【試玩】全新正統進化的系列最新本傳作品《聖騎士之戰 Xrd REV 2》體驗報導

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-04-26 19:13:43 原文出處

  ARC System Works 旗下對戰格鬥遊戲《聖騎士之戰 Xrd REV 2(ギルティギア イグザード レヴ ツー)》家用版(PS4 / PS3)終於將在 2017 年 5 月 25 日發售。
 
  身為《聖騎士之戰 Xrd -REVELATOR-(ギルティギアイグザードレベレーター)》正統續篇的本作內,加入奇普部下的知識忍者「安薩(アンサー)」與玩家期盼復活的日本女劍士「梅瑄」,一共有 25 位角色於遊戲中參戰,展開一場場火熱的戰鬥。
 
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  本次筆者有幸於發售前提前體驗到 PlayStation 4 版本,在此為玩家們送上對格鬥遊戲初學者相當友善,僅存在於家用版的遊戲模式,以及兩位新角色的遊玩心得
 
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    遊戲除了梅瑄與安薩參戰,也追加了新動作及必殺技、舞台等內容,戰鬥平衡也有大幅度的調整。即使是從前作《聖騎士之戰 Xrd -REVELATOR-》開始遊玩的玩家,也能以全新體驗充分享受本作樂趣

 

介紹充實的家用版模式
故事模式中收錄了《聖騎士之戰 Xrd -REVELATOR-》後日譚

 
  家用版《聖騎士之戰 Xrd REV 2》是現正於日本全國遊戲中心,以及娛樂設施裡營運的同名遊戲移植版本。以 1998 年登場的《聖騎士之戰(ギルティギア)》為始祖的人氣格鬥遊戲系列最新作。
 
  由於是個具有漫長歷史的系列,對未曾接觸過格鬥遊戲的玩家或是初學者來說會或許會擔心難度是否太高,不過本作裡準備了能以動作遊戲手感學習本作基礎的「教學模式(チュートリアルモード)」、一邊調整細微情況自由進行練習的「練習模式(トレーニングモード)」、以及能練習格鬥遊戲固有技巧與針對各角色研擬對策的「任務模式(ミッションモード)」等,眾多能在享受樂趣的同時讓技術進步的模式。
 
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    教學模式將由傑克・歐(ジャック・オー)與其使魔們親切地教導玩家從移動方式、固定組合技按法、甚至難以熟悉的防禦方式等技巧,即使是首次接觸格鬥遊戲的人也能以動作遊戲的手感學習遊戲基礎

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    練習模式裡能夠藉由顯示傷害及輸入指令,讓玩家微調連續技或指令輸入的精準度。可在此反覆進行練習為對戰作好準備

 
  在能習得各角色連續技的「連續技模式(コンボモード)」與傳授實踐技巧的「任務模式」中也可練習新角色梅瑄及安薩的技能。發售後馬上就想使用梅瑄及安薩,或是想練習新角色對策的玩家們,首先可從這裡開始嘗試,作為邁向勝利的捷徑。
 
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    連續技模式收錄了實踐性與破壞力兼具的連續技。有眾多連續技架構及使出浪漫取消(ロマンキャンセル)的時機等可供玩家們參考的內容,可作為首次接觸角色時的參考

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    任務模式內的傳授實踐技術模式(実践テクニック伝授モード),也追加針對梅瑄與安薩的角色對策。如能在這裡做好準備再進行對戰,便能減少因不了解新角色而被擊敗的狀況

 
  此外,《聖騎士之戰》系列裡高度人氣的「故事模式」中,全新收錄了《聖騎士之戰 Xrd -REVELATOR-》的後日譚。序幕部分解說了《聖騎士之戰》系列世界觀及過去系列作的摘要介紹,以及可跳至用語集的連結項目,即使是自本作起才接觸《聖騎士之戰》世界的玩家們,也能放心地盡情享受故事內容。
 
