鹽川洋介就任《Fate/Grand Order》創意製作人 分享今後戰略目標

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-05-16 17:37:02 原文出處

  DELiGHTWORKS 於 2018 年 5 月 15 日,在同公司位於東京都內的辦公室舉行了「《FGO》PROJECT 創意製作人就任說明會」。在會中介紹了該公司執行幹部兼創意專員鹽川洋介,在 2018 年 4 月 1 日就任為《FGO》PROJECT 創意製作人的經過以及專案未來發展。
 
  • image
  • image
  • image

    在說明會開頭,重新介紹了一次於 2015 年 7 月推出 Android 版的《Fate/Grand Order》,
    以及之後《FGO》PROJECT 經手過的內容,和預定在日後推出的已公開內容

  鹽川製作人到 2018 年 3 月為止,都是擔任Fate/Grand Order(中文名《命運 - 冠位指定》,以下簡稱《FGO》)》(iOS / Android)創意總監,負責本作的開發與經營工作,主要職務是在現場指揮開發團隊,以及決定遊戲最終發展方向。
 
  而從今年 4 月之後,將會以「創意製作人」身份來負責《FGO》PROJECT 整體遊戲製作、規劃全新專案、協調各專案之間的合作,以及遊戲的最終決策等工作。
 
  也就是說在未來,鹽川製作人將會參與包含手機遊戲版《FGO》在內,所有以《FGO》這個品牌推出的遊戲關連企劃專案。
 
  • image

    DELiGHTWORKS 執行幹部兼創意專員/《FGO》PROJECT 創意製作人 鹽川洋介

  • image
  • image
 
  為什麼會選在這個時機,由創意總監調任為創意製作人呢?根據鹽川製作人登台說明,這是因為遊戲開發小組團結一心打造出來的《FGO》第一部,已經在 2016 年 12 月推出的「終局特異點」活動中,以空前盛況迎接最後結局,而且接著在 2017 年內推出的第 1.5 部「Epic of Remnant」也順利完結,而且年末甚至還創下比前年還要盛大的場面。特別是在 2017 年內,《FGO》時常在推特上成為玩家話題,可以說是遊戲獲得空前成長的一年。
 
  • image
 
  於是就在 2016 年、2017 年都順利達成目標的情況下,開始思考接下來到底該做什麼,要怎麼樣才能讓更多人一起來享受《FGO》的樂趣呢。雖然遊戲已經在 4 月推出第二部劇情「Cosmos in the Lostbelt」,但為了讓《FGO》在今後能夠有更進一步的成長,所以鹽川製作人認為,自己必須要把眼光放在長期發展上面。所以就決定要把自己負責的職務,切換成以《FGO》為核心的《FGO》PROJECT 創意製作人。
 
  而鹽川製作人在就任之後,所提出的關鍵字就是「能稱霸遊戲以外的人,就能稱霸遊戲」這一句話。他表示「《FGO》是因為包含在推特等遊戲外部所發生的事件成為話題,才能夠和大家一起獲得成長」,所以「最大前提還是要讓大家能繼續遊戲手機遊戲,需要大家投注寶貴時間的遊戲本身自然是要足夠有趣,但重點是能不能提供除此之外的附加價值。這是我在這兩年間的親身體驗,所以希望能更進一步投入這一方面」。
 
  在會場上展示了《FGO》PROJECT 目標能達成的未來,概念是「設計有《FGO》的生活」,並介紹了「《FGO》× 真實逃脫遊戲『謎特異點 Ⅰ 逃出貝克街』(FGO× リアル脱出ゲーム『謎特異点 I ベーカー街からの脱出』)」為實例。
 
  這一場真實逃脫遊戲,是到 8 月 26 日為止,會在全日本共五個會場依序舉辦的話動,在官方網站上還公會了「試玩謎題活動」,有興趣的玩家可以直接線上試玩。而且還會和《FGO》遊戲內容一起舉辦合作活動,同時預定要推出針對有參與活動之玩家的網路企劃。
 
  • image
 
  鹽川製作人表示,這一連串活動的核心就是「親自遊玩遊戲的各位玩家,也就是身為《FGO》主角的各位御主」,並說明「比如說在真實逃脫遊戲裡,參加者就是扮演御主而被關進密室裡。遊戲內活動和網路企劃,玩家則是要以御主身份來推理誰才是真正的犯人。我們的目標,就是提供玩家一個在扮演御主時,能夠更有真實感,能投入更多感情的多方向發展。」。
 
