【試玩】《星際公民》Alpha 2.0 版本體驗介紹 於太空站、無重力宇宙空間展開槍戰

(特約編輯 冬瓜 報導) 2016-01-20 12:21:16

  由曾經在 90 年代紅極一時的經典太空模擬飛行射擊遊戲《銀河飛將》製作人 Chris Roberts 所領軍研發的新作《星際公民》,在 2012 年一公布消息後就受到廣大玩家的支持與贊助,至今募資的金額更已經超過一億美元。
 
※ 以下部分名詞翻譯皆為暫譯。
 
  遊戲在早先之前就已經陸續開放機庫(The Hangar)和競技指揮官(Arena Commander)這兩個模組給贊助的支持者搶先駕駛自己的愛機,而在最近推出 Alpha 2.0 版本後(目前已更新到 2.1),玩家將可以更進一步探索《星際公民》浩瀚宇宙,甚至無縫地離開駕駛艙進行艙外行動,或是在太空站及無重力宇宙等空間進行槍戰。
 
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    在機庫中可以仔細欣賞戰機的每個細節

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    提供多種對戰模式的競技指揮官

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    徐徐如生的未來都市

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    除了步行之外也可以駕駛載具

  本次以版本 Alpha 2.0 進行介紹,在這個版本中玩家會在太空站中以駕駛員的身分開始遊戲,並且會遇到其他的線上玩家。首先可以到中央的控制台上選擇想要駕駛的戰機,然後系統就會隨機將它指配到太空站外部的停機坪上,接著只要前往指定的停機坪就可以找到自己的飛船;而這邊從離開太空站到進入駕駛艙的過程都是無縫地進行。
 
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    在控制台中叫出所要駕駛的飛船

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    出發

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    龐大的太空站

  進入駕駛艙之後就可以起飛出發探索這個新宇宙了。雖然還在 Alpha 階段,不過已經有不少地方可以讓我們走走看看,像是有著隕石帶的星球「葉拉(Yela)」,廢棄的太空站「寇沃勒克斯(Covolex)」以及眾多被海盜佔據的通訊陣列衛星等著我們去重新啟動。至於要在這些區域之間旅行當然不是用一般飛行的方式,而是利用量子引擎進行快速移動抵達目的地。
 
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    目前也經有許多區域可以讓玩家探索

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    利用量子引擎快速旅行在各個區域之間

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    除了太空站之外還有各式的星球

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    被海盜佔據的通訊衛星站

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    降落在補給站上進行維修

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    廢棄太空站內散發著詭譎的氣氛

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    尋找殘留的日誌了解背後的故事

  除此之外,《星際公民》也讓玩家可以在探索宇宙的時候,離開駕駛艙進行艙外活動或是進入太空站之中,像是目前遊戲需要玩家前往各個通訊陣列衛星,先將盤據周圍的海盜戰機擊落之後,再離開駕駛艙進入衛星之中尋找開關重新啟動。
 
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    離開駕駛艙進入衛星

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    沿著管線深入內部

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    重新啟動電腦完成任務

  另外,在 FPS 模式下能夠拿起各種武器進行戰鬥。目前 Alpha 測試中提供了一個太空哨站讓玩家進行 PVP 戰鬥,除了射擊之外還可以打針治療自己,也能夠切換蹲伏或是趴著等姿勢,甚至可以在漂浮的狀態下開火攻擊喔。
 
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    想要在太空生存下去除了要精湛的飛行技術,還要有準確的槍法才行

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    槍已抵在頭上,只能豁出去了!!

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    可別小看單兵作戰的威力

  而《星際公民》還有一點相當吸引人的地方就是可以讓多名組員搭載同一艘飛船。即使飛船正在移動中,船上的成員也可以自由地在船內走動,甚至操作船內設備或是離開飛船,而這些組員除了能在登陸時作為陸戰隊員之外,也可以在有搭配砲塔的飛船上擔任砲塔手,協助駕駛員在和敵機交戰的過程中擊落對手。
 
  像是 Alpha2.1 開始可以飛行的中型飛船「先鋒守護者(Vanguard Warden)」除了駕駛艙之外還有不少的活動空間,並且在船身上方還搭載了一具可供人操作的砲塔。
 
  另一艘同樣是「聖盾動力(Aegis Dynamics)」的重型轟炸機「復仇者(Retaliator)」更是搭載了五座砲塔並最多讓六名組員搭乘,內部空間不僅由數個房間組成還分成了上下兩層。相當讓人期待屆時和好友夥伴在同一艘船上並肩作戰的樂趣。
 
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    船身上方有搭配砲塔的「先鋒守護者」

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    內部除了駕駛艙之外還有不少活動空間

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    搭任砲塔手提供火力支援

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    火力強大的重型轟炸機「復仇者」

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    寬敞的內部空間最多可搭乘六名組員

  除了線上模式之外,之前就推出的競技指揮官(Arena Commander)也是越來越成熟。在這個模式裡玩家可以選擇和線上玩家或是電腦進行對戰。
 
  和玩家連線對戰時則有「大亂鬥(Battle Royale)模式」、「隊伍對抗(Squadron Battle)」,以及奪取核心獲得分數的「搶核模式(Capture the Core)」,同時還能夠和其他玩家合作面對一波波的電腦來襲,並能在競速模式之中鍛鍊自己的駕駛技巧。
 
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    透過多種對戰模式體驗激烈的太空戰鬥

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    相當考驗駕駛技術的競速模式

  雖然是駕駛虛構的未來宇宙飛船,不過《星際公民》的操作感覺卻非常真實細膩。像是在高速下急轉彎時會有滑行的效果,駕駛員也會受到 G 力的影響,輕微狀況下會有泛紅的畫面效果提示,但要是超過臨界值就會整個暈過去,需要等待一會時間才會恢復清醒,在交戰的過程中發生這種事可就凶多吉少了。
 
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    駕駛員承受太多 G 力的話就會逐漸暈眩過去

  攻擊時在 HUD 上會有個小圈指示攻擊的位置,操作時要盡量讓小圈對準到敵機再進行射擊,如果機砲是掛載在固定的機身上,武器會往中央十字準星處也就是船身的正前方發射。但如果是掛載在可旋轉的砲塔之上,就會直接射擊在滑鼠瞄準的位置。對付速度相對較快的機型會靈活有利許多。
 
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    掛載在旋轉砲塔上的機砲更容易操作

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    先打掉周圍的護盾才能夠真正對敵機造成傷害

  另外也可以發射威力強大但數量有限的導彈攻擊目標,一般小飛機幾乎只要一發就可以將它擊落。相反的對方也會利用導彈來對付自己,這時就要趕緊做出閃避動作,像是熱導彈要發射火焰彈並快速側轉,利用其他熱源引開導彈。
 
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    鎖定目標準備發射導彈

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    看到被導彈鎖定的警示就要趕緊做出閃避動作

  還在 Alpha 測試階段《星際公民》離完成雖然還有一大段的距離,不過最近這次的更新也讓玩家可以體驗到線上模式「永恆宇宙(Persistent Universe)」大致上的雛型。
 
  在官方的藍圖上,未來也將會加入可登陸的行星,以及採礦、貿易等等更多的系統內容。除了線上模式之外,也會推出單人戰役模式「42 中隊(Squadron 42)。有興趣的玩家可以到遊戲官網上了解更多詳細的內容。

 

新聞評語

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