【TpGS 16】2016 亞太遊戲高峰會 國際講師闡述虛擬實境、HTML5、獨立遊戲三大亮點

(GNN 記者 KEN 報導) 2016-01-12 16:01:19

  台北市電腦公會宣布,將於一月底登場的台北國際電玩展期間,同步舉辦「Asia Pacific Game Summit (APGS) 亞太遊戲高峰會」以期打造台灣成為遊戲產業國際交流重要平台。講題內容聚焦在展望 2016 遊戲新趨勢,三大亮點將圍繞在「虛擬實境」、「HTML5」、「獨立遊戲」等產業關注的熱門話題。日前官方公告最新議程,首日(1 / 28)主題演講將由 Sony Computer Entertainment Worldwide Studios President 吉田 修平(SHUHEI YOSHIDA)揭開序幕。

 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

  • image

 

虛擬實境巨擘齊聚 海外龍頭強勢登台

 

  全球市場研究機構 TrendForce 指出,2020 年全球虛擬實境市場規模將衝向 700 億美元,虛擬實境將會是未來引領新一代遊戲產業大革命的新藍海。台北市電腦公會於 1 月 28 日至 29 日連續兩天在台北世貿一館舉行 APGS 亞太遊戲高峰會,首日將邀請 Sony Computer Entertainment Worldwide Studios President 吉田 修平(SHUHEI YOSHIDA)揭開序幕,帶來 PlayStation VR 的 KEYNOTE 大師演講。

 

  活動第二日則由全球知名遊戲電玩平台營運商 G2A,帶領與會者分析虛擬實境的未來發展趨勢。此外,日本為亞太地區遊戲、動漫 IP 強國,本屆大會也特別邀請到 BANDAI NAMCO Entertainment 知名遊戲製作人,引領聽眾一同發掘日本遊戲的魅力;而隨著智慧型行動裝置的普及,社交媒體的滲透率已達到歷年來的新巔峰,Twitter 大中華區商務總監 Alan Lan 將為大家解密如何成功運用社交媒體開發市場潛在商機,獲取高質量的全球用戶。

 

遊戲流行新趨勢 全面掌握 HTML5 生態鏈

 

  根據 2015 HTML5 移動生態大會的官方數據指出,2015 年 HTML5 遊戲使用者達到 1.71 億人,同比增長率達到 108.4%,各大平台及開發商們都在探索更好的商業化模式,力求在這塊沃土中佔有一席之地,有鑑於此,主辦單位與異軍互動娛樂股份有限公司及台灣遊戲產業合作發展協會首度合作舉辦「HTML5 遊戲專場」,分別邀請 Facebook、LayaBox 等多位嘉賓深度探討 HTML5 的專業技術性與產品面,全面掌握 HTML5 生態鏈,帶領台灣進入重要的遊戲新趨勢。

 

跨國獨立遊戲開發團隊 迸出創意新火花

 

  延續去年好評不斷的「獨立遊戲專場」,本屆大會除了邀請到包含甫獲得 Google Play 編輯精選遊戲的「OPUS 地球計畫」開發團隊 TEAM SIGNAL、以《昨日的艾莉若》入選美國國際獨立遊戲大獎 IndieCade 的接力棒遊戲創意工作室、以及致力於開發智慧型手機平台迷你遊戲的「數位卡夫特」等多位台灣優秀團隊到場演講,更擴大邀請來自波蘭、荷蘭、日本、丹麥等世界各國的獨立遊戲開發團隊,一同分享遊戲的製作與開發歷程以及獨到的行銷推廣策略。

 

  APGS 亞太遊戲高峰會今年共計推出四十八場全方位的專題演講,除了前述重量級講師陣容外,更首度邀請 VoleR Creative 執行長兼創辦人 Dillon Seo(前任職於 Oculus VR 聯合創辦人),與 Super Evil Megacorp 亞太區總經理 Taewon Yun 來台演講,此外,尚有 Amazon Web Services、Animoca Brands、Dailymotion、DMM、IMBA Interactive、MadHead、QooApp、Samsung、SoftLayer、TestBird、Ubisoft、大宇資訊、弘煜科技、迪諾遊戲、唯晶數位、愛奇藝等知名遊戲相關業者共同參與,議題涵蓋全球佈局、行銷推廣、精品遊戲、電子競技、虛擬實境、社群經營、商務合作等多面向,相關講題及講者資訊將陸續公開。

 

  APGS 亞太遊戲高峰會採事先報名入場,為鼓勵對遊戲業界感興趣的學生群眾踴躍參與,特別開放 75 折的學生優惠,詳細活動訊息請至官方網站查詢(如下表)。

 

參與方案

價格

備註

企業/個人

NTD2,000

可參與2日完整議程

學生優惠

NTD1,500

可參與2日完整議程

專場議程

免費

僅能參加1/28及1/29下午專場議程

 

