由BANDAI NAMCO 製作,預定於 2017 年 12 月 21 日與日本同步上市的偶像培育舞台遊戲—《偶像大師 星光舞台(アイドルマスター ステラステージ)》,日前於台灣萬代南夢宮娛樂展開媒體體驗會,試玩遊戲的最新中文化測試版本。本次編輯受邀參與此次體驗會,本文將會帶來試玩報導以及實機遊戲畫面,讓期待本作的玩家可以搶先一窺遊戲的玩法與各種新系統。
本次所體驗的《偶像大師 星光舞台》測試版,是接近完成版的中文化版本遊戲。現場試玩環境是以 PS4 Pro 作為運行主機,可以遊玩的對象則僅以「一位偶像」為限,而主要體驗內容則是培育偶像從「偶像階級 E」提昇至「偶像階級 D」之間的過程。
有著超過10年歷史的《偶像大師》系列,是綜合偶像培育與節奏遊戲玩法的養成類型遊戲作品。遊戲的主旨皆是由玩家扮演演藝公司的經紀人,帶領旗下公司的多位偶像邁向巔峰之路。系列最大的特色,是玩家與旗下偶像,透過一次次的訓練與演唱會的演出,所建立起的深厚羈絆,與一同登上巔峰成為閃耀巨星時的感動。
在新作《星光舞台》中,玩家的目標,就是要培育自家13位偶像,不僅要打敗宿敵「961經紀公司」與對方旗下的超人氣巨星,更要站上被稱作夢幻演唱會的「星光舞台」!遊戲的主要的玩法承襲了前作《偶像大師 白金星光》,但在系統上有多方改進之處。
新作《偶像大師 星光舞台》的系統相對於前作《偶像大師 白金星光》,可謂基於原有系統的完全進化版遊戲。而本次試玩的重點,就是讓玩家徹底了解到底這次新作所改進的要點,在這邊簡明扼要的列出各位Producer最關注的幾點要點,並且在之後加以詳述:
為可愛的偶像們換上各式各樣的舞台服裝一直是偶像大師系列的重點要素之一。在前作中,諸如「增加經驗值」、「強化某種表現能力」、「增加粉絲數」與「增加連鎖分數」等等的各種能力加成,都是附加在特定的裝飾品與服裝之上的,也造成玩家如果想要在演唱會中獲得高分,或許就得選擇並不是自己中意的舞台服裝與裝飾品這樣的情形發生。在這次《偶像大師 星光舞台》中,各種服裝雖仍有基礎能力與類型差異,但並不會過於影響角色性能,取而代之的是,玩家必須要透過進行各種「宣傳工作」,來取得各種能力值增幅,以大幅提高演唱會時玩家所能獲得的分數,也就是表示玩家在搭配服裝時能有更自由的選擇。
「技能訓練」是本作首創的全新系統,更可以說是這次遊戲的核心!「技能訓練」以類似大富翁的棋盤式方塊構成,玩家可以透過消耗「CP(訓練點數)」,來解鎖角色鄰近方塊的能力,讓偶像所蘊藏的才能及能力開花結果,而「CP」可以透過每次成功的舉辦演唱會來獲得。
藉由選擇主要培養的角色在棋盤上的移動路線,玩家可以大致決定角色的成長方向。透過消耗CP能夠解開的項目,不僅包括單人發動時的「LEADER 技能」,兩人、三人團體時發動「Unit技能」,各種強化基礎能力、增加分數的被動技能,玩家還能解鎖新的「歌曲」、「服裝」以及「裝飾品」等。也就是說,「技能訓練」的進度很大部份決定了遊戲的進展,角色或是團體的養成,依照玩家在「技能訓練」中所選則的路線不同,最終也會產生很大的分歧。
透過豐富的互動,與偶像建立起的革命情感與羈絆,一直是玩家喜愛偶像大師系列的重要原因。這次遊戲將角色的「狀態」給放了回去。從有最有精神的粉紅色,到最缺乏活力的深藍色,共有四個等級。當感到疲勞,角色就無法發揮往常的水準。相反的當偶像在最佳狀況時,則會發揮出超出往常的水準,更容易炒熱演唱會的氣氛獲得高分。
一旦連續工作過頭,角色的狀態就會惡化,這時就需要玩家透過「休息」指令,讓偶像放一個禮拜的假透透氣,玩家也會在休息日時有更多與角色交流的機會,算是對前作中互動劇情較少的一個重大改進。
在這次新作中,玩家將會碰上敵對經紀公司旗下的超級巨星 — 詩花(聲優:高橋李依),作為玩家對抗的目標。不像在 2 代中登場充滿敵意的男子團體「Jupiter」,詩花反而是個「想成為讓大家感到幸福的偶像」溫婉又親切的女孩,讓人愛憐之心噴發,偶像們與詩花相遇後究竟會激起怎樣的火花,讓人拭目以待。
另外對於系列粉絲相當重要的一點,就是本作《偶像大師 星光舞台》將可繼承使用前作 PlayStation 4《偶像大師 白金星光》繁體中文版的部份 DLC 內容,包括歌曲、服裝和飾品等 DLC 內容等等。至於其他消耗品,例如遊戲中的金錢等項目則不在繼承的範圍內。
以上便是本次媒體體驗會的試玩報告。PlayStation 4《偶像大師 星光舞台》繁體中文版將於 12 月 21 日與日本同步發售,有興趣的玩家請密切注意。