《銀河霸主》公開新開發日誌影片 開發團隊分享遊戲創作歷程

(GNN 記者 Jessica 報導) 2015-09-10 19:01:56

  Wargaming 今(10)日釋出旗下重製策略遊戲《銀河霸主(Master of Orion)》第二部開發日誌影片,開發團隊成員向玩家分享這款遊戲創作初始的概念與構思靈感。
 
  《銀河霸主》系列是款「4X」(亦即探索(eXplore)、拓展(eXpand) 開發(eXploit)與消滅(eXterminate)四大元素)策略遊戲,官方為了完整重現《銀河霸主》三部曲,重新打造數位視覺效果展現遊戲視覺畫面,並請到原遊戲配樂作曲家 Dave Govett 打造數位版現代管絃樂配樂。
 
  今日釋出的開發日誌中,開發團隊與玩家分享《銀河霸主》初始主要參與者的創作歷程,最初《銀河霸主》是如何激發製作人、設計師與配樂作曲家的創作靈感,並組成團隊來完成這部史詩般的作品,闡述從一開始只是預算有限的小團隊創作到現在成為令人期待的下一部電腦遊戲巨作的過程。
 
 
  《銀河霸主》目前仍在研發當中,上市日期未定。

新聞評語

載入中...

延伸報導

《銀河霸主》釋出「天蠍座的復仇」追加下載內容
PC | 銀河霸主 重製版(Wargaming)
2
4X 戰略遊戲《銀河霸主》即日起正式啟航 透過外交、探索、對戰稱霸銀河
PC | 銀河霸主 重製版(Wargaming)
32
4X 策略遊戲《銀河霸主》預定 8 月 25 日全球同步上市
PC | 銀河霸主 重製版(Wargaming)
7
《銀河霸主》首度曝光遊戲畫面影片 揭露遊戲機制、外星種族等資訊
PC | 銀河霸主 重製版(Wargaming)
30
《銀河霸主》公布收藏版細節 收錄新種族 Terran Khanate
PC | 銀河霸主 重製版(Wargaming)
7
《蒼白家園 Ashen》團隊新作《燧火:黎明圍攻》公開開發者日誌影片 探討戰鬥設計想法
多平台 | 燧火:黎明圍攻 Flintlock: The Siege of Dawn
4
《上古世紀》公布封測時間 製作團隊分享開發理念與心路歷程
OLG | Project X2 上古世紀
123
《上古卷軸 5:無界天際》釋出官方團隊開發日誌 一窺遊戲開發歷程
多平台 | 上古卷軸 5:無界天際
33
「CAPCOM CUP X」冠軍選手 Kagami(UMA)官方專訪 暢談賽前準備與心路歷程
人物 | 快打旋風 6
49
《魔獸世界:強襲風暴》開發團隊解析設計理念 戰鬥風格將展現更多動作要素!
OLG | 魔獸世界
41
《決戰神魔》今日實行不刪檔封測 製作團隊分享開發心路歷程
手機 | 決戰神魔
101
《地下魔王與百人勇者》近期問世 台灣開發團隊分享心路歷程
手機 | 地下魔王與百人勇者
12
《Click Chronicles》製作團隊分享開發歷程與理念 預計於 8 月進行雙平台封測
手機 | Click Chronicles
37
專訪《部落守衛戰》製作團隊 分享遊戲開發歷程與理念
WEB | 部落守衛戰
9
Roguelite 策略動作遊戲《無盡迷宮》團隊專訪 分享遊戲開發契機及畫面調整心路歷程
多平台 | 無盡迷宮
12
從大公司到勇敢辭職追夢 《廖添丁 - 稀代兇賊之最期》團隊分享開發心路歷程
產業 | 廖添丁 - 稀代兇賊之最期
12
《Implosion》首席工程師以「別太敏捷遊戲開發」為題 闡述團隊不斷進化的心路歷程
手機 | Implosion
101
《索尼克》系列製作人飯塚隆分享 30 週年心路歷程 透露開發中新作將是「全新挑戰」
多平台 | 音速小子 繽紛色彩 / 索尼克 繽紛色彩 究極版
62
《鬥技場的阿利娜》開發者分享遊戲研發心路歷程 透露本作或將推出家用主機版
人物 | 鬥技場的阿利娜
11
《煙雨江湖》事前預約突破 30 萬人 製作人分享開發心路歷程及創作初衷
手機 | 煙雨江湖
52

早瀨優香

看更多

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】