任天堂與 SONY 日前發表了 2004 年度第一季的業績,其中任天堂的利潤大幅成長,而 SONY 在遊戲部門方面則是呈現虧損的狀態。
任天堂方面,2004 年度第一季的營業額為 821 億日圓(比去年同期成長 2 %),營業利益為 174 億日圓(成長 141 %),純利益則為 226 億(成長 97 %),預計本年度的營業額為 5300 億日圓。
硬體銷售量部分,GBA 共銷售 232 萬台(包含 217 萬台 GBASP),累計 5372 萬台(GBASP 1933 萬台)﹔NGC 共銷售 65 萬台(去年同期僅 8 萬台),累計 1522 萬台。軟體銷售量部分,GBA 共銷售 1737 萬套遊戲,NGC 為 736 萬套。
第一季所發售的《瑪利歐對大金剛》、《卡比之星》、《Famicom Mini 2》、《皮克敏》、《神奇寶貝競技場》等帶動了 GBA 遊戲與 NGC 主機銷售量的成長,達成比去年同期將近一倍的純利益。
SONY 集團的遊戲部門方面,2004 年度第一季的營業額為 1054 億日圓(減少 15 %),營業利益為 -29 億日圓,純利益未公布,預計集團全年度的營業額為 75500 億日圓。
硬體銷售量部分,PS2 為 71 萬台,PS1 為 57 萬台,都呈現大幅的衰退。軟體銷售量部分,PS2 共銷售 3800 萬套遊戲,PS1 為 300 萬套,則是呈現 PS2 大幅增長 PS1 大幅衰退的狀況,加上 PS2 的降價,使得 SONY 遊戲部門第一季營收出現虧損的狀況。