【TGC 14】《時空獵人》研發商新作《遊龍英雄》12 月中國公測 團隊分享研發想法

(GNN 記者 RU 報導) 2014-11-28 20:40:56

  《時空獵人》研發商銀漢遊戲研發最新格鬥手機遊戲《遊龍英雄》今日在 2014 騰訊嘉年華宣布即將於 12 月在中國公測。
 
  騰訊遊戲表示,由銀漢遊戲開發、騰訊遊戲代理的動作手機遊戲《遊龍英雄》強調結合爽快動作格鬥體驗、豐富的玩法、鮮明職業個性的職業角色、深度社交互動,今日特別在騰訊嘉年華活動現場邀請遊戲代言人馮邵峰、袁姍姍、杜淳宣布遊戲在中國公測時程。
 
  銀漢遊戲執行長劉泳、高級副總裁鄺小翬、騰訊遊戲副總裁呂鵬在騰訊嘉年華現場接受巴哈姆特 GNN 等媒體訪問,以下為訪談內容整理:
 
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    左起呂鵬、劉泳、鄺小翬

問:可以談談《遊龍英雄》這款產品?
 
鄺:銀漢兩年前推出《時空獵人》目前在市場上仍受歡迎,從《時空獵人》遊戲得到玩家對於格鬥快感有良好體驗,《遊龍英雄》更加強化,進一步優化格鬥體驗感覺,同時請到三位大明星代言,這三個角色各有鮮明特色,像是馮邵峰代言的影刃殘酷、無情、殺戮之氣很重,而杜淳的龍槍殺傷力大、是個具攻擊力角色,袁姍姍的星羽優雅、靈動、堅毅,可以控制戰局形式,例如把怪物凍住等,這三角色各有特點。
 

  另一個是銀漢本身具有優勢,尤其是在玩家互動體驗上,他們創造推塔玩法、幫派戰爭,都是從過去設計經驗得來的累積靈感,在新作《遊龍英雄》互動上也會帶給玩家不一樣感受,玩家在此遊戲中,將可以找到夥伴與隊友可以一起去戰鬥。
 
  目前技術上,《遊龍英雄》 iOS 與 Android 版本會同步推出。
 
問:那目前有三個代言人,未來還會有新角色、新代言人嗎?
 
鄺:目前是由三位代言人飾演三位主角,第四個職業肯定會誕生,絕對是讓人充滿期待的角色,且還是會有人代言,只是這些內容目前都不便透露。
 
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    袁姍姍(左二)、馮邵峰(中)與杜淳今日現身騰訊嘉年華會場

問:銀漢期許自己是自我革新的公司,那《遊龍英雄》和之前相比有何革新?

鄺:外面的人可能以為《遊龍英雄》只是另一個《時空獵人》,但其實不是。
 
  《遊龍英雄》整個技術引擎是用了第二代橫向格鬥引擎,和《時空獵人》引擎並不相同,且這款遊戲是由另一個團隊來製作,那《時空獵人》本身仍保持自我節奏。
 
  研發團隊對《遊龍英雄》在設計上找到了新感覺,就是「拋棄規則、放肆格鬥」,希望看到更多玩家自由度展現,尤其這次《遊龍英雄》將會在騰訊平台推出,更加精細化、玩家互動會有顧設計,尤其像是透過手機 QQ、微信分享戰勝好友的消息,讓好友可能不服氣、然後再來大戰三回合,還有像是建立幫派、形成玩家大型戰鬥的內容,他們不斷摸索手機遊戲設計的方向,相信手機遊戲未來可以把玩家互動做得更好。
 
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    遊戲角色 Cosplay

 

問:銀漢在《時空獵人》有不錯成績,為何不是自行發行?
 
劉:銀漢 2001 年成立至今 13 年專注研發營運手機遊戲。銀漢十年前就和騰訊就有遊戲合作,不管是哪個手機發展階段都有合作,其實已經有長期合作關係。尤其騰訊在微信、QQ 通路有著很大的優勢,銀漢則有著強大的研發團隊,雙方合作可以說是雙贏。
 
問:目前手機格鬥類產品似乎並沒有很多大作?
 
