發表會當中,除了宣布《
黑色沙漠 Mobile》將於 7 月 18 日開放事前預約、8 月 29 日正式上市外,同時也搶先公開手機版第六名新職業「馴獸師」。
《黑色沙漠 MOBILE》官方宣傳影片
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《黑色沙漠 Mobile》記者會現場遊戲展示與體驗
韓國遊戲研發商珍艾碧絲(PEARL ABYSS)旗下線上遊戲《
黑色沙漠》去年在遊戲平台 Steam 上線,短短一週即締造 30 萬人次下載量,更在 2018 年 5 月份突破 120 萬下載。2018 年,手機版《
黑色沙漠 Mobile》於韓國正式推出,在韓國事前預約突破 500 萬,如今也確定將由原廠引進台灣。
在發表開始前,現場邀請到舞團 LUXY BOYZ 以閃亮螢光搭配科技感十足的舞蹈,替記者會揭開序幕,表演音樂擷取《
黑色沙漠》中耳熟能詳的經典配樂,聲光、影音效果十足。
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炫光效果十足,用新穎的舞蹈搭配《黑色沙漠》特色的表演
珍艾碧絲 CEO JUNG KYUNG-IN、珍艾碧絲台灣區總經理夫珉、《
黑色沙漠 Mobile》開發總監 JO-YONG-MIN 及珍艾碧絲事業總監 HAM YOUNG-CHUL 皆親自出席,分別手持《
黑色沙漠》中最具代表性的遊俠、女巫、女武神、戰士角色卡,宣佈《
黑色沙漠 Mobile》上市計劃正式在台灣全面啟動。
營運團隊強調,《
黑色沙漠 Mobile》繼承《
黑色沙漠 Online》的特色,但也同時擁有別於 PC 線上版的特色故事劇情與遊戲內容。遊戲內主打畫質表現,從角色到場景皆十分講究每一處細節,玩家亦可透過高自由度的創角系統,打造自己獨一無二的樣貌。遊戲也繼承了線上版無鎖定的戰鬥模式,可實現講究操作技巧的本格戰鬥,讓玩家能體會到高動作性的打擊快感。
目前在韓國營運中的《
黑色沙漠 Mobile》只有 5 種角色,珍艾碧絲本次特別讓台灣玩家在上市時即可遊玩到全新角色「馴獸師」,重視程度可見一斑。而營運團隊也強調,選擇在台灣進行海外直營,可以讓玩家少了與開發商間的隔閡,只要遇到任何問題,都可以直接向原廠珍艾碧絲直接反映溝通,而未來珍艾碧絲也將積極舉辦活動,企圖拉近與玩家距離。
台灣首發:第 6 位角色「馴獸師」
「馴獸師」是連韓版都尚未釋出的角色,將在台灣首次登場。馴獸師是騎乘黑狼的嬌小少女,在《
黑色沙漠 Online》中是非常受冒險家愛戴的人氣角色。馴獸師將會在台灣上市版本中推出,目前韓國開發組正全力以赴的開發角色,打造充滿魅力的馴獸師獻給各位冒險家。
遊戲特色與 7 種戰鬥系統
《
黑色沙漠 Mobile》以獨具特色、高規格的畫質,與擬真扎實的動作打擊感聞名。可以享受如此的畫面與動作的戰鬥內容共有七種,但這只是發行時共有七種,官方預計會持續更新,新增更多更豐富的內容。
開放式野外戰鬥與狩獵,讓冒險家不受拘束,盡情的探索世界。而《
黑色沙漠 Mobile》也會加入特有的古代人的迷宮等地下城、挑戰威脅世界的強大頭目。還有各種公會合作戰鬥,包括需要夥伴協力討伐的任務與頭目等。公會佔領戰的內容,將等冒險家更加適應後推出。
另外,遊戲中也為喜愛休閒生活的冒險家準備了豐富的內容,採集、釣魚、製作、馬匹馴養、經營領地等,讓冒險家在細緻遼闊的世界中,盡情享受生活的樂趣。官方強調,希望手機遊戲不僅可以簡單操作,又有華麗的動作和技能、拳拳到肉的打擊感,且 PVP 與生活也要非常有趣才行。
官方最後宣布,《
黑色沙漠 Mobile》預計 7 月 18 日(三)凌晨 12 點開放事前預約;8 月 29 日(三)正式上市,不會有冗長的封測,而是直接公開上市給予冒險家體驗。珍艾碧絲也保證未來會推出更多元的角色,年底前將陸續開放,讓玩家體驗更多的豐富內容。此外,也將與台灣三星電子獨家合作進行策略性結盟,搭配遊戲上市實施宣傳。
在發表會結束後,韓國原廠開發團隊以及台灣營運團隊代表 Marjorie 也接受了媒體記者的聯合訪問,解答了各種關於《
黑色沙漠 Mobile》的未來計畫。
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現場 Q&A,了解《黑色沙漠 Mobile》開發歷程與服務內容
開發團隊的規模以及開發時間?
