【試玩】主打一筆劃操作!戰略性 RPG《假面勇者~心之迷宮 RPG~》介紹

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-09-03 10:29:18 原文出處

  今天要為大家介紹的是有著一筆畫爽快操作感的戰略性 RPG《假面勇者~心之迷宮 RPG(~仮面の勇者 ~心の迷宮 RPG~)》(iOS/Android)。
 
 
  自本作中,某個國家為了要解決自古以來誕生出勇者一族的 “問題”,而身為指導者的玩家就要扛起責任來奮鬥。
 
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本作為基本免費遊玩道具商城制
本作有經手過《恐怖驚魂夜》以及《街》等遊戲的「麻野一哉」跟眾多知名開發者參與

  在勇者一族中,只要滿 16 歳就得進行成為獨當一面勇者的傳統儀式「黑裘拉」。但一族末裔,最新的勇者「亞歷山大」卻是一個 “家裡蹲”,很不愛出門。玩家為了要解決這個問題,就必須來輔助亞歷山大。
 
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  • 挑戰任務時需要消耗 1 個「肉」(行動力)。每 15 分鐘會回復 1 個,最多可存 5 個

  遊戲本身非常簡單,完成任務提升等級,強化獲得的武具後再挑戰新的任務… 就是本作的基本流程。挑戰任務的時候玩家會進入亞歷山大的心之迷宮,協助他的冒險。任務中畫面上方是亞歷山大的身影,下方則是心之迷宮。
 
  心之迷宮是 6×6 格子所構成的小房間,都設有「起點」跟「終點」。以玩家角色為起點,以撥動操作來劃出路線的話,角色就會按照路線移動。另外,心之迷宮内到處都有「劍」「弓」「魔導書」這些「能力符號」,只要取得這些符號,在後述的戰鬥中就可以給予亞歷山大很大的協助。但是因為從起點到終點必須在 10 步以內完成的關係,所以玩家要好好思考路線以及要取得哪種能力符號才行。
 
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  • 基本上能力符號都是隨機出現的,不過好像都會依據該任務的傾向來出現適合的能力符號

  突破幾個小房間後就會出現怪物,並轉移至戰鬥。在戰鬥中,會使用在心之迷宮中收集到的「劍」「弓」「魔導書」這些能力符號來攻擊。攻擊時雖然會消耗能力符號,但玩家可以選擇「0 個」「5 個」「10 個」「20 個」等數字,消耗量越多就可給予越大的傷害。而每種怪物也有各自的弱點,獸型是劍,飛行型是弓,人型則是魔導書。在怪物們混和出現的任務中,在途中如何平均獲得能力符號就會得很重要了。
 
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  • 戰鬥開始後,每回合都可以進行心之迷宮的探索。可補充不足的能力符號

  除了能力符號以外,也有可恢復勇氣(亞歷山大的 HP)的「小愛心」,跟當勇氣歸 0 時自動恢復至 50(初期最大値為 100)的「大愛心」,以及擁有 5 個以上就可以減輕傷害的「盾」等道具。玩家要根據狀況來判斷要取得哪種道具。
 
  另外,只要連續獲得同種能力符號 3 個以上的話就會形成「連段」,此時就會獲得追加該能力符號 1 個的獎勵。而連續獲得同種能力符號 9 個的話就會形成「完美」,此時就會出現獎勵樓層。因為都是對攻略心之迷宮上有幫助的技術,所以請玩家積極的來達成吧。
 
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  除了一般的「主要任務」之外,還有只能夠玩一次的「限定任務」以及特殊的「傳說任務」等,準備了主線故事以外的樂趣。玩家要一直玩任務也行,或者要用轉蛋來改變亞歷山大的外觀也 OK,或者要全部收集遊戲中登場的武器防具以及怪物圖鑑也可以。
 
  遊戲樂趣都君挑選,是一款可以玩得長久的作品。至於亞歷山大能不能夠成為獨當一面的勇者,就請玩家親眼來確認故事的結局吧。
 
 
 

(C) KOA Games Ltd.

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