【試玩】《仁王》體驗報導 收集道具趣味橫生的「戰國死亡練功遊戲」

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-01-25 16:18:09 原文出處

  由 KOEI TECMO Games 製作的 PlayStation 4 專用動作 RPG《仁王》,即將於 2017 年 2 月 9 日正式發售。本作雖然早在 2004 年就已經發表,但在之後可以說是一波三折,有很長一段時間完全沒有動靜,現在終於可以順利推出的作品。這次編輯部獲得可以搶先試玩到和正式版遊戲完全相同的最終版的機會,以下就要為大家送上遊戲體驗報導。
 
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  本作的遊戲舞台,是設定在馬上就要迎接關原之戰的日本戰國時代末期,只不過在這個時代,因為長年持續不停的戰亂,而讓妖怪橫行霸道,是一個非常有黑暗奇幻風格的設定。
 
  故事描寫英國人威廉(ウィリアム)在經過數年航海之後,終於抵達位於九州的港口,他將會在日本和德川家康、黑田官兵衛、服部半藏等知名武將相遇,並且投身進入對抗魑魅魍魎的戰鬥當中。
 
  最能夠表現出本作遊戲性的一句話,應該就是遊戲總製作人,筆名「シブサワ・コウ」的襟川陽一,在東京電玩展 2015 活動當中所說的「戰國死亡遊戲」。
 
  對於本作的戰鬥,玩家在遊玩時不能硬來,必須要配合目前情況,找出最合適的戰術,不然威廉恐怕就會立刻在遊戲中陣亡。也就是說必須要一面經歷許多次死亡的經驗,同時記下敵人配置和攻略方法才行
 
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    威廉為了某個目的而來到九州

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  • 黑田官兵衛(左)和服部半藏(右)

 
  在像是海邊小村、盜賊據點,以及荒廢的都城等等,許多氣氛十分詭異驚悚的關卡當中,都有眾多像是妖怪或是浪人等恐怖敵人存在。如果玩家直接正面硬上,那就只會被敵人團團包圍之後,遭受來自四面八方的攻擊而已,最好是盡可能讓自己處在與敵人一打一的情況下。
 
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  然而敵人在遊戲當中的配置也是十分巧妙,比如說「浪人躲在轉角牆邊等待玩家靠近」,這還可以說是比較和藹可親的情況了,還可能會碰上「走在懸崖邊就被突然從山洞裡冒出的大群蝙蝠襲擊,最後就這樣掉下谷底」,或是「在一片黑暗的情況下,看到橋的另外一頭,有敵人正在對你投擲炸彈,所以打算接近敵人將其打倒,沒想到橋卻在中途斷掉了,讓你走到一半掉進河裡」,又或者是「已經要同時應付許多妖怪的時候,又被站在高台上的敵人以弓箭狙擊」等等,總之遊戲會以各種不同的方法來取你性命。
 
  雖然說以上每一情況,一定都有方法可以應對,但只要一個不注意,玩家馬上就會知道掉以輕心會有什麼結果。
 
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    直接從正面衝進敵陣,最後下場通常都是被敵人包圍起來加以殲滅

 
  在本作當中,還有加入可以在眾多玩家之間,分享這種「遊戲陷阱」情報的系統。當玩家在玩遊戲時有連上網路的話,就會看到在其他玩家曾經死亡過的地點,會出現稱為「血刀塚(ちかたなづか)」的墳墓,相信一定可以為玩家攻略遊戲帶來幫助。
 
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    在離線狀態下還是能看到部份「血刀塚」。當中還有屬名為「澀澤 ‧ 光」的武士……

 
  威廉在遊戲當中,除了「刀」、「雙刀」、「槍」、「斧」和「鎖鐮」等近戰用武器外,還可以裝備「弓」、「火繩鎗」、「大砲」等遠距離武器。而像雙刀就是雖然距離短但是攻擊段數多,斧的單擊威力超群,每一種武器都有其各自的特色,玩家必須要配合地形和戰況,充份活用最適合的武器才行。
 
  至於本作的恢復手段,則是有敵人會掉落的「仙藥」,或者是要先提昇能力後才可以學到的「陰陽術」之一「符術 ‧ 活源符」等等,實際上可以說是非常有限。再加上敵人又是強悍而棘手,雖然想要盡可能在短時間內安全打倒敵人,但不管是靠飛行道具慢慢攻擊,還是使用槍、斧等重量級武器發動短期決戰…… 只靠這些單純的方法,老實說都很難完全攻略遊戲。飛行道具有彈數限制,而槍、斧等武器在有限空間當中不方便揮動,甚至反而會礙手礙腳。
 
  如果想在遠距離解決,可能就必須精確瞄準頭部發動一擊必殺的攻擊;在進入室內以前,也必須要事前準備好雙刀或是鎖鐮等,動作比較靈敏的武器,視情況找出最合適的戰術。
 
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    以飛行道具精確攻擊頭部,就可以對敵人造成強烈的傷害

 
  在關卡最後通常會有頭目在等待玩家到來,這些頭目當然是比起路上其他敵人還要凶惡的存在。可能一下就直接打掉一半體力,或是會吸收威廉的血液來恢復自己的體力,甚至是使用附帶麻痺狀態的飛行道具。
 
  以筆者的技術來說,碰上第一次遇見的頭目根本不可能打贏,但是本作也沒有「死掉後可以直接當場接關」之類的救濟措施存在。雖然每次碰上頭目都會讓我覺得「這種敵人哪有可能打贏啊」,但就算是如此,在重覆不斷死亡的過程當中,一點一點記下頭目的行動模式,當越過一個關卡之後,就變得可以輕鬆玩弄頭目,這真可以說是動作遊戲的醍醐味。
 
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    每一個頭目都擁有強悍攻略,可說是全都十分棘手

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    和頭目作戰時,總之就是要不停嘗試。不管要看到幾次這個死亡畫面,也絕對不可以放棄

 
  像這樣打倒敵人之後,就可以取得包含武器、防具在內的許多道具。重點是道具上可能會隨機附帶不同的特殊效果,其中甚至有「可以直接看見周圍有哪些敵人」、「成功對耐力秏盡的敵人施展『斬首(組み討ち)』技能就可以恢復體力」等強悍的效果,讓人非常期待接下來還能取得有什麼性能的武器。對於像筆者一樣喜歡刷寶遊戲的玩家,絕對是令人興奮不已啊。
 
  除了可以讓故事繼續發展下去的「主線任務(メインミッション)」以外,遊戲還有長度比較短的「次要任務(サブミッション)」,或者是高難度的「逢魔之時任務(逢魔が時ミッション)」,看來可以讓人好好享受刷寶的樂趣。
 
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    打倒頭目後就會掉落無數道具。其中閃著紫色光芒的就是稀有道具

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    變更裝備之後,就會直接反應在威廉身上

 
  從整體來說,本作給人的感覺就是「雖然難度極高,但是收集獲勝時會給予玩家的獎勵道具過程非常有趣,讓人很容易迷上」,如果要筆者來形容的話,就是一款「戰國死亡練功遊戲」吧。

 

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