【試玩】《魔物獵人 XX》最新版本體驗報導 一探改變狩獵的三個全新要素

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-01-25 16:02:08 原文出處

  由 CAPCOM 推出,預定在 2017 年 3 月 18 日發售的 NINTENDO 3DS 專用軟體《魔物獵人 XX(モンスターハンターダブルクロス)》。這次媒體有機會搶先體驗到全新狩獵風格「鍊金風格(レンキン)」「SP 狩技」,以及獵喵(ニャンター)支援傾向「野獸(ビースト)」三個全新要素,以下馬上就帶給各位玩家最新體驗報導。
 
  另外由於本次試玩到的是遊戲開發中版本,其內容可能和遊戲正式版有所差異。報導中刊出的圖片也全部都是遊戲開發中畫面。以上兩點請各位讀者見諒。
 
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透過搖動「馬卡鍊金桶」,就能製造出許多不同鍊金道具的「鍊金風格」

 
  在本作當中新登場的「鍊金風格」,是一個擅長在狩獵時支援其他伙伴的狩獵風格。可以透過搖動「馬卡鍊金桶(マカ錬金タル)」,製造出許多「鍊金道具」,除了自己使用以外,也可以交給一起狩獵的其他同伴獵人使用(也有部份無法交換的道具存在)。最多可以裝備三種狩技。
 
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  馬卡鍊金桶會常駐在道具使用欄裡,使用時必須要消費會隨時間經過,或是對魔物發動攻擊而累技的「鍊金技量表(レンキンゲージ)」,製造出鍊金道具。鍊金計量表最多可以累積五個階段,每一階段都要搖一次馬卡鍊金桶(按下【Y】鈕)。並且依照搖動馬卡鍊金桶的次數,對應不同可製造鍊金道具。
 
● 搖動馬卡鍊金桶一次可以製造的道具
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    鍊金食物(レンキンフード):可提昇耐力最大值的道具。食用速度比其他食物還快。

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    鍊金狩技砥石(劍士用):使用後除了可以恢復銳利度,還能在一定時間內提昇狩技技量表累積速度的特殊砥石。

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    鍊金狩技彈(弩用):子彈命中時狩技計量表累積量較高的特殊彈種。可以裝填至所有弩系武器裡。

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    鍊金狩技瓶(弓用):可以提昇狩技計量表累積量的特殊瓶。可以裝填到所有弓系武器上。

 
● 搖動馬卡鍊金桶兩次可以製造的道具
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    鍊金活力劑:食用後一定時間內體力會隨時間微幅恢復。食用速度比其他食物還快。

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    鍊金音波爆彈:可同時釋放出小型魔物不擅應付的音波和高周波的炸彈。

 
● 搖動馬卡鍊金桶三次可以製造的道具
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    鍊金耳栓:只要持有就可以扺消一次咆哮的道具。在擋下咆哮後就會損壞。

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    鍊金速揮藥:濃縮了馬卡鍊金桶裡詭異香氣的藥品。在使用後一定時間內可提昇鍊金的速度。

 
● 搖動馬卡鍊金桶四次可以製造的道具
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    鍊金火箭砲(レンキンバズーカ):透過鍊金所製造出來的爆炸物。可以從馬卡鍊金桶裡發射,會呈拋物線飛行,在命中地點爆炸。

 
※ 除此之外還有在這次試玩版本當中尚未開放的「鍊金增值(レンキンフエール)」。
 
● 搖動馬卡鍊金桶五次可以製造的道具
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  • 鍊金幹勁球(レンキン気合玉):使用後可以提昇周味伙伴狩技計量表和支援計量表,充滿幹勁的彩球。

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    鍊金治癒桶(レンキン癒しタル):會四處散佈透過鍊金製造出來的高效恢復藥劑。可以恢復周圍伙伴的體力和異常狀態。

 
  當鍊金計量表累積到第二階段以上時,玩家就可以自己決定要連續搖動馬卡鍊金桶幾次。比如說像是鍊金計量表集滿到第五階段的話,玩家在製造鍊金道具時,就可以連續搖動馬卡鍊金桶五次,也可以只搖動一次。當然只搖動一次的話,就只會消秏一個階段的鍊金計量表。
 
  另外在不小心多搖了馬卡鍊金桶幾次的時候,也可以按下【B】鈕來取消鍊金,就不會憑白消秏鍊金計量表。在搖動馬卡鍊金桶時,如果遭到魔物攻擊,也一樣會取消鍊金。不論是哪一種情況,都必須要從頭累積馬卡鍊金桶的搖動次數。
 

可以一併強化伙伴的「SP 狩技」。使用鍊金風格還能夠更進一步強化

 
  所謂 SP 狩技,就是在發動之後除了對自己生效以外,還可以讓位在同區域裡的伙伴(包含獵人、獵喵和隨行艾路),在一定時間內進入「SP(風格威力提昇)狀態」的狩技。獵人可以從自己裝備的狩技當中,選擇任意一個狩技設定為 SP 狩技。至於沒有狩技的獵喵和隨行艾路(オトモアイルー),也可以使用特定支援行動,讓周圍的伙伴進入 SP 狀態。
 
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  SP 狩技的發動方法、威力、效果,全部都和一般狩技一樣。只不過在發動時需要消秏的狩技計量表,累積時間會比一般狩技要長。而且在 SP 狀態之下,除了獵人會依照目前使用的狩獵風格獲得強化以外,獵喵和隨行艾路則是可以獲得特有的強化效果。
 
