由中央創遊所屬團隊製作的《
稜光物語》Android 版與 PC 版皆已上架,這是一款平台動作兼教育遊戲,帶領玩家一起進入物理與動作解謎交織而成的世界。
中央創遊 NCU Game Creator 於 2015 年成立,官方表示,他們帶領對遊戲有興趣的學員聚在一起製作、交流遊戲,希望學員透過循序漸進的教學與互相討論,體會箇中樂趣,踏上開發遊戲的第一步,培育更多遊戲開發人才。
《
稜光物語》是中央創遊第三屆成員的作品,以物理中的光學發想,結合團隊成員最擅長的平台動作遊戲與解謎遊戲,希望讓玩家用有趣的方式,在遊戲中學習物理知識。
遊戲採用 Unity 引擎開發,故事以一個漂浮的天空城「烏拉諾斯」開始,天空城中的科技與寶藏吸引著許多人前仆後繼的探尋,但從沒有人發現那些科技與寶藏的蹤跡。
-
飛行天空城
艾莎和克魯斯,一對擁有相同志向的夥伴,不約而同地朝向傳說中的烏拉諾斯前行,旅途中兩人利用各自的長處攜手突破各個謎題與障礙,究竟他們能不能親眼見證烏拉諾斯的傳說呢?
遊戲中玩家將會面對各種難關,動作與反應並重的高難度關卡使玩家在挑戰的同時,遊戲也貼心的給予了各種對話提示,讓玩家不致茫然。雖說是款小品,但難度經過精心調整,玩家破關之餘還可挑戰最少死亡次數。
-
操作說明
遊戲中的物理教學也不是隨便寫寫,而是請有教師證的專業人士審核,遊戲關卡設計都有參照當前國高中的課程規劃,遊玩時會讓玩家有「啊這我知道呢!」的感覺,讓玩家倍感親切 (或痛苦)。在路上亦會撿到各種大大小小的文本,有些是對關卡的補充,有些則是故事或遊戲相關設定,有興趣的人可以挑戰全文本收集。
-
生命值
-
物理關卡
-
物理關卡
-
物理關卡
-
物理關卡
-
魔王關
團隊表示,遊戲可以結合不同面向的內容,跳脫思考框架的設計才是學生遊戲的精華所在,若自己被「遊戲」這個詞限制住,會少了很多樂趣。多去挑戰別人想像不到的事,是遊戲團隊的最大核心目標。
團隊表示,現在正準備開發新的遊戲,吸收這次經驗以做出更棒作品,希望能讓更多人體會到玩遊戲和作遊戲的快感,也讓更多人愛上遊戲。