《軒轅劍》系列音樂製作人「毛獸」分享製作音樂旅程

(GNN 記者 Jessica 報導) 2014-12-19 11:59:38

  《軒轅劍》即將迎接 25 週年紀念日,大宇資訊特地請到兩位軒轅劍》系列的音樂製作人中的吳欣叡「毛獸」,向玩家談談他的「軒轅劍音樂之旅」,並分享最新作品軒轅劍外傳:穹之扉音樂的製作感想。

 

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【文字與音樂的碰撞】

 

  1990 年末,在學長蘇竑嶂的推薦下,畢業於淡江大學日文系的吳欣叡加入了大宇資訊。起初他的職位是日文翻譯和文宣,而在 2000 年的《軒轅劍參外傳:天之痕》起,他開始兼任遊戲編劇直至 2013 年 8 月上市的《軒轅劍陸 鳳淩長空千載雲》,近十五年來的遊戲劇情,則大多出自他之手。

 

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    青澀時期的毛獸

  而參與遊戲音樂的製作,則是在《軒轅劍》音樂奠基者蘇竑嶂先生離職後,作為好友兼學弟的吳欣叡與大宇另一位音樂製作人曾志豪,接過了對《軒轅劍》音樂製作的接力棒。此後屬於毛獸的《軒轅劍》音樂之旅正式拉開序幕,創作出了無數經典的遊戲樂曲,交織串聯成為屬於軒轅劍與玩家回憶的觸動點。

 

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    在大宇音樂棚中忙碌的毛獸,新的樂曲即將誕生

  聞軒樂聲起,憶往昔舊時光……「作曲靠的是靈感,因此常常日夜顛倒」,吳欣叡說。創作音樂時,他住在公司,天不亮便起床開工,聽上千張 CD 以尋求靈感。一款遊戲的配樂往往需要配合劇情表現反覆修改,花三四個月的時間才能最終完成。

 

  對於毛獸而言,音樂製作的過程,是痛苦但也很快樂,因為專案時間緊迫,文案與音樂都要負責,偶爾還會有多個專案一同開工的情況發生,熬夜、通宵則變成了家常便飯;這讓他的身體狀況變得很差,可是就算如此,當作出滿意的作品時,他還是覺得非常的值得與滿足。

 

 

  音樂是跨越國界、種族的通用語言,是能夠喚醒回憶的最直接方式。當那些熟悉的旋律響起時,曾經的那段時光,與遊戲中的記憶即刻湧上腦海。如今,《軒轅劍》單機系列第 12 部作品《軒轅劍外傳:穹之扉》即將於明年 3 月上市,不知道又會有哪一首樂曲,變成這一段時光的回憶點?

 

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