官方透露,《
黑色沙漠 Mobile》開發團隊總計有 50 多名開發者,歷時兩年開發而成,在韓國事前登錄超過 500 萬人,目前 MAU(月活躍使用者數)超過 100 萬;未來展望希望在台灣成為銷售第一,也希望能成為人氣第一,未來將會持續投放電視廣告、戶外廣告、數位媒體廣告。
選擇台灣作為海外首發第一站的理由?
關於《
黑色沙漠 Mobile》選擇台灣作為海外首發第一站的理由,珍艾碧絲表示,因為台灣原本就是是首次推出 PC 線上版直營的區域,對珍艾碧絲來說有特殊的意義,當然也是為了回饋台灣玩家一直以來的支持。在台灣版上線時,除了馬上就可以遊玩到新角色,一口氣體驗各種已開放地區外,也都已經修正了韓服先前曾發生過的問題。
《黑色沙漠 Mobile》製作團隊分享心路歷程
手機版與 PC 線上版有什麼不同?
開發團隊認為,線上版《
黑色沙漠》與手機版《
黑色沙漠 Mobile》最大的差別在於「視角差異」,因為電腦版可以呈現廣大世界,但是手機要在有限的畫面中調整為最佳的呈現效果,也還要考慮兼顧到自由度,將 PC 線上版高達 30GB 的內容,濃縮到手機版 3GB 的容量中。另外,「領地系統」也是與 PC 線上版較為不同的地方。
遊戲中可控制強化裝備的機率?
官方先前也提到,《
黑色沙漠 Mobile》可以讓玩家親眼確認強化裝備的機率。在手機版本中,投資越多的黑石在裡面,機率就會越高,可以自己控制機率要到哪個程度,這即是所謂的潛在力突破。裝備強化成功的機率是 20%~100%,隨著強化階段不同,所需黑石數量也會有所調整。
而武器強化的另個系統,「潛在力轉移」是可以將現在裝備的強化數值轉移到更高等裝備身上的系統。 當培養好一個武器後,如果有新的武器可以不需要從頭強化,節省了玩家必須重頭培養武器所消耗的時間與金錢。
我的手機跑得動嗎?
而提到有許多玩家會擔心本作如此強調畫面表現,會不會導致遊戲跑不動,甚至是「手機燃燒」的風險?官方代表則是笑稱,由於《
黑色沙漠》是以自製引擎研發,所以花了很多工夫在進行最佳化,即使是他自己拿 iPhone SE 手機遊玩,也完全是綽綽有餘。
有沒有分伺服器?不同伺服器的玩家可以一起玩嗎?
關於伺服器的部分,因為手機遊戲有一些物理上的限制,所以玩家必須要分伺服器遊玩;但是為了不讓朋友們因為伺服器不同而無法互動,遊戲中也還是準備了讓不同服的玩家可以共同遊玩的戰場。
除了自動戰鬥,有沒有手動的部分?
雖然本作搭載了所謂的「自動狩獵系統」,但其實可以自動的部分也都能夠手動操作,其中最具代表性的手動內容是「古代人的迷宮」跟「PVP 系統」。古代人迷宮是合作系統,而像是攻城戰、佔領戰、據點戰等等,也都只能用手動進行。
手機版跟 PC 線上版有連動要素嗎?
現場也有媒體問到,PC 線上版跟手機版會不會有什麼特別的連動計畫?官方的回答則是,由於 PC 線上版跟手機版的差距有點大,雖然曾經苦惱許久,目前還是沒有這樣做。現在官方比較注重的是兩者的獨特性,讓 PC 線上版跟手機版各有各的特色。雖然連動上有點困難,但會想想有沒有一些特別的宣傳活動。
聽說會有 Nintendo Switch 版?!
開發團隊強調,希望玩家在家的時候可以用個人電腦遊玩 PC 線上版,外出遊玩的時候就可以遊玩手機版。至於先前官方曾透露或許會推出 Nintendo Switch 版,研發團隊表示如果在 Switch 上發行的話,應該會是以 Mobile 版為基礎,但是目前還沒有具體計畫。現況僅僅是「丟到 Switch 上可以跑」的程度。
之後的更新規劃是如何呢?
在未來的營運方面,《
黑色沙漠 Mobile》預計約每兩週進行更新,讓玩家體驗到更多內容,而在推出「馴獸師」之後,PC 版還有非常多的職業,要選擇哪一個先實裝也是在猶豫中,會盡量配合時程推出。