《魔獸信長》移植重製募資計畫啟動 希望藉由《Dota 2》編輯器重現每隻角色核心玩法

(GNN 記者 Jessica 報導) 2017-02-07 17:57:52

  遊戲製作黃亮軒 Damody 於日前在募資平台 Flyingv 平台發起《魔獸信長》移植重製計畫,將藉由《Dota 2》內建模型與特效等功能重製《魔獸信長》,並希望將每隻角色的遊戲核心體驗重現。
 
  《魔獸信長》是多位玩家透過《魔獸爭霸 3》地圖編輯器製作的對戰遊戲,是當時許多玩家熱愛的遊戲。近日,黃亮軒與信長老人(螺絲 / 16 版反開圖信長作者)、David Hung、伊羽楓(LoLiCon / 16 版反開圖信長作者)、曾揚智、柯星宇(BrokenStar)將共同重製《魔獸信長》,並將藉由《Dota 2》內建的編輯器功能製作。同時,黃亮軒還請到曾開發詩人 FN(16 版信長作者)、Rex 暴君(CN 版信長作者)等作者為《Dota 2 信長》給予建議。
 
  黃亮軒表示,目前已經有 34 隻角色(16 版)與 30 隻角色舊版(11 版)模式,而本次重製目標方向希望能盡量重現以前每一隻角色的核心玩法。募資計畫頁面中提到:「我們會把角色模型重製並高畫質化,未來的方向主要為繼續重製角色與補完一些其它版本的特色道具。此外,還將為角色搭上日文配音。」
 
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  針對選擇使用《Dota 2》編輯器的原因,黃亮軒指出,一開始原本是想以 Unreal Engine 4 引擎打造,但由於沒有足夠的美術資源,最後才選擇《Dota 2》,以解省程式、美術、特效成本。他提到:「《Dota 2》有一堆內建模型與特效可以修改後套用,還內建斷線重連、防開圖等機制,之後我們也會針對中離玩家作處罰。」
 
 
  《魔獸信長》移植重製計畫目前正展開群眾募資;而《Dota 2 信長》目前也正在進行公測中,詳細資訊可至募資頁面或是官網查詢。

 

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