※ 有關學生優惠適用範圍,請參考官方網站上之資格說明。

 

  此外,以專業人士為主要參觀對象的台北國際電玩展「B2B Zone 商務區」與「Indie Game Festa」,展出時間為 1 月 28 日至 29 日,此區域僅開放遊戲產業人士入場且需事先提出申請,現正開放海內外商務參觀預先登錄,相關活動資訊可上官方網站隨時掌握動態。

 

展覽概要

 

Asia Pacific Game Summit(APGS)亞太遊戲高峰會

參觀對象

基本資訊

產業人士

學生

社會大眾

(B2B)

高峰會日期:2016 年 1 月 28 日(四)至 1 月 29 日(五)

台北世貿一館第 3.4.5 會議室(2樓)

◎ APGS 大會議程表 http://taipeigameshow.biz/apgs/agenda.htm

◎ APGS 報名網址http://taipeigameshow.biz/APGS

台北國際電玩展 Taipei Game Show 2016

參觀對象

基本資訊

專業人士

(B2B)

商務參觀日:2016 年 1 月 28 日(四)至 1 月 29 日(五)

台北世貿一館 H 區(2 樓)

◎ 現正開放海內外商務參觀預先登錄,網址如下:

繁中版 http://tgs.tca.org.tw/2016registration.php

英簡版 http://taipeigameshow.biz

一般民眾

玩家

(B2C)

玩家參觀日:2016 年 1 月 29 日(五)至 2 月 2 日(二)

台北世貿一館 A.B.C.D 區(1 樓)

◎ 全省便利商店 7-11、全家、萊爾富、OK、博客來皆可預購

官方網站 http://tgs.tca.org.tw

 

載入中...

延伸報導

【TpGS 25】2025 獨立遊戲大獎入圍名單出爐 《小丑牌》入圍三大獎項
產業 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
0
【TpGS 25】2025 台北國際電玩展參展商報名狀況過半 Indie Game Award 2025 開始徵件
活動 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
3
「GAME LINKER 2024 秋季開發者交流會」9 月登場 演講解析產業策略、16 組團隊現場展示
產業 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
2
台北電玩展領本土團隊出海 《九日》《Bionic Bay: 換影循跡》奪日本最大獨立遊戲展會獎項
多平台 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
8
【TpGS 25】2025 台北國際電玩展公開主視覺 象徵多元遊戲作品與遊玩平台
產業 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
6
【TpGS 16】2016 亞太遊戲高峰會 國際講師解密九大遊戲產業未來關鍵
活動 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
4
【TpGS 22】亞太遊戲高峰會 1/20 雲端登場 將邀請 SIE、白金工作室等豪華講師陣容
活動 | 亞太遊戲高峰會 APGS
17
【TpGS 23】亞太遊戲高峰會六大面向剖析遊戲產業 遊戲大廠、獨立開發團隊談心路歷程
活動 | 亞太遊戲高峰會 APGS
3
【TpGS 20】台北電玩展公開首波參展名單 橋本真司、稻葉敦志等將來台參加高峰會
活動 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
22
【TpGS 18】APGS 亞太遊戲高峰會即將登場 邀請資深媒體人浜村弘一分享日本現況
活動 | 電玩相關動漫畫
5
【TpGS 22】APGS 亞太遊戲高峰會全球菁英薈萃 獨立開發創作與雲端議題成焦點
產業 | 亞太遊戲高峰會 APGS
7
【TpGS 20】APGS 亞太遊戲高峰會 2 月聚焦業界最前線 外商解析 VR / AR / XR 產業鏈
活動 | 亞太遊戲高峰會 APGS
1
【TpGS 23】亞太遊戲高峰會相關資訊公開 《Asterigos:失落迷城》團隊等將進行主題演講
產業 | 亞太遊戲高峰會 APGS
6
【TpGS 24】2024 亞太遊戲高峰會公開完整議程 探討全新一年變化與最新遊戲產業趨勢
產業 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
2
【TpGS 19】APGS 亞太遊戲高峰會聚焦電競產業趨勢 INDIE SALON 促跨領域交流
活動 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
0
AGI 亞奇雷科技獲亞馬遜電商高峰會「最佳電腦周邊品牌」獎
3C | 電腦硬體
0
「亞太遊戲高峰會」首度移師日本舉行 以開發商、營運商角度分享在台灣市場的經驗
活動 | 亞太遊戲高峰會 APGS
2
亞太遊戲高峰會台北分享會開放報名 當日議程表出爐
手機 | 電玩相關動漫畫
4
臺灣首辦亞洲動畫高峰會 推臺灣動畫躍上國際兒少內容舞台
產業 | 電玩相關動漫畫
0
亞太遊戲高峰會再度深入日本遊戲產業鏈 探討台日遊戲營銷策略
活動 | 亞太遊戲高峰會 APGS
20