在盧卡斯影業於 2012 年被收購、且確定將開拍電影續集之後,EA 從迪士尼手上取得了《星際大戰》遊戲改編版權,並選擇《戰場前線》這個系列做為他們取得版權後的首部作品。這個繼承了《戰場前線》之名、但實為重開機射擊遊戲新作,究竟能否為即將上映的《Star Wars:原力覺醒》在玩家間打下良好的基石呢?
低門檻的操作方式與星際卡
本作在開賣前受到矚目的重點,除了它是星戰題材遊戲外,最重要的一點就是《
星際大戰:戰場前線》是由曾開發《戰地風雲》等作品的 EA DICE 工作室所製作的。但由於《戰場前線》是面向廣大星戰迷的作品,所以並不像《戰地風雲》那樣困難,即使沒有射擊遊戲基礎也很容易上手;且為了服務那些不擅長應付背後的攻擊、或是沒有辦法及時反應的玩家,它甚至在每種操作下都準備了第三人稱和方位雷達,讓玩家能夠用更廣泛的視野去觀察周遭的動靜。
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除了衝刺外,遊戲內並未設置「趴下」、「滑行」等動作、拉近了玩家的操作差距。
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《戰場前線》是在競技取向的射擊作品中,極少數擁有第三人稱的遊戲。
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地圖上提示方向的雷達信號是搜索敵人的利器,但別忘了自己也在對方的監視下。
除此之外,這次的輔助系統也與《戰地風雲》等作不同。在這裡,道具被稱為「星際卡」,玩家需要有相應的等級和金錢,才能夠解鎖或升級這些卡片。
這些卡片還被分為「道具」、「技能」以及「特性」三種。玩家最多能夠配戴兩種道具、一種技能及一種特性上場戰鬥,且道具卡是沒有使用次數限制的,所以一但冷卻完成就毫不猶豫的使用吧。
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手榴彈、噴射背包、狙擊槍和打載具用的離子魚雷都是道具,只要 CD 好就能無限使用
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技能需要有能量才能使用。掃描透視、離子彈、甚至是個人能量護盾等都是這類的範疇
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特性是被動效果、可藉由連殺來提升能力。包括減少爆裂傷害、或是擊殺回血等等
任務模式
在正式進入對戰模式與其他玩家抓對廝殺之前,雖然沒有辦法讓你回憶之前六部曲的完整劇情,但《戰場前線》依然準備了不少的單人或雙人任務模式給你練習。在這個任務模式中,你可以選擇「訓練」、「戰役」、「生存戰」等三種遊戲方式,並在其中熟悉更進一步的載具、道具、甚至是英雄的使用方式,裏頭多多少少都還有一些劇情可以享受。
如果是不熟悉射擊遊戲或本系列的玩家,最好都先去嘗試一次任務模式的關卡,才不會在對戰模式一開始就被人打的抱頭鼠竄喔。
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在訓練中除了劇情要素外,你還可以熟練各種載具和英雄的基本操作
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戰役算是多人對戰前的練習版本,可以與AI或朋友一起對戰練兵
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生存戰就是射擊遊戲常見的防禦模式。你必須善用技巧才能擊退一波波的敵兵
多樣化的多人對戰模式
而在單人模式熟悉了各種操作之後,當然就是要進入本作的重點部分─也就是多達九種的多人模式。雖然 BETA 期間已經曝光了「步行機入侵戰」和「逃生艙爭奪戰」,但解鎖大量內容的正式版中依然大有不同,現在就讓我們來看看這九種模式的玩法。
首先是喜歡在大型場地對戰、享受載具和步兵協作樂趣的玩家,玩家可以選擇延續了《
戰地風雲 4》中連線模式(Chain Link)玩法的「星球爭霸戰」,或是本作的招牌模式「步行機入侵戰」。在星球爭霸戰中,玩家需要彼此爭奪五個據點。並藉由完整佔據或擁有更多的點來獲勝。但可不是每個點都能搶喔?玩家們只能爭奪雙方距離最近的兩個據點,藉由逐步奪取下個點來將對方逼出戰區。
但要注意的是如果自家的點也正在被搶、又不能夠及時搶下對方的下個點的話,戰區可能會一口氣被反推回來。所以必須妥善分配搶點和防守的人力才可以喔!
