(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-06-08 17:30:47 原文出處
《戰國無雙 4 Empires》的主視覺圖
■《戰國無雙 4 Empires》的特徴
(1)引發武將的能力,直覺性的正統內政!
本作的戰略部分中可指定部下武將擔任開發以及軍備的「奉行」,並採用各武將所提出的不同「提案」來進行內政。當然玩家也可自由的選擇指令。
在政略畫面中也可以看到配置在居城中的武將們進行職務以及跟夥伴們互動的情形,是系列首次以 3D 來呈現的。玩家可更直覺性的來體驗正統派的內政玩法。
(2)「兵站線戰鬥」以及對全武將的「個別方針設定」復活了!
在本作中,《戰國無雙 2 Empires》獲得好評的戰鬥系統,一邊制壓以兵站線連結起來的據點一邊往前線推進的「兵站線戰鬥」復活了。除此之外,眾多玩家希望的對全武將進行「個別方針設定」也復活了。
透過這些要素,玩家可對我方所有武將進行戰鬥方針設定,可更有戰略性的攻略關卡。另外,帶往戰場的武將只要提高友好度就可操作遊玩,在戰鬥中最多可切換 8 名武將,能夠體驗到充滿共鬥感的戰鬥樂趣。
(3)親手進行武將們的戲劇故事!
將焦點放在武將們之間人際關係,展開豐富戲劇故事的本作中,除了以史實跟逸聞為基礎的事件,也有根據玩家選擇所發展出與史實無關的人際關係。
我方武將之間的友好關係跟對手關係,以及跟敵方武將的爭執等「人間戲劇」在政略時的事件以及戰鬥中的任務中隨時可以看到,根據玩家的選擇以及任務的成功與否都會對遊戲進行帶來很大的影響。基本上全無雙武將都有以史實跟逸聞為基礎的事件,
也有準備 “明智光秀歌詠「不如歸」的歌的話…” 等依據武將個性的種類。
(4)自創武將 & 泛用武將的活躍也大幅提升!
在將焦點放在武將身上的本作中,《Empires》系列玩家所熟悉的「自創武將」之外,「泛用武將」中沒有被無雙武將化的全國知名武將等,總共超過 100 名以上的武將都可設定固有外觀。甚至系列首次嘗試的讓戰國時代更為添色的「姫武將」也有超過 100 名以上會登場。當然這些所有的武將都會在「武將戲劇」中登場,收集夥伴的樂趣也更加強化了。
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