呂:看你所謂的大作定義為何,任何細分領域要做出大作,那門檻非常高,如果一個領域滿街都是大作,那絕對是錯覺,所以定義上就有待商榷。
 
  以格鬥類型來說,我觀點和你不同,《時空獵人》剛剛在中國上市兩週年一個月,以一款兩年前產品,至今表現仍是高水平,不管是每日活躍人數、收入規模等,都可以說是大作。
 
  那騰訊旗下另一款格鬥產品《天天炫鬥》上市後的單月收入規模,雖然不能透露數字,但我可以說他的收入紀錄目前仍未被打破,只是後期開發速度有點延遲,所以到後來表現明顯下降。但單從產品高度來說,這兩款都可以說是大作。
 
  我認為在這個領域可以有機會有更多大產品,尤其動作手機遊戲很符合這個平台玩家的遊玩習慣,是很值得放心力去精耕的。
 
問:《時空獵人》生命週期可以達兩年以上,可以分享研發團隊是如何讓產品生命週期做長?
 
鄺:單純考慮遊戲設計發想,那所有遊戲都可以研究和仿製。一個遊戲如何保持長久壽命,我們定義《時空獵人》壽命不只兩年、還要更久,這是更多做到細節去著手,要思考精品營運要如何做,這需要大家去抓細節,保證產品在長時間有持續穩定發揮,有的產品曇花一現、一開始有創新設計精美,後續版本可能因為原因使用戶體驗下滑。
 
  玩家是很敏感的,他們找不到最初感覺就會疏遠,所以我們團隊要求從一開始研發到營運從不曾鬆懈,像劉總每天都花時間在遊戲中體驗後,再討論體驗細節是否不舒服,如果老闆是這樣心態、大家每天都很認真研發、改進體驗,不用喊口號,就會每天堅持做到。
 
問:《遊龍英雄》為何要一開始引入商業明星,最近手機遊戲太多人代言,一開始就大手筆找代言有必要嘛?
 
鄺:這是一個態度,我們會這麼大手筆運作,是因為這款遊戲品質高、合作平台強大,所以就是要大的營銷力量,請明星代言、這三位明星我們都有充分考慮他們都符合遊戲特點,足以詮釋遊戲主角特徵。
 
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    研發團隊與三位代言人合影

  遊戲是抽象產品、是概念,透過明星代言,讓一般人理解那三個主角是什麼樣的角色形象,另一方面粉絲經紀強大,三人有眾多粉絲,可使粉絲關注到這款遊戲,甚至讓更多一般人注意到這個格鬥遊戲。
 
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    今日現場三位代言人吸引眾多粉絲到場

  我們也希望藉由粉絲經紀的影響力,建立遊戲公司品牌與口碑,透過代言人、高強度曝光可以在早期把品牌口碑建立起來,後期再轉化玩家間良好評價,這樣可以使用戶基礎堅實。
 
問:手機遊戲在中國本來媒體喊今年是動作角色扮演(ARPG)年,但感覺好像沒有這麼強烈,反而韓國好像 3D ARPG 相當強,您認為明年手機遊戲會是什麼樣的方向?
 
呂:如果我問你明年電影是什麼題材年?相信大家答不出來。
 
  當然有時媒體會有推斷,但我真心不覺得這行業是這樣概念的演進,我前幾天在韓國和韓國廠商互動,他們有做 3D ARPG,但也有很多其他類型遊戲。手機遊戲從去年下半年在中國爆發、玩家成熟度很快,現階段玩家對遊戲選擇口味是各式各樣,所以應該不會是什麼今年 APRG、明年 MMO 是王道,中國手機玩家市場有 3 億多人,現今很難影響玩家遊戲選擇,他們都會有自我判斷與選擇,所以騰訊用戶覆蓋度夠大,用戶對遊戲需求各式各樣,騰訊產品布局是各類型都會去準備、去看,來滿足用戶的需求。
 
問:那騰訊本身有《天天炫鬥》,現在又有了《遊龍英雄》,兩者定位是如何?
 