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要以優勢兵力猛攻佔點、還是留下人防守,讓英雄負責攻擊端看玩家們的戰術。
而在「步行機入侵戰」中,玩家將扮演護衛 AT-AT 的帝國士兵,或是阻止它們前進的反抗軍,雙方必須爭奪通訊裝置的控制權。按照反抗軍佔領時間的多寡,AT-AT 解開能量護盾會延長,帝國軍能否在 AT-AT 被破壞前,將它們送到關卡的終點是這場勝負的關鍵。
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AT-AT 平常有能量護盾保護,只有在反抗軍利用通訊站爭取的時間內會被攻擊
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利用各種離子武器能夠對 AT-AT 造成大量的傷害,抓準時間奮力的放倒這台怪獸吧!
而或許,比起在地面上與他人搏鬥,你更喜歡駕駛鈦戰機或 X 翼戰鬥機的感覺,那麼你可以嘗試看看「戰機中隊戰」。在這個模式中,玩家將不停駕駛著戰機,與大量的敵人和 AI 進行刺激的空中狗戰、如果運氣好吃到英雄單位的話,還能夠享受駕駛傭兵波巴費特的知名愛艦「奴隸一號」與「千年鹰」號兩個英雄飛行器的快感喔。
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滿天都是敵人、在追擊敵人的當下也要小心自己的背後。
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奴隸一號和千年鹰是只會在本模式出現的英雄單位,有著一般戰鬥機望塵莫及的戰鬥力。
至於或許有些玩家比較習慣基礎的射擊遊戲玩法,但還不習慣與各式載具一起戰鬥的,那麼你可以在「團隊殊死戰」、「貨物爭奪戰」、「逃生艙爭奪戰」或「機器人爭奪戰」這幾種模式裏頭追求當個步兵的樂趣。
這幾種模式都是在其他遊戲也曾見過慣例模式,例如殊死戰就是團隊死鬥、貨物爭奪就是搶旗模式、 而逃生艙爭奪和機器人爭奪則像是會移動和隨機的搶點模式。玩家可以發揮在其他遊戲的經驗,選擇擅長的模式遊玩。
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在「逃生艙爭奪戰」中,玩家需要爭奪隨機砸在廠內的逃生艙的控制權
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該如何深入敵陣取得貨物,再把它安全的帶回家,是在「貨物爭奪戰」中得勝的關鍵
而最後的幾種模式呢,就是專門為了喜歡路克、韓蘇洛、或是黑武士等星戰英雄的玩家所設計的,雖然在其他模式中也有英雄可以玩,但在「英雄爭霸戰」及「力抗群敵戰」中則是完全以英雄為中心的玩法。
在英雄爭霸戰中,玩家將輪流扮演反抗軍和帝國的英雄,與其它扮演士兵們的玩家們一起以「擊殺對方英雄」為目標戰鬥。由於英雄死了就不能復生,所以該就算你不勇敢的衝去殲滅敵人,反而大玩躲貓貓讓步兵們衝鋒也是種戰術選擇。
至於在力抗群敵戰中,除了扮演英雄的玩家外,其他的玩家都是自己的隊友,你必須與其他玩家合作擊殺英雄,並以搶到「最後一刀」來變成英雄為目標努力,而這場比賽就是已變成英雄後殺的玩家人數來決定勝敗,所以該如何補下最後一刀,多變幾次英雄就考驗玩家的智慧啦。
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能夠愉快的享受英雄間對決的「英雄爭霸戰」
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想辦法補上最後一槍升變成英雄吧!
結語
雖然本作品沒有太多操作感上的驚人表現,槍枝、地圖和載具的數量也並不是很多,但以一片原本預期只是粉絲向射擊遊戲而言,這些多人模式可說是出乎意料之外的有趣,且濃厚的星戰元素和各處的小細節也非常值得稱讚。如果是喜歡《
星際大戰》又對射擊遊戲有興趣的玩家,非常推薦玩家可以來玩看看這片《
星際大戰:戰場前線》。
最後,願原力與你同在!