【試玩】全新大型電玩音樂遊戲《手牽手心連心》與畫面裡的她一起舞動!

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2019-06-23 21:08:05 原文出處

  由 TAITO 推出,預定在 2019 年冬季開始服務的新作大型電玩節奏動作遊戲《手牽手心連心(暫譯,日文原名:テトテ × コネクト)》,以下就要為大家介紹這款全新的音樂節奏遊戲到底是怎樣的作品,並且一併刊載遊戲試玩影片,讓對本作感興趣的玩家參考。
 
由配音員蘭斯貝利.亞瑟介紹《手牽手心連心
 

讓玩家和等身大搭檔角色一起共舞的機台與遊戲系統

 
  《手牽手心連心》是一款採用大型觸控面板顯示出等身大搭檔角色,讓玩家配合其動作和顯示出來的指示,也就是「音符(ノーツ)」來觸擊畫面,同時享受和角色一起共舞之樂的全新類型音樂節奏遊戲。
 
  • image

    蘭斯貝利.亞瑟

  在實際接觸到遊戲機台時,最引人注意的當然是縱長形的巨大顯示面板。表定尺寸為 55 吋,和目前正在服務中的《炫音軌跡 4EX 無限高速道路(暫譯,日文原名:グルーヴコースター 4EX インフィニティ ハイウェイ)》一樣,但是玩家和畫面間的距離可是拉近許多。
 
  再加上遊戲過程中搭檔角色幾乎是佔滿整個畫面,所以看起來就更有魄力,也讓人更投入遊戲。和一個會動的等身大角色面對面,這種機會對一般人來說應該是很少碰到才對,所以光是站在遊戲機台前應該就會讓人覺得十分新鮮吧。
 
  • image
  • image
  • 手牽手心連心》機台,上方是擴音器和攝影機,下方有一組擴音器、低音用擴音器,之外還備有耳機插孔

  遊戲規則是只要捉準時機碰觸到畫面上顯示出的音符就可得份,以音樂節奏遊戲來說是很單純的類型。但是就本作來說因為主題並不是在演奏特定樂器,還是設定為「跳舞」,所以遊戲中的音符並不能說是代表聲響,而是配合畫面中的角色其雙手動作產生,可以說是本作最大的特徵。
 
  音符顏色也分為粉紅和藍色兩種,其中藍色對應右手,粉紅對應左手。單就玩遊戲本身來說,用哪一隻手去觸碰哪個顏色的音符都沒有差,但如果有正確配合音符顏色使用左右手的話,玩家的動作就會和畫面裡的角色完美搭配起來,感覺相當有趣。
 
  • image

    預定在遊戲實地測試時分發的特製手套,就是對應音符的配色

  在這次試玩的實地測試版遊戲中,有「點擊(ヒット)」「滑行(スラッシュ)」「長按(ホールド)」「拖移(トレース)」,以及「姿勢(ポーズ)」這五種不同的音符。其中前面四種都是有使用觸控操作的音樂節奏遊戲常見設定,所以也就不多說,但最後的「姿勢」應該需要更多補充說明。
 
  在觸碰到姿勢這個種類的音符後,就要擺出以剪影方式顯示在畫面上的姿勢才可以得分,對於以舞蹈為題材的本作來說,是個很搭調的獨特要素。姿勢音符在每一首歌曲中最多會出現三次,而且在正式版遊戲中,還可以透過只要持續遊玩就能獲得的「數位卡片(デジタルカード)」,來更換使用的姿勢。
 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • 實地測試版使用的音符就是圖中這五種

  • image

    擺出姿勢時的判定,是靠設置於機台上方的攝影機

  數位卡片可以編輯的要素還不僅限於樂曲中使用的姿勢,比如說搭檔角色的服裝、飾品之類的要素也可編輯。在這次的實地測試版當中,只加入了在遊戲結束後可以獲得的眼鏡,但在正式版遊戲中應該是很能期待的要素。
 
  除此之外在反覆進行遊戲的過程中,搭檔的台詞也會出現變化,透過在主選單畫面碰觸搭檔等行動,會讓搭檔表現出的反應等演出也一樣會有變化,如果以後有機會遊玩本作的話,不妨特別留意這部份的要素。
 
  • image

    在實地測試版遊戲中登場的編輯道具只有眼鏡,但已經能在主選單畫面中看到搭檔各種不同的反應,反應還會隨接觸的部份不同而產生變化

  • image
  • image
  • 可以透過設定玩家身高,讓遊戲音符出現位置改變,另外也可以變更語音和效果音的音量大小

舞動所產生的獨特遊戲性

 
  《手牽手心連心》這款遊戲,在音符方面的遊戲系統較為傳統,但實際下來遊玩之後,會感到其遊戲性和傳統節奏動作遊戲大不相同,讓人感覺十分新鮮。以下筆者會繼續穿插配音員蘭斯貝利.亞瑟的遊戲影片,並介紹本作玩起來感覺最不一樣的幾個重點。
 
蘭斯貝利正在挑戰 Masayoshi Minoshima 作曲的「Bad Apple!! feat. nomico」
 
  首先會讓人感覺不一樣的要素,就是音符的數量和出現位置。正如同前面提到的一樣,音符是配合畫面裡的角色動作出現在畫面上,所以就算是在難度提高的狀況下,會同時出現的音符數量也不算多,但是因為畫面很大的關係,音符出現位置的範圍也一樣廣大。也因為如此,如果用像是在玩音符只會由上向下出現的傳統音樂節奏遊戲一樣,只集中注意畫面上方的話,就很有可能會漏掉從下方出現的音符。在此要建議將來有機會遊玩本作的玩家,要特別注意視線保持放在整個畫面上,玩起來應該會比較輕鬆。
 
