隨著日本電遊社社長 林省吾 先生這次來台與樂陞商談合作事宜,巴哈姆特也把握機會專訪到 林省吾 社長(以下簡稱:電)與樂陞科技企畫經理 王彥凱 先生(以下簡稱:王)、產品事業行銷部經理 林蓓心 小姐(以下簡稱:林)等,這裡分別為玩家整理如下。
編:社長這次來台的主要目的為何?
電:這次來台灣的主要目的,是為了今後在台灣與大陸推銷電遊社的產品而來的。而樂陞與電遊社的合作,除了之前的「焰影神兵」之外,另外由於樂陞科技注意到電遊社目前還有一款非常特別的OLG新作「蓋亞(Gaia)」(中文名暫稱)正在開發中,因此才促成電遊社這次來台與樂陞洽談合作事宜,如開發合作等細節。而除了這款遊戲外,另外電遊社今後在台灣與大陸方面的主要合作伙伴,也將會以樂陞為主,如會由樂陞在大陸發售推出「焰影神兵」大陸版等等。
編:有關電遊社本身的業務方面是以何者為主?而在國外主要伙伴方面又有哪些呢?
電:電遊社主要是以遊戲機器與軟體的企畫製作及販售,PC軟體的開發、設計、製作與販售等產品情報通訊與網站情報系統建構販售等內容為主,其實電遊社於1998年4月便已經成立公司,只是當時是以MissingLink這個名稱;一直到2002年4月,隨著公司業務擴大,因此決定將遊戲部門獨立出來成立電遊社這家公司,就這樣一直到現在為止。
而在其主要的合作伙伴方面,包括Kentei.com、Dimps、SQUARE ENIX、任天堂、Pokemon、NEC等多家日本知名公司;至於公司主要的產品內容,則包括PS「火影忍者」、「超時空要塞」、PC「焰影神兵」以及手機遊戲等內容。另外關於目前電遊社與國外合作方面,在台灣有樂陞科技,韓國方面則有CENOZOIC公司與KBK公司(韓國「焰影神兵」代理發行商),美國方面則有Emura soft代理發行「焰影神兵」英文版。而透過與台灣樂陞的合作,也將把其目前海外主力遊戲「焰影神兵」給推展到大陸去,預定今年年底將會在大陸推出,並採實體光碟的形式推出,而不像台灣是用網路下載方式。
編:目前關於電遊社主力製作的遊戲方面,是否可以請社長介紹一下。
電:目前電遊社主要製作的PC作品,便是預定2004年8月推出的分散型主機網路動作RPG「蓋亞」這款遊戲。這款遊戲邀請到之前擔任「戰略紙牌(Culdcept)」這款人氣卡片對戰遊戲的 齋籐智晴 負責角色描繪等工作,至於目前的遊戲實際狀況如何,則還有待之後時機更加成熟之時才會再另行公布。
編:由於台灣目前網路遊戲數量可以說是非常驚人,因此對於目前電遊社正在製作開發的這款OLG「蓋亞」,覺得未來如果在台灣推出時將可以佔有怎樣的優勢?
電:關於這款遊戲在台灣的優勢方面,由於目前這款遊戲尚在開發中,因此目前遊戲內容等都還不便公開,必須等更成熟之後才方便公開。
林:由於電遊社在日本有很多有力的合作伙伴,因此在製作這款「蓋亞」時,在製作群方面希望能請到有名的製作人或開發人員等參與這款遊戲的製作,也由於目前這款遊戲在製作班底方面都還並未完全確定,因此希望能在更成熟的情況上再另行宣佈。而且這款「蓋亞」在製作上是以全球性的OLG為考量而製作的一款遊戲,因此在遊戲製作概念與製作群方面都非常高。而樂陞注意到這款遊戲,也是從8、9月的時期才開始慢慢注意到的,因此也才會有這次樂陞與電遊社合作洽談這款遊戲的情況出現。由於日本與韓國開發遊戲在好玩度上有不同的精緻度,且再加上樂陞有針對這款遊戲進行更完整計畫的打算,因此希望能在有更進一步確認如製作班底確認等之後再正式發表。
編:所以目前遊戲的完成度大概是?
電:目前的遊戲完成度,大約是30%左右。
而隨著這次專訪結束,樂陞也宣佈只要玩家參與投票活動,便有機會參加「焰影神兵」抽獎活動,活動預定亂數抽選10名玩家贈送活動,因此喜歡「焰影神兵」的玩家不妨就在就來參加投票看看吧。