【試玩】美式足球遊戲《Blood Bowl》體驗架構在奇幻世界中的暴力衝突

(特約編輯 Nalio 報導) 2014-08-23 12:00:00

  人類、精靈、獸人,在奇幻的世界中,各種族之間的衝突不曾停止-就算到了足球場上也一樣!《Blood Bowl》是一款奇幻風格的美式足球遊戲,如同一般的美式足球規則,即使人物換成了奇幻世界的種族們,玩家的目的仍然是在球場上克敵制勝,以搶球、傳球、達陣來代替打人與砍人-雖然打人也是遊戲的重點之一啦!
 
  本作最大的特色,就是採用了中古戰鎚的世界觀以及回合式戰略遊戲的玩法,而這樣的設定是其來有自的。《Blood Bowl》最早是由 Jervis Johnson 所創造的桌上遊戲,在 1987 年推出後,隨即又重新推出了採用中古戰鎚設定的版本,將奇幻要素融入遊戲之中。也許由於美式足球在台灣並不像在美國那般盛行,所以本作在台灣知名度較低,但因著特殊的設定與細膩的系統,《Blood Bowl》的忠實粉絲也不斷在增加。
 
  • 一陣腥風血雨的前奏

  由於本作的系統較為複雜,建議玩家可以先進教學模式瞭解一下基礎的玩法。與原始規則書相同,由 Jim 與 Bob 這對活寶播報員主持的教學賽可說是非常的生動逗趣,一點也不會無聊喔!
 
  與一般運動遊戲儘可能擬真的作法相比,本作選擇保留原始桌遊的特色,採取棋盤式戰略遊戲的系統,以屬性數值與擲骰判定來呈現出整體遊戲的流程。當然,電子遊戲的好處就在於不須要一直重複擲骰的動作,因此除了像是重骰(Re-roll)或選擇骰子這種狀況,大部分的擲骰判定都會由系統自動進行,再顯示結果。
 
  • 連球迷也有公式?!

  而遊戲系統的細膩程度,從球賽開始就看得到,像是開球結果會影響到天氣、而天氣對於球賽的影響也會以各種方式反映在遊戲中。此外,賽場的氣氛也會影響到球賽進行,像是當啦啦隊與球迷的人數比敵對還要多時,就能夠額外獲得重骰機會。
 
  • 耶~(好不容易)達陣了

  遊戲目標與美式足球相同,只要球員持球衝入對方的底線即可達陣得分(Touchdown)。說起來很簡單,但是突破阻擋在前、準備痛扁你一頓的敵人可說是最大的難題。提到美式足球,我們所想到的往往是一堆頭戴鋼盔、人高馬大的球員們彼此衝撞、擒抱,而這些動作在本作中則是以「攔阻區(Tackle Zone)」來加以呈現。
 
  • 黃色格子就是所謂的攔阻區

  在比賽中,每一名球員周圍的八格範圍就是該球員的攔阻區,當一名球員進入、經過、或離開敵方球員的攔阻區時都會進行擲骰判定,若判定失敗就會被對方所攔截、甚至失去球。因此,攔阻區可說是防守戰略的重點,尤其當球在對方手上時,活用攔阻區安排球員更顯得重要。
 
  • 要怎麼跟這銅牆鐵壁般的陣容搶球啊

  反過來說,當你的球員持球時,如何突破對手的攔阻區就是致勝的關鍵所在。當然,大家都會想從攔阻區的漏洞進攻,不過防守得當的話,其實攔阻區很少出現漏洞,所以這時候玩家就必須思考,看是要擊潰或是突破對方的防線。
 
  一般而言,攻擊對方的球員以擊潰對方防線算是比較穩紮穩打的戰術吧!進行攻擊時,如果力量數值高於對手的話,就能夠擲兩顆骰子、並選擇其中一顆作為結果。擲骰的結果依照圖示大致分為以下四種:「打擊」圖示代表擊退並擊倒對手;而「箭頭」圖示代表擊退、但不會擊倒對手;「骷髏」圖示則代表攻擊失敗,自己被擊倒;而「打擊加骷髏」圖示就是兩敗俱傷囉。值得一提的是,當進行攻擊時有隊友在範圍內的話就能獲得加成(合體技?),此外在擊倒敵人後也能夠讓隊友過去補一腳。依照受傷的程度,球員甚至有可能直接領便當,導致十一人的陣容硬生生地少一人。
 
  • 踹死你

  另一方面,由於在判定能否成功突破攔阻時參照的是「敏捷」數值,因此若是對球員的敏捷有信心、或是想孤注一擲的話,就可以嘗試突破防線,穿越敵方的攔阻區。雖然是高風險的戰術,但是成功突破重重包圍的感覺,想必是相當愉快的吧!
 
  除了數值上的差異,每個球員也都擁有不同的技能。這些技能有好有壞,若是適當的運用技能,想必能夠創造更完美的策略吧!
 
  • 非常詭異的技能

  一般回合制戰略遊戲都是在所有的隊員進行動作後結束回合,而本作除了這個基本規則外還多了一個「突發狀況」的設定-碰到突發狀況時會強制結束回合-傳球失敗、傳球被攔截、接球失敗、甚至是撿球失敗(沒錯,連撿個球都要判定你有沒有手滑),包含上述的情形,遊戲中的種種突發狀況都會導致回合強制結束。若想避免這個問題,最好的方法就是「各司其職」-讓 Thrower 來丟球、Catcher 來撿球、Lineman 負責阻擋與掩護。
 
  • 培養自己的球隊,打起來想必更有帶入感吧

  本作的單人遊戲模式分為三種,在 Exhibition Match 模式中,玩家可以自由設定條件、無拘無束地享受單場比賽,或甚至是觀賞兩隊 AI 的比賽;Campaign 模式則讓玩家能夠自訂隊名與徽章,體驗從無到有將一支球隊拉拔長大的過程;在 Competiton 模式中,則能夠選擇規則,舉辦一整場賽季。而在多人模式下,玩家能夠與好友同樂、或是連上網路與各國的玩家較量,但說起多人模式,最厲害的莫過於它能夠跨平台即時連線-不光是跨 iOS 與 Android,聽說與 PC 版連線都不是問題呢!
 
  • 組球隊要從買球員開始

  遊戲本體收錄了人類與獸人兩大種族,而矮人與精靈等其他種族就必須透過遊戲中的商店來付費購買。
 
  筆者認為,也許正是因為美式足球強烈的衝突感與上古戰鎚這種史詩般的設定相呼應,所以《Blood Bowl》能完美的將奇幻世界中的暴力鬥爭與衝突給帶入美式足球遊戲之中吧!而 Jim 與 Bob 因應遊戲狀況作出的播報不僅大大提升了臨場感、也帶動了遊戲整體的氣氛,就連對運動遊戲沒有特別愛好的筆者也在不知不覺間進入狀況。此外,由於本作龐大且細緻的設定,因此筆者僅在此介紹遊戲的基本玩法,有興趣的玩家可以搜尋本作的「Rulebook」,一窺《Blood Bowl》那環環相扣的龐大規則喔!
 
 

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