(GNN 記者 Jessica 報導) 2016-01-29 23:09:46
台北遊戲產業合作發展協會主辦「2016 第一屆 HTML5 遊戲開發者會議」,HTML5 引擎商 Layabox 與 Facebook、YAHOO 等受邀參加了此次會議,其中 Layabox 技術副總裁汪闊與商務副總裁楊公慶以及 Facebook 大中華區合作總監劉珏君,分別就 HTML5 開發技術與產業發展進行了交流與分享,旨在共同推動 HTML5 在台發展。
【以下內容為廠商提供資料原文】
自 2014 年《圍住神經貓》大火之後,2015 年中國大陸的 HTML5 遊戲呈現出迅猛的發展態勢,不僅 Layabox、cocos2d-JS、Egret 三大 HTML5 引擎脫穎而出形成鼎立格局。包括騰訊、百度、新浪微博、360、酷狗音樂、YY 多玩等幾十家主流渠道更是紛紛認可 HTML5 運行器模式,相繼接入各引擎的運行器為 HTML5 遊戲產品加速,而這種趨勢還將不斷拓展蔓延。其中,在運行器的支持下,HTML5 產業最重度動作遊戲《獵刃 2》的品質與性能已可媲美原生 APP 遊戲,在技術層面位於國際頂尖水平。
隨著《獵刃 2》這樣的技術標杆產品出現,部分網頁遊戲和手機遊戲 CP 開始嘗試大型 HTML5 遊戲。在會議中 Layabox 副總裁楊公慶透露,2015 年已知的大型 HTML5 遊戲共計 20 款,其中已上線 6 款,採用 Layabox 引擎的產品佔比高達 95%。而遊戲類型也在不斷的豐富,涉及戰爭策略、模擬經營、角色扮演、動作、卡牌、射擊、MOBA、養成、休閑等各種遊戲類型。總體來看,HTML5 遊戲產業處在一個持續、高速的發展過程中。
Layabox 副總裁楊公慶精彩分享
在過去的 2015 年里,Layabox 憑藉 Flash 項目快速轉換 HTML5 的優勢,吸引了大量的研發商試水 HTML5 產業,將已有產品轉換為 HTML5 發行,有效推動了整個產業的發展。然而,隨著適合轉換的項目日益減少,以及高性能全行業引擎的發布,轉換類的產品終將會逐步淡出 HTML5 舞台。
在對遊戲研發商的調研中發現,2016 年的遊戲 CP 更傾向於選擇可同時發布 APP 與 HTML5 的雙端引擎。這種變化得益於 HTML5 技術上的飛速發展,使得玩家在《獵刃 2》這種重度 HTML5 遊戲中獲得與 APP 遊戲相同的體驗。隨著像 LayaAir 這種雙端引擎的推廣使用,2016 年將會有 APP 新遊戲在研發完成之際發布 HTML5 版本,為 HTML5 市場帶來更加豐富優質的遊戲產品。同時我們也相信,APP 品質的新游不斷湧現將會進一步刺激行業的爆發。
在會議中,Layabox 副總裁汪闊還詳細介紹了包括 LayaFlash 引擎、LayaAir 引擎、LayaPlayer 運行器、LayaOpen 開放平台、LayaStore 嵌入式遊戲商店在內的 Layabox 產品家族成員。
Layabox 副總裁汪闊精彩分享
其中 LayaFlash 引擎支持已有 Flash 項目直接編譯成為 HTML5 項目。LayaAir 是支持 AS3、JavaScript、TypeScript 的多語言 HTML5 開發引擎,可全面支持 2D、3D、VR 開發,並可同時發布 HTML5 與 APP 版本,適用領域十分廣泛。
而 LayaPlayer 是支持 HTML5 流暢運行,並可嵌入 APP 的 SDK 插件,徹底解決了 HTML5 的技術短板,幫助 HTML5 遊戲達到媲美 APP 的性能體驗。目前已植入騰訊、百度、獵豹、酷狗、新浪微博等主流平台與超級 APP,安裝量覆蓋移動設備超 5 億。
LayaStore 是可直接嵌入到 APP 中,僅 20k 的 HTML5 應用商店 SDK,通過豐富優質的 H5 精品遊戲幫助渠道流量方變現。而 LayaOpen 是幫助開發者自助對接全渠道流量平台的一站式服務工具,LayaStore 的遊戲產品也是來源於 LayaOpen。
2016 第一屆 HTML5 遊戲開發者會議在 Layabox、Facebook、起源天澤等 HTML5 引擎、平台、CP 方面的精彩分享中結束。本屆會議從技術、市場、產品等各個方面展開了深度的和全方面的交流研討,藉由國內外成功的營運經驗、通過與本土的技術銜接、市場通路的串聯,藉此開創台灣 HTML5 全新市場的凱旋大道,開創未來無限可能。
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