曾擔任《洛克人》《
鬼武者》等知名遊戲製作人的「稻船敬二」和 Armature 合作開發的全新 FPS 遊戲《
ReCore》,繼 Xbox E3 2016 briefing 發表會中曝光了發售日期之後,在會後的 Xbox Showcase 中也實際展出試玩機台,搶先展示本作的 E3 版本 Demo。
《
ReCore》由稻船敬二和 Armature 攜手開發,背景設定在人類滅絕後的最後一名人類將和掌握故事主軸的核心(Core)馬克身上,萌生的人類和機器人之間的友情。
GNN 編輯也在會場內遭遇製作人稻船敬二,現場直擊訪問到他關於《
ReCore》的問題。以下為現場訪問內容,供有興趣的玩家參考。
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稻船敬二
稻船:雖然確定的答案得端看微軟有沒有這個計畫,不過我知道微軟一向很注重台灣的玩家,我認為不是沒有可能性。
更新:台灣微軟方面已經確定《ReCore》將會中文化推出
編輯:《ReCore》已經宣布了美國的上市日期,那關於亞洲的上市日期呢?
稻船:遊戲將會 9 月 13 日在美國上市。亞洲目前還沒有訂出確切的上市日期。
編輯:現在已經接近美國的上市日期,請問開發已經結束了嗎?
稻船:基本上已經完成,目前進行除錯和優化的細節作業,提升遊戲的品質。
編輯:遊戲的核心設計理念是什麼呢?
稻船:《
ReCore》是一款第三人稱射擊遊戲(TPS),市面上主流的 TPS 遊戲基本上遊戲表現較血腥,不適合孩童和女性玩家遊玩。我希望可以為這些非重度玩家帶來一款門檻較低的 TPS 遊戲。
遊戲裡面出現,名為「馬克」的核心物件,將可以組合變身為狗、猩猩或蜘蛛等型態,遊戲最關鍵的要素就是要和馬克培養感情,來強化和它的羈絆。遊戲中也要和馬克浪跡天涯,來解開 “為何星球上只剩我最後一個人類” 這個謎團。
稻船:如同前述,我想將門檻降低,並且讓新玩家很輕鬆的入門。我們的戰鬥系統將會深入淺出,而且不殺人也不是浴血戰鬥,為玩家帶來清新的體驗。
編輯:為何沒有多人模式?
稻船:我希望透過單人為主的體驗,帶領玩家進入《
ReCore》的世界觀和享受故事。如果玩家對於多人模式呼聲高,如果有製作續篇的可能性的話也不排除加入多人。
編輯:最後想請製作人給台灣玩家幾句話。
稻船:
《
ReCore》將會在 Xbox One、Windows 10 雙平台推出,9 月 13 日於美國上市。