【試玩】享受培育的箇中樂趣 角色扮演遊戲《RPG 命運物語》介紹

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2014-02-08 11:00:00 原文出處
  今天要為玩家介紹的是針對培育遊戲元素特化的手機 RPG《RPG 命運物語》,雖然某方面來說本作是一款「作業遊戲(必須反覆進行同樣流程的遊戲)」,但由於遊戲平衡度良好,且遊戲後期也有相當值得挑戰的難度,因此是一款相當值得嘗試的遊戲。
 
  • 本作可免費下載。紅白機風格的點陣圖讓懷舊之心油然而生

  玩家可以從「戰士(戦士)」「盜賊(シーフ)」「魔法師(魔法使い)」中選擇一種職業作為主角,開始遊戲的旅程。讀者們大概都可以想像得到,戰士就是攻擊力和 HP 皆高的肉體派、盜賊則是敏捷度夠高可進行 2 次攻擊、魔法師則能夠使用強勁的魔法但 HP 較低。
 
  根據所選的職業不同,戰鬥方式也會隨之改變,在此建議初級玩家選擇戰士、中級玩家選擇盜賊、上級玩家選擇魔法師。由於遊戲中準備了 3 個存檔欄位,也可以各職業並行遊玩。
 
  • 要分頭悠閒輪流遊玩 3 種職業也好,將一個職業玩到登峰造極也行

  主角是被怪物毀滅的村子中殘存下來的一人,為了要將怪物從這個世界上抹除,踏上了隻身一人的旅程。當畫面上顯示出世界地圖之後,就趕快朝著迷宮出發吧!
 
  從畫面下方的選單中選擇「出發打倒(たおしにいく)」後即可選擇欲前往的迷宮。一開始只有「怪物草原(モンスターそうげん)」可選擇,就從這裡開始一步一腳印邁進吧。
 
  • 只要通過迷宮,新的迷宮就會開放

  在迷宮中會有「狀態(ステータス)」「前進(すすむ)」「返回(もどる)」「回歸(かえる)」等指令可以使用。「狀態」就如字面所示為主角的能力,在此也可提升等級。迷宮是由 10 層樓所構成,「前進」、「返回」各自可讓主角前進或退後一層樓;「回歸」則是讓主角離開迷宮,不管在哪一層樓都可以使用。
 
  迷宮會在玩家前進一層樓、或是返回一層樓的時候與怪物發生戰鬥。戰鬥會以 1 對 1 的形式展開,戰鬥會持續到主角打倒怪物、體力歸零或者是逃走為止。此時可選擇的指令有用武器來攻擊的「攻擊(こうげき)」、發動特殊技能的「技能(スキル)」以及從戰鬥中逃亡的「逃跑(にげる)」3 種。
 
  • 戰鬥系統非常簡潔明瞭,應該可以順暢地前進

  當打倒怪物之後,主角就會獲得與怪獸強悍程度對應的經驗值,消耗此經驗值即可強化主角的能力值。可強化的能力值有 HP、MP、代表攻擊力的 ATK、代表防禦力的 DEF、還有影響技能效果的 INT 共 5 項。
 
  各項能力每強化過一次,下一次強化所需的經驗值就會+1。例如一開始強化能力值所需的經驗值是「1」,強化過一次之後所需經驗值就會變為「2」,強化過 10 次之後就需要「11」點經驗值。要如何分配有限的經驗值,雖然是令人苦惱的部份,但也是最有趣的地方。喜歡反覆作業、培育的玩家應該會對這樣的系統愛不釋手吧。
 

 

  雖然遊戲初期堪稱輕鬆容易,不過到了中期之後怪物會變得相當強悍,必須要反覆待在同一個迷宮中累積經驗值,頻繁地進行強化。喜歡這種玩法跟對這種玩法感到棘手的玩家都大有人在,但由於筆者很喜歡這種提升等級的方式,因此沈迷了一陣子。
 
  本作中很多怪物的插圖可說是相當獨特,另外背景音樂也讓人印象深刻。對於喜歡古典 RPG 或點陣圖的玩家,以及喜歡讓主角一步一步變強的玩家來說,本作是值得一試的作品。
 
 

© ERUC

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