遊戲的募資頁面顯示本專案截至目前為止已募集到 15 萬餘台幣的資金,參與人數約達 600 人
募資一開始,有人質疑官方文案中的集資目標中所寫的「120 萬 遊戲化」這個目標,與團隊中在 2016-02-19 所發布的官方新聞稿中一段話:「「課綱亂調委員會」今(19)日對外宣布旗下研發中的手機新作…….」意旨不符,認為團隊「尚未開始」開發遊戲,甚至從一開始就無心開發遊戲,單純以角色圖片作為賣點來募資。
實際上,我本人於 2015/4 月時,委請當時的企劃發想核心玩法,並於 2015/8 正式開始動工,並著手進行程式的部分,在 2 月新聞稿發布之前,已先開發了半年的遊戲程式,於今年的 8 月 16 號官方網站上架,程式團隊已經運作了整整一年。
由於我個人的能力不足,加上過去曾經出印象前後差距過大的作品,再加上部分程式人員異動頻繁,導致程式本體製作進度緩慢。即使募資期間,團隊內部程式人員有對外出面澄清。仍然不足以被多數人採信。
關於這部分,我本人願意提供與程式成員簽約的合約書正本 (自去年八月始),以及截至目前為止的專案原始檔,給願意與我本人見面的粉絲親眼確認。
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月之潮 = 菓林一樣有爭議。
月之潮 = 遊戲未如期產出、製作人神隱、繪師並未拿到完整稿費、投資人告上法院。
因此,菓林 = 遊戲未如期產出...etc= 恐涉詐欺這四個字,這似乎也是該報導的觀點。然而,菓林與月之潮不同的地方有三點:
1. 《月之潮》這款遊戲最後並未上架,《菓林》於 105/7/1 上架,106/3/5 推出 iOS 與安卓重製版。儘管上架的過程中遭遇了重重波折,iOS 版的用戶更是晚了將近八個月才玩到這款遊戲。最後,遊戲依然完成,目前仍然可以在安卓與 iOS 版下載。
2. 與《月之潮》不同,《月之潮》直到最後還是有「積欠繪師稿費」,菓林於 105 年 7 月上架時,所有的遊戲立繪都有經過付費與授權。此外,月之潮的募資者最後並沒有收到任何募資商品,菓林的回饋品 (果醬、L 型夾、杯墊) 我們都有寄送給消費者,網路上可以找到回饋品的開箱文。
3. 最後,綜合上述情況,月之潮的發起人目前處於關閉 FB、從網路上,找不到任何能夠聯絡製作人的方式。我本人的 FB 從去年《菓林》遊戲上架開始,到與《五年五百億》的繪師、合作單位接洽時,所使用的都是我本人的帳號。期間從來沒有關閉、改名、或是停止活動過。
身為一位手遊玩家,我很清楚《菓林》並非一款能夠滿足消費者期待的作品。然而,「遊戲上架後引起消費者批評」與「至今尚為完成,且尚未寄送回饋品、甚至是尚未付清稿費給協力者」,二者之間嚴重程度完全不同。月之潮的參與繪師中,有兩位曾與我本人合作過,一位為五年五百億的角色繪師之一。關於我是否有在這兩個專案中支付繪師稿費,這部分自由消費者公評。
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本作先前曾與將與大葉大學多媒體數位內容學位學程系學會旗下組織「葉總繪」合作,推出新大學角色 - 大葉
但是似乎並未同樣與其他遊戲內使用的大學達成合作協議