現在我們雖然不能隨身帶著整支球隊到處走,但在手機遊戲中,總能找到各種足球題材的作品,本篇介紹的《
Soccer Physics》就是近期出現相當具趣味性的小品。
遊戲介紹
遊戲規格不大,玩法也很單純,在場上敵我兩方原本 12 人的足球隊伍被簡化成只有一個前鋒與守門員,開賽後則輪流由雙方開始發球,同樣的只要能將足球踢入球門就能得分,先得五分的一方則是球賽的勝利者。
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基本介面,點擊右下角按鈕操作人物
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先得 5 分者為勝
操作上則是一鍵觸控,玩家只要點擊螢幕下方按鈕就會使場上我方球員全體同時抬腳與跳躍,藉此移動隊員與射門。隨著遊戲的進行,場上也增加不少不穩定因素,玩家腳下踢的目標不只僅限於足球,而可能替換橄欖球、沙灘排球等彈跳性能差異極大的球體,地面可能因為下雪的氣溫變得滑溜難行,球門的高度也不是單一標準而可能增高或縮矮,甚至場上球員還會變成「無頭騎士」頭顱整個消失只用身體控球。
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射門……咦
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踢個足球踢到連頭都不見了是哪招
也因為這些變動要素,遊戲規則雖簡單,但是出乎意外的很是耐玩,因為無法準確操作的不確定性,幾乎沒辦法預知足球走向的進球方式反而讓整個遊戲過程充滿驚喜。
一般手球肢體衝撞自然不用提,比如倒掛金鉤卻踢向自己的球門,奮力往上跳卻剛好踩在球上而把球擠向相反方向等,或著守門員倒立後無法動彈,像疊羅漢一樣敵我全部擠成一團等,各種歡樂的姿勢讓人為之莞爾!有時候甚至不是射門進球,而是直接帶球進攻,利用蠻力硬生生連人帶球擠進對方球門也相當趣味,想來這也是為什麼球體變化會出現橄欖球的原因之一。
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我頂!
不過雖然變動因素多,但是遊戲中人物的移動方向操作還是有一些些可以抓到的規律,當玩家人物前後搖擺,在球員身體傾倒的時候按下跳躍就會往傾斜的方向衝出,除了抓地力較差的滑冰地面外,讓玩家還是可以在某種程度上掌握球員的行動。
也因此有時玩家還是可以踢出正規且相當精彩的射門,無論是頭鎚一口氣穿越敵方防守應聲入網,還是漂亮的防禦頂出對方的必殺攻擊都讓人相當有成就感。
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正規的吊球還是有可能射進去的
遊戲製作小巧但卻設有重播功能,每一球的進球如果玩家想要再看一次都可以重新放送比賽的內容,另外遊戲還提供同機操作功能,如果厭倦了跟 AI 的戰鬥也可以選擇跟親朋好友一起同樂。
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遊戲意外的有重播功能
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雙打時就會出現兩個按鍵
美術風格方面雖然製作簡單並不華麗,但也看得出來球員的隊服打扮每次出場不盡相同,巴西、德國,熟悉的各國家代表隊都讓人有親切感,也使遊戲流程不會讓人很快得厭煩,細節完善。
總結
小遊戲開發並不需要太高深的研發團隊技術,也不需要大量的資金,但反過來說要在最單純的架構下做出吸引玩家的鑑別度,誘發玩家重複挑戰同一模式關卡的興趣也相對不容易,在這點《
Soccer Physics》是很讓人驚豔的,突出特別的玩法使得每一次闖關有其相似又不完全相同的過程,讓人不知不覺消磨掉不少時間,是款作風突出的特異之作。