App Annie 近日公開 2018 年第二季 App Store 及 Google Play 商店全球遊戲營收及下載排行,在下載量及用戶支出方面再創新高,打破了 2018 年第 1 季創下的紀錄,全球 App Store 和 Google Play 的 App 下載量超過 284 億次,年同比增長 15%。該數字僅包含首次下載量,不包括重新安裝或 App 更新。此外,用戶支出也超過了以往任一季,達到 185 億美元(包括 App Store 和 Google Play),年同比增長超過 20%。
Google Play 與 App Store 的下載量差距拉大 用戶支出仍由 iOS 使用者領先
據 App Annie 統計的圖表指出,Google Play 在 2018 年第 2 季的全球下載量超過了200 億次,年同比增長 20%,與iOS 的差距拉大了25 個百分點,達到 160%。
印度是推動下載量年同比增長的主要因素,其下載量絕對值和 Google Play 的市場占有率都有了顯著的增長。印尼則是 Google Play 下載量增長的另一個重要貢獻因素。而 iOS 下載量年同比增幅最大的市場則是美國、俄羅斯和沙烏地阿拉伯。
不過雖然 Google Play 下載量增長快速,但在用戶支出方面仍是由 App Store 的 iOS 用戶領先,支出年同比增長 20%。