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》的特色,田畑端在見面會中特別針對《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》原作世界觀背景與零班 14 位成員等特色在現場作一番介紹。
 
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    田畑端曾多次來台,他表示很喜歡台灣熱情且放鬆的氣氛,就算他穿短褲上台也不會有人投以異樣眼光

  田畑端總監表示:「《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》延續了《FINAL FANTASY 零式》的基礎世界觀,故事起源從奧利恩斯世界的四座水晶,發展出朱雀、白虎、蒼龍和玄武四個國家,在白虎發動水晶干擾器的突襲下,節節退敗的朱雀在關鍵時刻,零班的 12 位成員挺身而戰。而在接下來《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》的後續故事中,我們特別根據了台港澳地區的玩家進行了一些修改,衍伸出更貼近玩家的第一人稱故事推進,玩家可以成為零班的一員,和零式人物組成隊伍進行各式各樣的戰鬥,至於故事結局也存在著更多的不確定性,等著玩家推動新的劇情發展。」
 
《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》首部故事起源 CG 影片
 
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  而田畑端也進一步透露:「由於《FINAL FANTASY 零式》的初始企劃《FINAL FANTASY AGITO》就是一款手機遊戲,因此當年我在策畫《FINAL FANTASY 零式》PSP 版時,就很希望可以做一款讓玩家能在線上互動的作品。《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》研發團隊保留了《FINAL FANTASY 零式》世界觀基底與人物特色,並加入了手機遊戲應該有的即時戰鬥元素,玩家可以在線上找到隊友一同解副本或是 PVP 對戰。」
 
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    田畑端分享自己最喜歡的角色是瑟溫(Seven)跟蕾姆(Rem)

  本次見面會,與田畑端同行來台的另一位關鍵人物還有《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》手機遊戲製作人本橋大佐。他在 2002 年進入日本 SQUARE ENIX,並參與了《FINAL FANTASY XI》等遊戲作品的企劃與營運後,曾轉職至其他公司,並擔任了多部主機、網路遊戲作品的製作人,幾年前與田畑端相識並再度重回 SQUARE ENIX 的製作團隊中,目前擔任現任《KING’S KNIGHT-Wrath of the Dark Drago-》與《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》的製作人。身為《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》研發製作的幕後重要推手,本橋大佐針對遊戲特色玩法作更進一步的介紹。
 
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    遊戲製作人本橋大佐(左)是初次來台

  製作人本橋大佐表示:「《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》的戰鬥模式忠於《FINAL FANTASY 零式》的『三位一體』作戰特色,並針對手機遊戲特性也特別讓隊伍作了更靈活變化,發展出「1+2+2」的隊形變換,玩家可以在戰鬥中自由變化另外兩位成員組合。此外,我們也在保持世界觀基底下,增加人物塑造性、提高玩法變化度,並加入 MMO 元素的對戰玩法,像是線上 PVP 戰鬥、線上多人 PVE 副本等,這些元素對《FINAL FANTASY》系列的手機遊戲來說都是一個新的突破。」
 
《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》遊戲特色介紹影片
 
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  此外,本橋大佐也特別針對《零式》重點要素的軍神召喚、AVATAR 時裝系統以及公會戰等多種特殊活動親自說明。他表示:「零式玩家所熟知的『軍神召喚』,在《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》也能看見蹤影。玩家將能透過軍神蒐集,在戰鬥時使用怒氣值召喚軍神,軍神對敵人的有著絕對的壓制力,能瞬間顛覆戰鬥局面。同時在此也搶先透露,遊戲將會出現《FINAL FANTASY XV》的召喚獸,目前已收納【真. 女神希瓦】,未來將繼續加入更多其他的召喚獸。」
 
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  針對公會與活動內容部分,製作人本橋大佐作進一步說明:「和當年的單機版很大的不同是,遊戲將加入更多社交玩法,例如玩家可以加入公會,除了線上公會戰還有許多特殊活動像是公會城池爭奪戰、英雄試練、跨服王者爭霸等等豐富多元活動內容等著玩家去體驗。」
 
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  隨著遊戲即將上市,官方也正式公布蔡黃汝(豆花妹)、吳心緹與陳語安為《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》遊戲形象代言人。
 
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  今日代言人們穿上充滿零式風格的學院風制服,身著紅格子短裙、紅色披肩以及戰鬥風格十足的肩甲,並拿起零班成員的經典武器,像是豆花妹手上拿著「智慧之座」葵因(Queen)的招牌長劍武器,吳心緹的則是「愛之座」蕾姆(Rem)的經典雙刀,陳語安手上的巨大鐮刀則是「執著之座」薩絲(Sice)的武器代表。官方預告,三位代言人將在近期即將曝光的電視廣告中,上演一場熱血與友誼守護國家的無畏之戰。
 

「最終幻想」才是正統翻譯?!製作團隊答客問

 
  趁著田畑端製作總監以及本橋大佐製作人來台的機會,巴哈姆特 GNN 等媒體也特別提出了與《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》相關的一些問題,為玩家解答疑惑。
 
Q:官方提到《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》是延續原作的劇情,那關於原作結局的部分是否會有所更動呢?
 
