為支持台灣遊戲原創 IP 發展 八家業者共同宣布成立 「獨立遊戲生態圈聯盟 TIGEA」

(GNN 記者 Edward 報導) 2018-04-26 11:51:01

  為支持台灣遊戲原創 IP,八家業者宣布將於 4 月 28 日的 2018 GDC 分享大會宣布正式成立「獨立遊戲生態圈聯盟 TIGEA(Taiwan Indie Game Ecosystem Alliance)」,串起遊戲開發過程中,從早期投資、孵化育成、群眾集資、媒體與宣傳、海內外發行等各種資源,聯盟成員包括巴哈姆特、創夢市集、GASH 樂點、Manapool、TGDF、Twitch、群募貝果、唯晶科技。
  • image
  「獨立遊戲生態圈聯盟 TIGEA(Taiwan Indie Game Ecosystem Alliance)」是由群募貝果發起,群募貝果自 2017 年正式轉型為遊戲娛樂集資平台後,協助多起獨立遊戲團隊成功獲得早期支持跟市場曝光,例如:台灣遊戲開發集資前兩名《艾薩克傳 x 永恆典藏》、《東周列萌志》。在接觸許多遊戲團隊過程中,充分感受到台灣年輕世代對於遊戲開發與原創 IP 的熱情,同時也了解獨立遊戲非常缺乏從投資到發行各層面的資源。為了支持台灣遊戲原創 IP,讓獨立遊戲團隊擁有更多資源面向市場,群募貝果決定邀集業界夥伴共同成立聯盟。
 

聯盟成員期待併肩一同支持台灣遊戲原創 IP

 
  聯盟成員長期各自支持獨立遊戲發展,例如:巴哈姆特長期報導獨立遊戲作品,舉辦 ACG 原創大賽。創夢市集投資《我滿懷青春的有病測驗》的研發團隊「有病制作」、孵化育成《偃月之日》的開發團隊 Ryotaro Studio 以及 《荒漠樂園》的開發團隊 Gamtropy Studio。Manapool 投資赤燭遊戲團隊的知名作品《返校》。TGDF 為台灣最大的遊戲開發者論壇活動;唯晶科技近年來與眾多獨立遊戲團隊合作,以投資或代理發行的方式將台灣優質作品傳播至海外市場,如赤燭團隊新作《還願》、乙女性向戀愛遊戲《東周列萌志》及萌兔耳娘射擊遊戲《Rabi-Ribi》Switch 版歐美發行商。除此之外,遊戲實況平台 Twitch 與 GASH 樂點也將推出與獨立遊戲團隊相關的服務。
 
  • image
 

整合資訊傳遞與促成商業合作

 
  聯盟成立的初期目標是建立獨立遊戲生態圈的資訊整合與傳遞,讓台灣在地遊戲社群以及有興趣進入繁中市場的國外獨立遊戲團隊,皆能快速獲得資訊。獨立遊戲團隊可以透過 TIGEA 官網與聯盟成員聯繫,藉由聯盟成員的推薦,可加速獲得其他聯盟成員的商業合作機會以及優惠條件,期待透過更多商業合作,讓優秀的獨立遊戲作品或團隊,獲得各個發展階段的資源。
 

載入中...

延伸報導

【TGS 24】巴哈姆特將補助五個台灣獨立遊戲團隊參加 2024 東京電玩展 拓展國際舞台
活動 | 巴哈姆特
80
【TGS 24】支持台灣獨立遊戲開發團隊!巴哈姆特 2024 東京電玩展參展補助開放申請
產業 | 巴哈姆特
103
【TGS 24】巴哈姆特東京電玩展旅團早鳥方案啟動 提前卡位報名一起出發玩樂去!
產業 | 巴哈姆特
52
全新 APP《巴哈姆特 Now!》上線 體驗為宅宅而生的聊天軟體!下載就送限定符文
活動 | 巴哈姆特
146
【TpGS 24】巴哈姆特封印任務 X 台北國際電玩展 集章闖關抽 ROG Ally 電競掌機等大獎
活動 | 巴哈姆特
18
「獨立遊戲生態圈聯盟 TIGEA」正式成立 八家業者將整合資源協助獨立遊戲團隊
其他 | 手機遊戲與行動遊戲討論區
94
創夢市集整合民間、政府與產業力量 推動「原創獨立遊戲開發者與生態圈加速計畫」
多平台 | 獨立製作 學生活動
16
「遊戲新星點亮計畫」期許活絡台灣數位內容產業生態圈 公開 12 組遊戲團隊作品介紹
活動 | 獨立製作 學生活動
9
《魔力寶貝 M》6 月 25 日上市 結合 beanfun! 打造遊戲社群生態圈
手機 | 魔力寶貝手機版
132
文策院舉辦「ACG 生態圈串聯記者會」串聯台灣資源與角色經紀 盼推動產業走向國際
其他 | 電玩相關動漫畫
0
【GDC 24】HTC 支持 XR 生態圈內容發展 VIVEPORT 宣布 4 月推出 90% 收益分潤率
產業 | HTC
2
CTESA 與韓國 KeSPA 簽署合作備忘錄 攜手促進電競生態圈發展
電競 | 電子競技 電競
5
智冠宣布與台鋼集團榮剛股權交換跨界結盟 盼整合打造健康娛樂生態圈
產業 | 智冠
4
2017 VIVE 生態圈大會登場 《重生》獲得 VIVEPORT 中國區内容大賽最佳遊戲獎
PC | HTC
4
音響耳機品牌 JBL 投入電競生態圈 將與知名戰隊 J Team 結盟
電競 | J Team
3
獨立遊戲生態圈聯盟官方網站「indie-guider」正式上線 期望完善生態圈
多平台 | 獨立製作 學生活動
1
HTC 公布 2020 年第二季營運成果 將持續佈局 VR 生態圈
PC | HTC
0
投稿【投稿】資深玩家分析《CS:GO》為何稱為理財遊戲? 電競與造型市集的複雜生態圈
電競 | 絕對武力:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive/CS: GO)
6
投稿【開箱】桌上遊戲《Ecos: First Continent 生態圈:第一大陸》
其他 | 桌上遊戲綜合
0
台北城市科大與台灣電競協會簽訂產學合作 正式成立校隊「城市蒼鷹」
電競 | Special Force 2 Online
34