  另外也提到「我們並不是單純想要推出所謂的跨媒體投展或是遊戲招牌,而是希望讓玩家有會覺得更加有趣,來自更多不同層面的體驗,最後讓有《FGO》存在本身就成為生活的一部份,以此為目標來設計遊戲的發展」。
 
  • image
  • image

    還介紹了《FGO》PROJECT 綜合製作團隊的人材募集以及事業座談會

  • image
 

 

(C)TYPE-MOON / FGO PROJECT

新聞評語

載入中...

延伸報導

投稿《Fate/Grand Order》日版全新活動「嘮嘮叨叨超五稜郭」舉辦 武田信玄、永倉新八現身
手機 | Fate/Grand Order
0
《Fate/Grand Order》預告將與日本麥當勞、可口可樂展開三方合作 明日公開詳細情報
宅物 | Fate/Grand Order
27
《FGO》繁中版舉辦全新情人節 2023 活動 推進主線、全力追趕逃亡從者
手機 | Fate/Grand Order
8
投稿《Fate/Grand Order》日版舉辦「巡靈的祝祭 第 6 彈」茶茶、坂本龍馬、南丁格爾 再次登場
手機 | Fate/Grand Order
0
《Fate/Grand Order》日版即將舉辦「咕噠咕噠活動 2023」 公開咕噠咕噠活動年表
手機 | Fate/Grand Order
7
《Fate/Grand Order》週年慶典 遊戲創意製作人塩川洋介與咕噠子現身 將贈予玩家聖晶石
手機 | Fate/Grand Order
155
前《FGO》創意製作人塩川洋介開發中 PC 新作 RPG 曝光 釋出四張概念插圖
人物 | PC Game 電腦遊戲綜合討論區
69
《Fate/Grand Order》繁中版將舉辦一周年特別生放送 創意製作人塩川洋介跨海祝賀
手機 | Fate/Grand Order
36
前《FGO》創意製作人塩川洋介將於 INDIE Live Expo Winter 2022 揭開新作
活動 | 獨立製作 學生活動
24
前《FGO》製作人塩川洋介領軍研發 PC 新作《謀殺懸疑悖論 今夏十五年》曝光
PC | 謀殺懸疑悖論 今夏十五年
56
《FGO》塩川洋介擔任製作人獨立遊戲新作曝光 將於 4 月 28 日公開更多情報
人物 | 獨立製作 學生活動
16
【TpGS 18】《FGO》創意總監塩川洋介來台 玩家自製「騎輝石」抱枕驚豔全場!
活動 | Fate/Grand Order
163
《FGO》塩川洋介公開獨立後首部作品《劍姬》 連命運都能由你左右的 RPG
PC | 劍姬 TSURUGIHIME 神劍少女戰記
143
塩川洋介領軍研發冒險新作《謀殺懸疑悖論 今夏十五年》12 月初問世 釋出限時試玩版
PC | 謀殺懸疑悖論 今夏十五年
10
塩川洋介領軍製作冒險遊戲《謀殺懸疑悖論 今夏十五年》公開結合主題曲的預告影片
PC | 謀殺懸疑悖論 今夏十五年
6
【BZ 23】考慮賽季上線前先推測試服?《暗黑破壞神 4》製作人談現有內容想法與未來更新
活動 | 暗黑破壞神 4
91
SEGA 情報局《人中之龍 7 外傳 英雄無名》發售紀念特輯 11/9 播出 製作人與 kson 共襄盛舉
活動 | 人中之龍 7 外傳 英雄無名
83
《龍族教義 2》直播節目 11/29 清晨登場 總監與製作人帶來 15 分鐘遊戲最新資訊
多平台 | 龍族教義 2
74
投稿《初音未來 Project DIVA Future Tone》系列現任製作人自 SEGA 退職
人物 | 初音未來 Project DIVA Future Tone
7
《英雄聯盟》格鬥遊戲《L 計畫》講求混戰、同樂及馬上上手 製作人親自示範
電競 | L 計畫
37

脖子可不要受寒了!

看更多

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】