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令人矚目的兩位全新玩家操縱角色

 
  緊接著將介紹本作新參戰的「梅瑄」與「安薩」。在大型電玩版《聖騎士之戰 Xrd REV 2(ギルティギア イグザード レヴ ツー)》場測舉行時雖已刊登過兩位角色的首次接觸報導,這次報導中將針對走位及連續技部分刊登更具實踐性的技巧。想要從家用版開始使用兩位角色的玩家,請務必參考看看。
 

獨臂的女劍士「梅喧」

 
  梅喧是自初代《聖騎士之戰》至《聖騎士之戰 XX ΛCore Plus R(ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラス R)》為止登場的女劍士。雖然是首度於《聖騎士之戰 Xrd(ギルティギア イグザード)》系列參戰,但使用刀與暗器施展各種攻擊的風格仍舊健在。除了保有踩踏地面使塌塌米翻起的 “翻地板(畳返し)” 與利用無法蹲下防禦的特性施展強力防禦崩解招式 “妖斬扇(ようざんせん)” 等技巧為主軸的戰鬥方式,還將帶著各種全新技巧回歸。
 
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    中距離相當便利的 “蚊鉤(かばり)” 變得能朝斜上方射出。也增加了衍生技,能組合出更為多樣化的戰術

 
  和以往系列作最大的變更點,就是梅喧的代名詞「防禦對手的攻擊時以必殺技進行反擊」「防禦取消」系統。
 
  本作存在著稱為 “亞坐身(あざみ)” 的特殊防禦架式,亞坐身發動中受到對手的攻擊時按下追加按鈕,就能發動防禦取消技並進行反擊。亞坐身由於也可在防禦對手的攻擊時發動,因此作為對手連擊時的反制手段可說是相當強勁。此外亞坐身也能於空中使用,因此也存在著故意引誘對手施展對空技,並以亞坐身一邊防禦進行反擊的巧妙用法。
 
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    亞坐身雖是以防禦為重的招式,但也能夠作為在空中衝刺及前衝刺中展開進攻的手段。由於亞坐身在成功時的反制性能高,能讓對手為預判情勢使行動遲疑,正是其強大之處

 
  基本戰鬥方式,在中距離戰由於能使出蚊鉤及空中翻地板等多種易於牽制的必殺技,因此能以上述招式為主軸來展開攻防。
 
  想接近對手時,推薦使用可一邊承受需站立防禦的技能,同時一口氣縮短距離的 “爵走(すずらん)”。還能從爵走施展出,射速快的飛行道具 “夜叉刀(やしゃがたな)” 以及突進技 “六根清淨(ろっこんそぎ)” 等各式衍生技,可一邊確認對手的行動並伺機接近。
 
  取消攻擊射程較長的蹲下 S 等一般技,再施展出爵走→普通投擲,或是爵走→六根清淨,此種投擲與引誘攻擊的二擇攻勢也相當有效果。由於六根清淨在被防禦後難以反擊之故,如能使出亞坐身,就能對企圖反擊的對手進行反制。
 
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    梅喧增加了自爵走衍生出的技能後,其戰術變得更為寬廣。
    藉由組合爵走與亞坐身,就能夠採取至今為止所沒有的攻防一體戰鬥風格

 
<梅喧基本連續技>
  1. 蹲下 K→近距離 S→掃踢→取消爵走~口無
  2. (畫面邊緣) 普通投擲→掃踢→跳躍【S→D】→空中衝刺→跳躍【S→D】
  3. 亞坐身~口無 (Counter hit)→掃踢→跳躍【S→D】
 

正統派忍者角色「安薩」

 
  首度以玩家操作角色身分參戰的安薩。時常手持手機一邊講話一邊戰鬥,擁有與同為忍者的奇普完全不同的風格。必殺技中還存在著投擲名片的飛行道具,以及設置預算報告書窺探對手的動向等招式,以迅雷不及掩耳的速度施展出商界人士必備招式時的身影,正可說是知識忍者的象徵。
 
