由網易研發、龍邑遊戲代理的《
權力與紛爭》日前已於雙平台推出,官方表示遊戲中具備豐富玩法及內容,並針對戰鬥畫面及主城中的動態元素著墨,多樣化的兵種可以讓玩家產生出許多戰術。今日將透過此篇試玩體驗,帶領玩家了解遊戲中的初期特色。
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遊戲的開頭畫面
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權力與紛爭》故事背景發生在類似西方中古世紀的法維拉大陸上,玩家進入遊戲扮演的就是一名新的領主,開始在這片大陸上建立起自己的領地,寫下自己的英雄故事。一開始玩家理所當然的要壯大自己的領地,遊戲中的建築設計共分為五大類型建築,分別為市政、經濟、工業、武器、軍事。每種類型又有十餘種建物可選擇,因此要經營好自己的領地,可是一件不簡單的事。
舉例來說,要規劃市政建築就有分為民居、商隊驛站、貿易站、科技研究院、貿易中心、酒館、市場、貨倉 8 個種類的建築物,這類建築物多半屬於綜合型功能,再加上主堡全部可統稱為公共建築。許多建物在升級時常會與市政建築產生關聯,彼此交錯構成了許多複雜的建築系統。
筆者若想升級自己的軍事,除了需要升級相關軍事設施外,還需要一定等級數量的主堡、民居、貨倉等比較複雜的設計,雖然增加了許多經營的困難,不過相對來說也讓遊戲玩起來更加有趣。
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琳瑯滿目的建築物選擇
在建設好自己的城堡以及軍隊之後,除了可以安排城防抵抗敵人進攻,也可以出兵攻打其他領主,或者是選擇 PVE 從強盜那邊獲取更多物資。此外,聯盟也將對玩家有所幫助,畢竟在這樣的亂世之中,找到志同道合的夥伴,才是長久存活的必然之道。
根據兵種,玩家可安排軍隊在領地的駐防位置,弓箭兵可以安排在城牆上;長矛兵可放置城內或城外等,每個選擇都將影響玩家的防守風格。筆者建議,一開始兵力還不夠多時,可以先選擇 PVE 打打城外的強盜以及強盜營寨,點擊右下方法維拉大陸就可進入大地圖,在大地圖介面右上方就有搜尋選項,且強盜跟強盜營寨有等級設計,建議從低等級開始循序漸進。
筆者一開始到主堡 4 級,相同等級的強盜大概都沒有問題可以輕易擊敗,要在更高等級就需要訓練更高級的兵種以及巧妙的搭配才行了。由於每次派遣軍隊最高只能有 6 隊單位,有時候還真覺得有人手不足的感覺,多開發不一樣的厲害兵種才是獲勝的不二法門。
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沒事打打強盜練練身手
到了一個階段後,遊戲系統會跳出「派系選擇」的畫面,遊戲中提供金錢帝國、工業巨擘、戰爭之王三種派系,每個派系都有可解鎖更多該類型建築的優勢,並且提供不同的兵種加成,讓玩家更快速的取得在某方面的發展,而玩家可以根據自己的喜好選擇。為了要快速發展自己的勢力,多數遊戲都有一定的套路,而派系的設計可以讓大家的領地有不同的特色,而且提早取得某些方向發展的利多,也夠能加速經營出自己想要的類型。
派系選擇之後,會根據你的名聲以及完成相關條件來提升你的派系職位以及等級。每十級會提升一職位,以筆者選擇的金錢帝國來說,隨著派系等級提升,遠程士兵以及工程機械都會獲得加成,經濟建築建造上限也會陸續增加。在一開始好像沒什麼感覺,不過在達到十級以上,在戰鬥時的遠程優勢,以及物資的生產,就會明顯的增加許多。
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三大派系各有特色,要仔細看清楚
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在派系中職位晉升還可獲得不少好處
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權力與紛爭》現階段共有八大兵種可供玩家訓練,每一個兵種都有其特性以及優缺點,如何在有限制的出兵總數中搭配出最強戰力,是遊戲中的特色之一;舉例來說,潛行者可用來增加獲寶機率、末日法師可大規模的造成敵軍傷害,這類型的兵種需要好好研究如何運用才能發揮最大威力。
除了兵種選擇,玩家也可以選擇侍從來幫助領主。每個侍從不但有不同的生產加成,在領兵之時更可以對應相關兵種,讓他們提升自己的能力。因此,在什麼樣的戰鬥要派出什麼樣的侍從領兵,也是本作中的重要關鍵。
在兵種的操作上,由於一開始能夠生產的兵種有限,隨著訓練場的等級提升,開放的兵種也會越多,筆者升到 4 級之後就解鎖了 7 種兵種,這時候就要好好安排自己的軍力了。基本兵長矛兵弓箭手各配置 100 單位,用來當坦的執盾手配置 100 單位,再加上攻城利器投石車放各十台,以這各陣型出去攻打城寨,如果等級與你相同的對手幾乎都能取勝。
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潛行者有盜寶特長,移動速度快
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這些侍從們各各身懷絕技,給予領主很大幫助
本作中除了各種戰略性的搭配特色外,開發團隊在遊戲主畫面加入許多動態元素,玩家可以看到城主到處巡視自己的領地、守衛來回巡守、農夫賣力耕種等等,戰鬥場景令筆者覺得十分壯闊。
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看這城堡的細部還滿賞心悅目的
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弓箭手下箭雨囉
以這種 PVP 策略遊戲類型來講,《
權力與紛爭》表現不錯,不過前期的經營時間有點漫長、步調也有點緩慢,一開始加入的玩家可能需要一點耐心。
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一開始的建設需要花點時間才行
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尋找適合聯盟是遊戲中很重要的事情