玩遊戲也能學會看股市?由台灣開發者飯包主導製作、以商業供需為主軸的跨平台策略遊戲《
金錢遊戲 2》已正式於網頁以及 Android 平台上推出。在本作中,玩家將能藉由擬真的市場機制與玩家對玩家的交易平台來體驗到「真實世界」的商業運作模式以及「資本主義」的真相。
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一臉魯蛇樣的主角講出了許多社會新鮮人的心聲
在遊戲的開頭中,我們的主角正面臨到許多青年初出社會時的慘況-慣老闆、無理的要求、以及 22K 的薪資。正當主角走投無路時,突然出現一名風度翩翩、自稱「飯包大大」的紳士,他帶著不懷好意的笑容接近主角,聲稱要傳授主角致富的秘訣,於是…先不管昂貴的報名費,總之主角一邊學習致富、一邊被飯包一家耍得昏頭轉向的日子 (?) 就這麼展開了!
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標準慣老闆
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飯包大的字裡行間透露出詭異的訊息
緊接著,飯包大大會先向主角介紹本作的三個基礎-探險、生產、以及交易。
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飯包妹整個就是不同次元的人
首先「探險」就是我們獲得原物料的主要途徑。從中南美洲開始,玩家的足跡將遍布全球,一邊尋找各種原料、一邊挖掘劇情的真相。在探險時,可進行的動作共分為採集、狩獵、以及淘金三種。使用採集時,將有較高的機率獲得礦物、植物等原料;相對的,若想獲得毛皮類的動物製品就必須進行狩獵;若是覺得資金不夠,則可以進行淘金。
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採集與狩獵可獲得的物資不同
不過探索也是有機會失敗的,但不論成功與否每一次探索都會消耗體力,若想避免白忙一場的窘境,不妨提升主角的「專注」以增加成功率吧!
而在每一關的最後也不免俗的要與 BOSS 來一場驚天動地的戰鬥。本作的戰鬥模式採取你打我一拳、我打你一拳的回合制,玩家可以直接攻擊、或是消耗怒氣發動技能。不過每一回合能使用的技能似乎是隨機出現的,所以有時也得碰碰運氣就是了。
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管你是不是菁英,我一樣 K 下去
抱著戰利品回家後,就可以將這些原物料加工製成各種物品。正如同現實中一個企業不太可能包辦全方位的產業,遊戲中也無法立刻生產所有的產品,玩家必須在天賦頁面中學習生產技能(如衣櫃製作)才能製作對應種類的產品。若想精通生產之道的話,除了學習生產類的技能外,也別忘了多多飲用「資質藥水」來提升主角的資質、以降低生產所需的體力喔!
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筆者決定當個軍火商
有了產品,就可以進行交易了。為了模擬真實的商業機制、實現玩家之間的經濟交流,本作最大的特點之一就是「沒有 NPC 商人」,因此舉凡各種裝備、家具、以及探險所需的補給品都必須透過製作與交易來獲得。也基於市場的供需原則,越搶手的物品賣價就越高,反之沒人要的東西價格就會直直落,而為了防止崩盤等狀況發生,系統也為每一樣物品都設置了漲停價與跌停價。
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各種原料在市場中都十分搶手
在交易介面中,玩家可以看到每一樣商品的開盤價與歷史價格等資訊,因此玩家也可洞察先機,掌握「買低賣高」的原則,就可以實現飯包大大所說的錢滾錢啦!
每當主角升級都能夠獲得一點天賦點數,而天賦共分為「戰鬥天賦」、「產品類」、「降低需求」、以及「採集類」四種,玩家可以思考自己的角色定位,將點數投入對應的天賦中。
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身為軍火商,製作武器的技能當然是必要的囉
到了一定的等級,玩家會開始發現體力與 HP 出現不夠用的狀況,而「家具」正是因此而生的。只要在住家中擺放家具就能夠獲得體力恢復、EXP 等各式各樣的加成。不過家具都有其壽命,當家具大限已至時就趕快舊床換新床吧!
而當主角達到十級時,就可以創立或是加入公司,體驗資本主義的戰爭 (?) 了。公司的運作模式類似一般遊戲中的工會,玩家可捐獻資源、研發生產或戰爭等科技、或是製造殖民戰所需的物資。
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剛開始可以先到飯包大的公司累積經驗
由於每個殖民地都能固定收穫資源,因此擁有越多的殖民地當然就能獲得越多的資源囉!也因此,搶奪殖民地所引發的爭端就是在所難免的了,當玩家為公司生產子彈、炸藥等戰爭物資時,不僅能夠確保公司擁有充足的資源來打贏殖民戰,也能獲得對應的貢獻度,在周末時會因應貢獻發放績效獎金與股票等紅利。
除了上述這些足以撼動整體玩家的龐大內容外,玩家也可以進行投資,只要投入資金,經過一段時間就能獲得一定比率的報酬。此外,玩家也可憑藉著狩獵時鍛煉出的體魄參加 PVP,以競技場之王為目標!
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透過殖民戰彰顯公司的強大!
就筆者的角度來看,《
金錢遊戲 2》用簡單的玩法呈現出現實世界中的經濟運作模式,而殖民戰的玩法感覺也象徵了現實中搶攻客群、搶佔市場的「商戰」,在遊戲中處處可見設計上的幽默與巧思。唯一美中不足的是,就一款公開測試的遊戲而言本作的 BUG 稍多。
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與時事結合的遊戲內容令人會心一笑
對於遊戲反映出現實的殘酷面,官方強調玩家也能在本作中看到改變現況的希望,因為《
金錢遊戲 2》是一款關於尊嚴、自立與翻身的遊戲!