呂:《天天炫鬥》是現代都市題材,《遊龍英雄》是武俠,兩款產品題材不同。
 
  具體玩法方面,《遊龍英雄》有無限連招、轉職更靈活、自由度高,《天天炫鬥》要等級高一點才能轉職。
 
  兩款都是 ARPG,但可以說是不同細分的產品,而不是誰接替誰。
 
  以第一人稱射擊遊戲(FPS)遊戲為例,其實《穿越火線》在中國達到頂峰,但騰訊後面還是推了《決勝時刻 Online》,這是因為當這個領域玩家不斷成熟,他們就會有不同需求,也許對畫面、代入感有更高要求。相信當 ARPG 手機遊戲起來後,玩了一段時間、玩家成熟後,需求也會細分下去。
 
問:現在遊戲進微信、手機 QQ 通路後拿第一名越來越困難,那對於手機遊戲廠商還有哪些吸引力?
 
呂:騰訊堅持遊戲一定是品質取勝,而不單純是通路覆蓋率,我們在產品選擇上一定是要最好產品。
 
  微信、手 Q 的通路不會去上很多產品,而是會把產品限制一定數量,主要考量也是品質門檻,一定要認可是精品才能上微信和手 Q 平台。
 
  騰訊是遊戲發行商,對玩家、營運了解能力是我們核心競爭力,微信、手Q是通路,但只是一環,不是有流量就一定會把一款產品做到很好。早期玩家不成熟、可能會受通路影響,但現今玩家成熟、不會你打個廣告就會相信,他們會有更多自己判斷,核心來看、所有和騰訊合作第三方廠商要認同騰訊在遊戲領域的專業性,當然微信、手 Q 力量仍然很強大。
 
問:副總裁曾經稱讚過《天天炫鬥》,現今推出《遊龍英雄》後,覺得哪個品質好?有沒有信心超越《天天炫鬥》成績?
 
鄺:品質有多面向,當初有說《天天炫鬥》 3D 表現視覺體驗真的很棒,很羨慕的,也希望我們遊戲更華麗,但玩家是否都會選擇這樣的風格,不一定,還是有玩家愛著《時空獵人》像素風格,所謂更好更棒每個人標準不同。
 
  至於成績是否超越《天天炫鬥》,總是要有夢想,萬一不小心實現了呢(笑)?
 
  至於遊戲代言人馮邵峰、袁姍姍、杜淳也在現場接受訪問談及對遊戲想法,以下為訪談摘要整理:
 
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    左起袁姍姍、馮邵峰、杜淳三位代言人現場再現角色動作

問:是否平常拍戲空檔也會玩遊戲?
 
馮:我是資深老玩家,有打過各種遊戲,只要一拍戲空檔就玩遊戲。
 
杜:我覺得遊戲是消磨時間、放鬆好方式。早期我拍戲空檔妝都不卸,就去網咖玩遊戲,玩到早上六七點,再洗把臉重新上妝回去拍戲。
 
袁:拍戲空檔玩手機遊戲比較多。
 
問:此次代言《遊龍英雄》感想?
 
馮:遊戲覺得很炫酷,自己有英雄夢也有武俠情節,剛好接觸到《遊龍英雄》這款遊戲,感覺他的造型特別炫。
 
  那拍遊戲廣告時,覺得特別好玩,我們三人在試兵器時,還怕打到其他人,如今看到廣告很過癮,可以展示角色各種威力。
 
  我自己很愛玩遊戲,這次來拍遊戲廣告、當主角,覺得很過癮,也很期待這遊戲。
 
杜:我是男生,原本就喜歡個人英雄色彩比較重的遊戲,自己也很愛格鬥遊戲。尤其這次所扮演角色是拿長槍,自己愛冷兵器,槍非常強,能夠代言自己很開心,加上廣告看起來真的很酷很炫。
 
袁:我以前拍古裝戲,卻沒拿過弓,這是第一次拿這兵器,感覺很有趣。這次拿長弓打,感覺很過癮。
 
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  《遊龍英雄》預定今年 12 月在中國公測。

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