由韓國 PEARL ABYSS 研發的大型多人線上遊戲《
黑色沙漠》,官方繼於日前公布大規模音樂重製的消息後,今 (21) 日在台搶先曝光重製後的全新 BGM,並由音樂總監 Hwiman Ryu 談重製想法。
FILMharmonic Orchestra Prague 管弦樂團 - 錄音現場
以雄偉的音樂描繪出宏偉的卡爾佩恩城市,享受弦樂的旋律與合唱融合的高潮
與巴雷諾斯頭目戰鬥時出現的音樂,表現出無法逃脫的世界災難所帶來的重壓感
期待得到什麼樣的回應
官方今日曝光《黑色沙漠》音樂總監 Hwiman Ryu 的問答內容,讓玩家瞭解研發團隊為何選在此時重製音樂與未來應用:
問:玩家對現在《黑色沙漠》的 BGM 評價還不錯,請問您覺得這次音樂重製會對玩家和遊戲帶來什麼樣的影響跟回應呢?
答:重製之前的音樂 (以下稱 Legacy Collection) 可以想像為配合遊戲氛圍製作的,而這次重製的重點放在欣賞,將每一個音樂製作成單純欣賞都能感動不已,同時也能與遊戲氣氛融合,期待更多冒險家會喜歡《
黑色沙漠》重製的音樂。
音樂重製的意圖及理由
問:請問為什麼會在這個時間點進行大規模的音樂重製?
答:如果想做出非常棒的料理,調味有著關鍵性的因素,如果《
黑色沙漠》是一道料理,那麼音樂就是這道料理最好的調味,之前的 Legacy Collection 音樂是味道偏淡的調味料,只有愛好者才能品嘗出美味,這次的音樂重製特別加重了調味,要讓《
黑色沙漠》的音樂更上一層樓並讓全世界玩家喜歡。
重製的音樂將如何使用
問:音樂重製完成後會立即套用到遊戲嗎?
答:目前還沒有確切的計劃,原則上是想將原本的音樂漸漸換成重製的音樂,但也有人喜歡原本的 Legacy Collection 音樂,所以目前也在同步準備可以自由切換新舊音樂的系統,敬請各位拭目以待。
會發行數位唱片或原聲帶嗎
問:請問除了遊戲內之外是否有公開重製音樂的想法呢?有計劃製作原聲帶或開放下載 MP3 嗎?
答 : 撇開收益不談,我非常想要發行數位唱片或原聲帶啊!不是 CD 而是以黑膠唱片的形式發行,你覺得如何呢?(笑);其實這個問題內部一直在討論,希望能找到一個對玩家最好的方式,請大家多多期待囉。