直擊《Fate/Grand Order Arcade》發表會現場 送上媒體體驗會實機遊玩報導

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-12-14 12:46:17 原文出處

  智慧型手機遊戲《Fate/Grand Order》(iOS / Android,以下簡稱《FGO》)日前在東京秋葉原舉行小型活動「FGO 秋葉原祭 2017」。活動中除了展示《FGO》相關商品及遊戲體驗會,還舉行了由 FGO PROJECT 與 Sega Interactive 共同開發中的大型電玩遊戲《Fate/Grand Order Arcade(フェイト / グランドオーダー アーケード)》場測活動。
 
  官方還搶先於活動前一天在 Bellesalle 秋葉原舉行「《Fate/Grand Order Arcade》發表會」。本篇報導將為玩家介紹發表會現場狀況,並送上會後舉行的媒體招待體驗會遊玩心得。
 
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  發表會登台的有,飾演阿爾托利亞‧潘德拉剛的聲優‧川澄綾子、Delight Works 創意總監鹽川洋介、以及 Sega Interactive 總監伊神公博。首先先公布了本作的新視覺圖。
 
image  集合了十位英靈的新視覺圖以 戰鬥 為主題,設計上比先前推出的插圖更具躍動感,在各英靈聖者畫像的原畫師協助下完成了這張圖。
 
  伊神表示「會選擇這隻英靈,讓開發團隊也都感到很意外」。指的是位於插圖左上角的低稀有度(2 星)英靈愛德華‧蒂奇(黑鬍子),至今為止幾乎沒有這種等級的角色出現在主視覺圖上的前例。
 
  看來這張新主視覺圖似乎是在暗示玩家,即使是低稀有度較的英靈也能在本作裡保有一席之地。
 
 
 
 
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  接著台上發表了《Fate/Grand Order Arcade》遊戲機台。以高雅白色為基底,在上方配置藍色球,以「一看就知道是《FGO》」為考量進行設計。
 
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  配合發表也公布了第二波宣傳影片和英靈的模組圖片。這次公布的模組圖片為阿爾托利亞 · 潘德拉剛,以及列奧尼達一世。
 
  在《FGO》裡,由於負責各英靈的原畫師都不同,要重現出原畫師的筆觸可說相當艱難。例如列奧尼達一世是以油畫筆觸所繪製的角色,讓開發團隊投入了相當多心力製作。
 
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Fate/Grand Order Arcade》第二波宣傳影片
 
  緊接著由川澄使用台上的機台挑戰首次遊玩。川澄擔心地表示「自己平時不玩動作遊戲」,而鹽川則信心滿滿鼓勵道「即使不擅長也沒問題」。可見得開發團隊製作本作時,目標就是讓像川澄這樣不擅動作遊戲的玩家也能盡情玩樂。
 
  在此稍微說明一下本作遊戲內容。本作與採用指令選擇式戰鬥的《FGO》不同,是採用 3 對 3 戰鬥的對戰型動作遊戲。玩家可選出個別不同職業(如劍兵或槍兵)的三位英靈組成隊伍,在戰場上擊倒敵人並讓畫面上方的戰況量表全滿的一方即可勝出。
 
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  本次場測活動能使用的英靈為阿爾托利亞‧潘德拉剛(劍兵)、齊格飛(劍兵)、阿塔蘭塔(弓兵)、列奧尼達一世(槍兵)、伊莉莎白‧巴托里(槍兵)、EMIYA(弓兵)等六位英靈。而裝備在英靈身上,能附加提升攻擊力等各種效果的「概念禮裝」,則是使用為場測活動設計的特殊版本。
 
  川澄所選擇的角色不出所料,是由自己擔任配音的阿爾托利亞‧潘德拉剛。縱然玩得戰戰兢兢也依然有順利發動寶具,輕鬆取得勝利。雖然高興卻感覺還沒掌握好遊戲內容的川澄,決定要挑戰第二次。
 
  第二戰則選擇了列奧尼達一世。川澄雖對槍兵的攻擊間距感到困惑卻仍順利地進行遊戲,但由於不知道列奧尼達一世的寶具「炎門的守護者(テルモピュライ・エノモタイア)」效果為防禦力提升 + 集中目標,發動後有小小驚訝了一下。
 
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  在本作裡,集中目標的效果與《FGO》相同,會對位在區域內的敵人產生效果,若運用得宜可使戰鬥變得有利。當然由於並非回合制,硬化時間及充填時間都是以秒為單位倒數。
 
  多虧寶具的效果,第二戰川澄仍舊順利獲勝。看川澄一臉清爽,似乎很滿意這次的勝利,她也開心的表示「對列奧尼達另眼相看了」。在詢問感想時則得到了「玩起來非常爽快操作也很簡單」的評價。
 
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  最後還公布將在 2018 年 2 月 9 日到 11 日於千葉縣海濱幕張國際展示中心舉行的「日本大型電玩娛樂機台展 2018(JAEPO2018)」內展出本作,也就是大約兩個月之後。
 
  之後再次說明了在「FGO 秋葉原祭 2017」裡舉辦的各種活動詳情與合作內容,發表會也就此告一段落。
 
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《Fate/Grand Order Arcade》體驗心得