  • 公會風格(ギルドスタイル):部份道具使用速度加快。
  • 滯空風格(エリアルスタイル):加速回復踩踏跳躍時消秏的耐力。
  • 破壞者風格(ストライカースタイル):就算攻擊落空,狩技計量表也會持續增加。
  • 武士道風格(ブシドースタイル):延長精準動作(ジャストアクション)的判定時間,讓精準格擋(ジャストガード)和精準迴避(ジャスト回避)更容易成功。
  • 勇猛風格(ブレイヴスタイル):提昇勇猛計量表累積速度。
  • 鍊金風格:提昇鍊金計量表累積摙度。
  • 獵喵:減少發動支援行動時要消秏的支援計量表。
  • 隨行艾路:更容易發動支援行動。
 
  雖然其他風格基本上都只能設定一種 SP 狩技,但是只有鍊金風格可以同時設定三種 SP 狩技
 
  鍊金風格的獵人,還可以透過重覆製造鍊金道具,對於在 SP 狀態下可以發動的效果提供最高四個階段的強化。也就是說只要一直搖動馬卡鍊金桶製造鍊金道具,就可以發動更為強悍的 SP 狀態。
 
  • SP 狀態 Ⅱ 的效果
    • 降低耐力最大值減少速度
  • SP 狀態 Ⅲ 的效果
    • 降低耐力最大值減少速度
    • 讓體力自然恢復
  • SP 狀態 Ⅳ 的效果
    • 降低耐力最大值減少速度
    • 讓體力自然恢復
    • 更容易讓攻擊對象膽怯停頓
 
  雖然 SP 狩技是所有獵人包含獵喵都可以發動,但從以上設計應該不難看出,對於鍊金風格的獵人來說,是更為重要的要素。只不過非常可惜的是,在本次試玩當中,並沒有辦法更深入測試有關 SP 狩技的實際效果,但相信未來透過眾多老練獵人的研究,一定可以挖堀出鍊金風格的所有潛力才對。搞不好還會看到「在四名獵人當中,絕對少不了一個鍊金風格」這種情況出現。
 
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  只不過另一方面,其實鍊金風格也可以說是一個適合初學玩家的狩獵風格。因為就算是沒辦法讓攻擊精準命中魔物,或是無法巧妙閃過魔物攻擊的獵人,也可以在遠離魔物的狀態下,搖動馬卡鍊金桶來支援伙伴。而且只要能夠充份了解 SP 狩技的強化系統,想必就能發揮出更好的效果。
 
  重新整理一次鍊金風格的特徵,這是一個入門門檻低,不論是誰都很好上手,但同時如果想要最大限度發揮各種效果,則是必須要好好理解各種系統才行。感覺起來就是和勇猛風格一樣,其實是個十分深奧的風格。
 

獵喵的全新支援傾向「野獸」。在野獸狀態下甚至不遜於獵人?

 
  獵喵的全新支援傾向ーー野獸,只要發動專用支援行動「野獸變化之技」,就可以在一定時間內化身為野獸狀態。在野獸狀態下的獵喵十分擅長接近攻擊,而且如果在連續技最後會施展的「利爪終結技(爪フィニッシュ)」命中魔物,就可以強化自己的能力最高到第三階段。可說是一個焦點完全放在攻擊上的支援傾向。
 
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  • 以利爪終結技可發動的強化效果
    第一階段:發動貓忍耐術(ネコのふんばり術)、貓受身術和風壓(小)無效
    第二階段:提昇會心率
    第三階段:發動 SP 狀態(降低支援計量表消秏量)
 
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    一使用野獸變化之技,獵喵就會變身成看起來很凶惡的模樣。再配合攻擊時的特效,一看就讓人覺得十分強悍。當自己親手操縱時,不知不覺就興奮起來了

 
  使用野獸狀態獵喵時的重點,應該就是要如何維持野獸狀態。最好能保持隨時都有一定量的支援計量表,就算野獸狀態解除,也能馬上發動野獸變化之技。
 
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    利爪終結技會在連續技最後,擺出獵喵專用架勢發動。還可以透過類比墊操作來改變方向,必須要確實命中敵人

 
  但想要這樣做,就必須要在平時盡量壓低支援計量表的消秏量。只不過就算是把這種缺陷計算進去,獵喵的野獸模式還是非常強悍。雖然可能是這個試玩版本的特殊調整,但不管是以利爪終結技發動強化效果,還是要維持支援計量表量,都可以讓玩家長時間保持在野獸狀態下,感覺起來攻擊火力完全不輸給普通獵人。當然在遊戲正式版當中,可能會有不同的調整就是了。
 
  對於覺得「雖然想玩獵喵,但要認真狩獵時,性能似乎不太足夠啊……」的獵人,在本作當中也有「野獸獵喵」這個選擇可用。
 
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    利爪終結技的強化階段,可藉由顯示在獵人名稱上的圖示來確認

 
  除此之外,在這次試玩的版本當中,還確認到釣魚時可以移動浮標鎖定自己想釣的魚,以及可以主動破壞已經設置的陷阱等等改動。
 
  特別是有關於破壞陷阱,因為過去在系列作當中,如果在設置陷阱之後,魔物才移動到其他區域,那就會有好一段時間無法再設置陷阱,所以實在是個很令人高興的設計。但是要注意這也並不是說可以回收已經設置好的陷阱。
 
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  從這次報導當中介紹的《魔物獵人 XX》全新要素裡,我們可以發現本作努力為一直以來支援系列作的老練獵人帶來全新玩法,而同時也下工夫盡可能讓新手獵人能輕鬆享受到和伙伴一起狩獵的樂趣。在狩獵解禁(3 月 18 日)時,希望能有更多獵人,和我們一起享受這次全新的狩獵。
 
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