Koei Tecmo Games 旗下智慧型手機狩獵動作遊戲《
討鬼傳:武士(暫譯,原名:討鬼伝 モノノフ)》Android 版已於今(27)日正式在日本開放下載,iOS 版預計日後推出。
《
討鬼傳》是一款在家用主機/掌機上的知名遊戲系列,而智慧型手機版又會是什麼樣的內容呢?這次就要來為玩家送上搶先試玩體驗報告。
※ 本作目前僅於日本地區推出。
描寫《討鬼傳 極》數個月之後的原創故事
本作的時間點設定在 2014 年所發售的《
討鬼傳 極》(PS4/PS Vita/PSP)世界觀的「數個月後」,以放棄與鬼戰鬥的北方之地為舞台。主角(玩家角色)會在「東雲之里(シノノメの里)」與夥伴們一起奮戰,也會描寫與系列熟悉角色相遇的故事。
200 年前的神垣巫女「牡丹」在與鬼的戰鬥中喪失性命。她成為了主角的御魂,擔任導覽的工作。
目前的東雲之里是由神垣巫女「雪華」設置結界,防止鬼的入侵
創作角色部分,玩家可從各項目裡面眾多類型來選擇喜歡的部件複数來完成創作。也可以選擇「隨機(お任せ)」模式來隨機生成。
透過觸碰與滑動操作來進行戰鬥的「圓周狩獵系統」
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討鬼傳:武士》採用了新功能「圓周狩獵系統」,玩家要在以鬼為中心、近距離攻擊用的「内周」與遠距離攻擊用的「外周」進行戰鬥。
内周/外周的移動是透過滑動操作來進行,而武器攻擊則是透過觸碰來進行,也可以發動武器的固有技。玩家要利用能夠暫時讓動作變快的「鬼纏」(おにまとい)以及能夠給予大損傷的必殺技「鬼千切」(おにちぎり),還有裝備在武器上的御魂來讓戰鬥更有利。
玩家角色頭上的纏計量表全滿時就可以發動「鬼纏」,在一定時間內可讓動作變快。
在此狀態下可以快速進行攻擊,也可以較容易地閃避敵方攻擊
鬼存在著可以破壞的部位,只要攻擊命中該部位就會出現黃色與紅色的變化,給予一定量的損傷即可破壞。部位破壞除了可以讓過關報酬增加之外,也可以獲得「鬼魄」(きはく),能夠讓振魂計量表、武士計量表、纏計量表提升。因為鬼魄只會出現一下子,所以玩家盡量要在消失前取得。
攻擊方法不同的 5 種武器
武器有太刀、雙刀、長槍、弓、金碎棒這 5 種,各自有不同特徵與攻擊動作以及固有技。雖然基本上玩家使用自己喜歡的武器也沒問題,但本作有火、水、風、土、天這 5 種屬性,因為每一把武器都會有屬性的關係,所以配合鬼的弱點來選擇武器是很重要的。而基本操作以及各武器的使用方法可在遊戲中的武器教學(武器チュートリアル)中隨時確認。
太刀
太刀在内周往上滑動的話就會發動「殘心」。殘心發動後透過觸碰操作攻擊鬼即可給予「刀傷」,給予刀傷後再度往上進行滑動操作的話,就會針對有刀傷的部位進行追擊。不過,在追擊前受到敵人攻擊的話刀傷就會消失,玩家要特別注意。
能在殘心中給予刀傷並給予追擊是很重要的。
殘心狀態進行 4 次攻擊再往上進行滑動操作的話就會出現威力增加的連段攻擊
雙刀
可以進行快速連續攻擊的雙刀在内周往上滑動的話就可以發動「跳躍」來讓玩家角色跳起來。跳躍中觸碰畫面的話可以進行攻擊,玩家可選擇進行 5 次連續攻擊,或者按住畫面發動一邊迴轉一邊進行攻擊的「回天」。跳躍中往上滑動的話,也可以發動一邊閃避敵人攻擊一邊著地的「飛燕」。
長槍
長槍在内周往上滑動的話可發動「烈塵突」,之後連打畫面就可連續給予傷害。雖然烈塵突在發動前的硬直較長,但只要命中 3 次一般攻擊後往上滑動就可縮短硬直時間。在外周時觸碰畫面的話,就會發動往敵人上空跳過去進行刺擊的「鷹襲突」,這也非常好用。
發動烈塵突前空隙較大,玩家可根據狀況在一般攻擊後使出,縮短硬直時間
弓
弓是唯一的遠距離武器,主要是在外周移動。在外周往下畫面滑動進行拉弓的話,就可發動鎖定鬼部位的「印矢」,放開手指就會針對鎖定的地方給予損傷。對鎖定的部位命中第 4 次一般攻擊的話就可以讓該部位的防禦力降低,也是滿強的。
金碎棒
金碎棒雖然動作較慢但威力強大,在内周往上滑動的話就會發動「豪打」,當攻擊命中就會加快攻擊速度攻撃。在豪打後按住畫面可以印進入蓄力狀態,蓄力越久威力越大(最多可蓄力 3 個階段)。
最多 4 人的多人連線遊玩 以全部位破壞為目標!
在與鬼的戰鬥中,主角會與 2 名夥伴跟 1 名幫手共計 4 人展開戰鬥(主角以外為 NPC);另外玩家也可透過最多 4 名玩家一起遊玩的多人連線遊玩來進行協力合作。而在多人連線遊玩時,開房者的行動力只會消耗原本的一半,而其他玩家則不會消耗行動力,報酬會比一般遊玩還要來得多。開房者則是會獲得更多好處。
當鬼的體力降低時就會變成侵蝕魂化的型態,變得更強大。在這個時候我方雖然可以發動所有人輪流發動秘技的「總攻擊」,不過只要達成牡丹的作戰,就可以在總攻擊最後追加發動具有高攻擊力/部位破壞力的「鬼千切・廻」。
雖然單人遊玩時也可以發動鬼千切・廻,但因為可破壞的部位會根據參加人數來增加的關係,所以多人遊玩時才可發揮其真正價值。
不管是單人還是多人遊玩 可鑽研的內容非常豐富
單手也可輕鬆遊玩的《
討鬼傳:武士》與至今的《
討鬼傳》系列比較起來,在操作性針對智慧型手機最佳化這點有著很大的不同,但爽快的動作性依然健在。武器的選擇,以及培育御魂等都會讓人忘了時間沉迷下去,雖說可輕鬆遊玩,但遊戲難度卻也不低。
不管是喜歡《
討鬼傳》系列的玩家或是不知道《
討鬼傳》的玩家,只要喜歡動作遊戲的話都不妨考慮試試看吧。
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