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    安薩擁有在畫面內來去自如的機動力。一邊講著工作的電話,並以其驚人的速度與攻擊距離壓制敵人

 
  僅憑上述說明恐怕還是難以想像,因此在此介紹他具體的戰鬥方式。安薩擁有許多攻擊射程較長的攻擊,其中特別強勁的是能一邊縮短距離同時以名片進行斬擊的站立 HS。由於能以跳躍或是必殺技進行取消,因此在命中時的反制性能較高,即使被防禦住也能夠持續攻勢。
 
  必殺技方面,邊突進邊施展的 “冽掌(れっしょう)”、與黃色浪漫取消具有良好相性的飛行道具 “撒火紙(まきびし)” 皆十分容易使用。並可藉由施展上述技巧來對手逼向角落,面對徹底防禦的對手時則以衝刺連接塵埃攻擊(ダストアタック)或是指令投擲技 “螢燈落(けいひおとし)” 破壞防禦,這樣的流程可說是安薩的勝利法則之一。
 
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    指令投擲技螢燈落,配合衝刺慣性就能一口氣移往畫面邊緣,具有相當強勁的反制性能。除了衝刺以外近距離 S→ 6K 假動作(按住)→螢燈落等接技,也是能有效對付精準防禦(フォルトレスディフェンス)的連續技

 
  雖然安薩善於將對手逼向角落,但藉由設置 “麟技之書(りんぎのしょ)” 就能使機動力爆發性的提升。麟技之書輸入一次指令能設置兩本,最多能設置四本,但僅是單純設置並不會產生效果,需安薩本人接近,衍生出抓住麟技之書的動作 “凡虛待(はんこまち)”。還能從凡虛待衍生出朝向任意的方向進行高速移動的 “武者鎖火(むささび)” 及朝向正下方急速落下的 “降雨(あまくだり)”,及攻擊判定較廣,也能用於繞背的 “迦汰蛇滝(かたたたき)” 等招式。
 
  武者鎖火後除了更能進一步施展各種衍生技,如果能在移動的終點處設置麟技之書,就能從該處再切入凡虛待狀態,建構出各式各樣的攻勢。除了能用於奇襲及連續技,也能用在逃走或是緊急迴避上,一旦出現空檔的話,請盡量設置麟技之書。
 
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    從凡虛待狀態下,首先推薦以武者鎖火進行移動。由於揮空也能衍生出其他的技巧,可一邊抑制風險,一邊接近或從空中發動攻勢。以狡猾的動作來玩弄對手

 
<安薩基本連續技>
  1. 【遠距離 S→站立 HS】→取消冽掌 or 撒火紙
  2. (站立命中時限定)【蹲下 K→近距離 S→6K】→取消 P 麟技之書→跳躍【K→HS】→取消凡虛待~武者鎖火 (9 種方向)~迦汰蛇滝
  3. 塵埃攻擊(8)~跳躍 HS X 2→跳躍 S→跳躍取消【K→HS】→取消空中婆羅撒
 

初學者也能從零學起的格鬥遊戲

 
  《聖騎士之戰 Xrd REV 2》除了能當作格鬥遊戲享受,也能體驗彷彿欣賞電影的「故事模式」、喚醒收集家之魂的「畫廊模式(ギャラリーモード)」「數位人偶模式(デジタルフィギュアモード)」等,是款就算只玩單人模式也能充分享受其樂趣的遊戲。
 
  因為本作準備了能學習格鬥遊戲基礎的「教學模式」、以實踐形式記住連續技的「連續技模式」、內容充實無人能出其右的「任務模式」等,眾多能讓初學者從零學起的內容,因此也是值得推薦給覺得「格鬥遊戲好難……」的玩家當作入門的一款遊戲
 
  從《REVELATOR》至《REV2》,體驗格鬥遊戲的進化。
 
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(c) ARC SYSTEM WORKS

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