本橋:這真是個很難的問題(笑),基本上雖然像角色或是武器、世界觀等等都是沿用原作設定,但隨著主線劇情推進,遊戲內的劇情也是會有不一樣的地方,像是追加補足那樣的概念。此外,還會加入一些新的元素、新的內容等等。除了有新的要素以及故事外,遊戲裡所有語音的部分都是直接承襲《零式》原作,讓玩家重溫當時的感受。
 
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Q:《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》去年已經在中國推出,如今台港澳版即將上市,日本也預計以《Final Fantasy 零式 Online》之名發行本作,那請問各國的版本有什麼不同呢?
 
田畑:基本上關於日本版的《Final Fantasy 零式 Online》⋯⋯我們正在努力中(笑)。首先我們需要釐清的事是,這款遊戲是否能夠符合日本玩家對於《Final Fantasy》的期待?總之我們所採取的方針是,先在日本之外的地方展開營運並得到玩家的支持。我們過去曾推出另一款《零式》改編手機遊戲《FINAL FANTASY AGITO》,當初遇到很多技術上的問題,所以希望這次能夠克服。
 
本橋:我來簡單介紹一下各國版本不一樣的地方,基本上故事、世界觀、角色、技能都一樣,但可能就是活動、合作等等內容會依據各個地區的狀況而不同。再來當然就是LOGO跟語言的部分了(笑)。
 
Q:想請問一下,剛才有提到未來會把《FINAL FANTASY XV》的軍神加入作品內,實際的時程規劃為何?除了軍神以外,人物角色是否也會登場?
 
本橋:首先介紹一下《FINAL FANTASY XV》的軍神,像剛剛簡報提到的希瓦、泰坦、伊夫利特等召喚獸都會陸續登場,但是並不是全部一口氣實裝,而是視乎時機依序加入。

田畑:至於人物的部分嘛⋯⋯關於這部分的打算是一片空白(笑)。大家都知道《Final Fantasy》系列作眾多,也因此出了很多「全明星」類型的衍生遊戲,但是這款《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》是針對《零式》世界觀打造的,所以不會變成群星會作品,而會維持零式的要素。但如果是跟其他系列作合作,推出一些跨界內容,讓更多玩家可以產生興趣,我們也會認真考慮。另外像是在地化的內容,我昨天也跟林總經理聊到,說不定可以讓台灣的英雄或是武俠角色與《零式》角色共演,應該會相當有趣。
 
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Q:這次把《零式》改編為手機版本,是否有針對角色的技能平衡、強度等等進行調整?
 
本橋:調整了非常多(笑)。首先從技能的構成開始,我們都會參考原作角色定位進行設定,但是希望絕招使用起來可以暢快舒適一點。如果有先前玩過PSP版或是PS4版的玩家,或許會對操作性存有疑慮,但是其實在操控上的暢快感也是獨具一格的。舉例來是,像是傑克(Jack)是使用刀的角色,我們針對他的攻擊範圍跟威力都有大幅調整,絕招的形象也值得一看。

Q:《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》是首度在台灣使用《最終幻想》作為《FINAL FANTASY》系列的官方名稱,是否表示官方已認同《最終幻想》這個翻譯?然而稍早也有另一款名為《太空戰士 15:新帝國》的《FINAL FANTASY》衍生遊戲問世,為何會有這樣譯名分歧的現象呢?
 
田畑:是的,《最終幻想》是我們 SQUARE ENIX 正式認可的名稱,但是「新帝國」為什麼會翻譯成「太空戰士」⋯⋯老實說我也不知道(笑)。但是這並不是帶有負面的意思,而是《太空戰士 15:新帝國》是全世界同時推出,因此我們是交給相關單位決定。或許負責的宣傳單位認為,「太空戰士」這名字在亞洲區比較普遍也說不定。但是,「太空戰士」應該是翻譯失誤,我們也希望朝著《最終幻想》的部分來正名。
 
Q:這意思是代表,往後推出的 TV GAME 等正統續作也會正名為《最終幻想》嗎?
 
田畑:也不是這樣說。雖然實際上來說,大致上「Final Fantasy」的意思就是「最終幻想」,但是我們還是會根據個別遊戲的狀況來決定遊戲名稱。
 
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    特別來賓與現場玩家大合影

事前登錄今日覺醒開戰!搶先預約獲得魔導院零班精英

 
  《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》事前登錄今日開跑,從即日起到正式營運前,完成事前登錄活動即可獲得「執著之座 薩絲」、「純真之座 莘柯」、「理解之座 瑟溫」其中一位零班成員,完成指定活動再送遊戲內虛寶獎勵「金幣 * 10,000」。此外,官方也加碼推出集氣獎勵,只要達成指定人數,達成最高 300,000 人數,將可獲得軍神之力 * 800 + 鑽石 * 250 等獎勵。
 
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