 
  以下將為玩家們帶來本作媒體體驗會的現場情況。由於有眾多媒體參加,因此能夠遊玩的時間約為 20 分鐘左右,希望這能作為玩家們在營運後遊玩時的參考。
 
  本次體驗的場測版本,與正常的遊戲不同,首先得購買 600GP(遊戲點數)進行遊戲。遊玩時需使用 Aime 卡或是 BANA PASSPORT、感應付費型手機,這次筆者使用了 Aime 卡。其他要注意的部分還有:
  • 300GP:100 日圓(場測版本僅能購買 600GP)
  • 1 秒:消耗 1GP
  • 戰鬥時:消耗一定數量的 GP
(在正式版本裡還有更動的可能性)
 
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    場測版能選擇的僅有 600GP。僅能召喚一次英靈

  遊戲一開始能夠免費召喚一次英靈,接著是選擇玩家分身的角色性別。輸入名字後,則開始教學。「試著移動!」、「試著衝刺!」、「試著使用寶具!」等,總共七種項目學習遊戲的操作方式,通過課程後就能取得召喚出的英靈卡。
 
  另外教學中能夠操作的角色僅有阿爾托利亞‧潘德拉剛。
 
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  • 教學共有七種。雖然內容都很簡單,但要注意都有時間限制

  通過教學後,終於能進入與其他玩家對戰的「Grand Order(グランドオーダー)」模式。在手上不可能有英靈的場測版裡,則是使用事前準備好的卡片來進行遊戲。編組出擊的角色後,就開始進行配對。筆者使用的是伊莉莎白‧巴托里、齊格飛、阿塔蘭塔。戰鬥區域為奧爾良。
 
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    筆者為藍隊。此版本能進行遠距離攻擊的職業只有弓兵

  戰鬥為三支 3 人 1 組的隊伍,隊伍之間得相互協助進行遊戲。攻擊方式為鎖定並接近位於場上的敵人後按下攻擊按鈕,相當簡單。連打攻擊按鈕會自動發動連技,以手持的武器展開攻擊。按下 L 搖桿上設置的鎖定按鈕就會自動捕捉敵人。不需要為了找尋敵人而四處亂竄,還能自由切換目標這點可說是相當方便。
 
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以左手 L 搖桿上方的類比搖桿進行移動。此外還設置了衝刺、鎖定按鈕。左上方為放置卡片的插槽

  敵人的攻擊,只要適時連打攻擊按鈕就能進行防禦。由於不需要特意抓時機,即使是不擅動作遊戲的玩家也能順利進行防禦。但要注意按著不放並不會進行防禦動作
 
  戰鬥中,各英靈能使用各自持有的固有技能。場測版本裡由於英靈的等級為 1,只能用第 1 種技能。其中也有些技能相當有用,例如齊格飛的黃金律(NP 獲得量提升)感覺可以積極多用。
 
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  • 為了迅速切入近身戰的衝刺,使用過度將陷入 “魔力耗盡” 的情況。魔力需停止行動才能回復

  技能是直接點擊觸控螢幕發動。發動後技能的冷卻時間會顯示於技能圖示上,讓人一目了然。除此之外在《FGO》裡令人熟悉的指令卡也會顯示於畫面右下角,點擊畫面就能進行設定。例如使攻擊力提升的「Buster CHAIN(バスターチェイン)」等屬性,只要在下次攻擊前設定好,下次攻擊時就會附加指令卡的屬性。
 
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    點擊畫面右下角的指令卡,就能對攻擊追加卡片的屬性

  寶具則是藉由進行攻擊,或受到攻擊時累積 NP,集滿後使用的必殺技。筆者試著使用了伊莉莎白‧巴托里的寶具「鮮血魔孃(バートリ・エルジェーベト)」卻漂亮的揮空了。即使 NP 集滿,也需要長按中央的寶具按鈕約 3~4 秒才能發動,攻擊系的寶具在發動前會顯示效果範圍,發動時需要隊友的協助。
 
  戰鬥的勝利條件是,讓畫面上方的戰況量表率先達到 MAX。戰況量表將隨著擊倒敵人而持續上升。另外在戰鬥中當敵我雙方合計擊倒七位英靈後將出現「聖杯」,擊倒第七人的英靈將能取得擊破獎勵。擊破獎勵的效果很可惜筆者沒能親自確認。
 
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    攻擊系寶具的範圍似乎各有不同。如果是對軍寶具攻擊範圍似乎相當寬廣

  這次多虧我方隊伍夠給力才得以險勝。在手感不順的情況下遊玩,雖覺得自己一直在扯後腿,但老實說動作的難度確實感覺很低。多虧主要操作相當簡單,只需控制搖桿和按鈕,加上鎖定和指令選擇也沒有什麼艱難的要素,能讓人單純的樂在其中。
 
  另外雖然寶具揮空了,但發動寶具還是能獲得十足的爽快感。感覺是一款《FGO》所沒有,讓人能全心享受「親手控制英靈」樂趣的遊戲。
 
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在編組畫面點擊英靈,就能讓姿勢改變並聽到各式各樣的台詞

※ 刊登的遊戲圖片以及卡片皆為開發中版本,可能產生與正式版有所不同。

 

(C)TYPE-MOON / FGO PROJECT

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