  必須要持續接觸音符,並且依照畫面上顯示的指示來移動手掌的「拖移」音符也很值得注意。以輸入方式來說並不是那麼特殊,但是這種音符可能會要求玩家劃出,在其他的音樂節奏遊戲中很少見的斜向或是圓形,某些曲目可能還會要求寫出特定的英文字母或數字。這點應該也可以說是本作將主題設定為舞蹈,所產生的獨特要素吧。
 
  • image
  • image
  • 活用大畫面的音符(譜面)配置和姿勢是本作的注意重點

  因為不是其他遊戲會需要使用的動作,所以就像是蘭斯貝利在影片中的表現一樣,這類音符很可能讓玩家出錯,但是較長的拖移操作成功之後也很有成就感。和後面會提到的「姿勢」一樣,應該都可以說是本作遊玩過程中的表現重點吧。
 
  根據在影片拍攝結束後還重玩了好幾次的蘭斯貝利表示,「不要只用指尖,而是把指腹甚至是手掌都貼在畫面上會比較好」,所以在有機會玩到本作時,請一定要試著依照這個建議來挑戰看看,相信一定是非常爽快。
 
  • image

    音符出現位置(主要是上下)會依照設定的身高而有微調,附帶一提根據開發小組表示,基本上是配合搭檔的手部動作配置,所以不會有音符出現在要彎腰蹲下才能碰觸到的位置

  接下來就要談到問題(?)最大的「姿勢」動作啦,姿勢的判斷其實讓人感覺「鬆散的恰到好處」。不用像影片裡的蘭斯貝利一樣,把手指和身體挺得筆直,只要自己身體的整體條線和指定的姿勢差不多像,那就有很高機率會判定為成功。
 
  不管是在玩什麼難度,在進行姿勢判定之前,都會有足夠的時間確認等下要擺出怎樣的姿勢,而且就算手臂沒有伸直,或是單腳站立時搖搖晃晃,遊戲也會睜一隻眼閉一隻眼給你成功判定,所以就算是第一次玩也勉強能應付得過來。
 
  反而是在玩最簡單的難度「STANDARD」時,本身就有練舞的蘭斯貝利,或是已經玩過好幾次的開發工作人員,反倒因為太遊刃有餘而沒有捉準時機,導致出現好幾次失敗的場面。如果是對跳舞有些心得的玩家,像蘭斯貝利一樣直接挑戰「EXPERT」難度,搞不好是比較合適的選擇。當然對於完全沒有跳舞經驗的筆者來說,「STANDARD」難度就是最剛好的難度啦。
 
接著是挑戰 DECO*27 作曲的「スクランブル交際」
 
  配合映在畫面上的搭檔動作,玩起來的感覺就像真的在跳舞一樣的《手牽手心連心》,是一款就算沒有舞蹈經驗也能好好享受的作品,所以如果有機會在電玩遊樂場看到的話,希望各位玩家都能親自挑戰看看。
 
  • image
 
  而另一方面,在試玩過實地測試版後,也很讓人在意當開始鑽研遊戲後,難度會以怎樣的方面來提昇。對於這種沒有物理按鈕的遊戲來說,其實最好是不要做到太過刁鑽會比較好,但是作為一個重度音樂節奏遊戲玩家,還是會希望遊戲更有挑戰性,這方面就得期待後續公開的情報了。
 
  • image

    和本作製作人手塚忠孝一起擺出姿勢

 

(C) TAITO CORPORATION 2019 ALL RIGHTS RESERVED.

標籤:

#大型電玩

載入中...

延伸報導

大型電玩《手牽手心連心》舞台報導 將推出與初音未來一同熱舞的合作企劃
活動 | 手牽手心連心
0
世雅代理大型機台《三國幻戰》正式於全台營運 地下街免費試玩活動開跑
3C | 三國幻戰
88
《Marvel vs. Capcom 格鬥合集:大型電玩經典》實機試玩影片出爐
多平台 | Marvel vs. Capcom 格鬥合集:大型電玩經典
9
別被「慢活沙盒」侷限了!《Pokémon Pokopia》搶先試玩心得
Switch 2 | Pokemon Pokopia
65
【試玩】一起來當高畫質牛仔吧!《碧血狂殺 2》PC 版操作、畫面表現體驗介紹
PC | 碧血狂殺 2
0
投稿【試玩】《PUI PUI 天竺鼠車車 一起來!天竺鼠車車派對!》遊戲介紹與心得
Switch | PUI PUI 天竺鼠車車 一起來!天竺鼠車車派對!
4
《神魔之塔》「魔滅 ‧ 一願」「神創 ‧ 零覓」開放究極融煉及昇華 區域強化活動「一起來『馬』上迎新春」揭幕
手機 | 神魔之塔
17
投稿【試玩】男女玩家皆宜的養成遊戲 一起來寫一本《戀愛日記》吧!
Android | 戀愛日記
7
【TpGS 26】與西索展開對決!《獵人 NEN×SURVIVOR》電玩瘋實機試玩影片曝光
活動 | 獵人 HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR
2
投稿全世界一起來試玩《漆彈大作戰 2》搶先試射會時間公開
Switch | 漆彈大作戰 2
0
【TpGS 26】《Project Salon》電玩瘋實機試玩影片 開發團隊透露遊戲主題與創作靈感
PC | Project Salon
1
【試玩】海洋奇幻 RPG《遺忘之海》封測心得 在塗鴉風世界展開「擲骰」回合制戰鬥
多平台 | 遺忘之海
29
《仁王 3》老實說試玩報導 歷代最爽最低門檻 開放世界和忍者風格帶來的良性變化
多平台 | 仁王 3
108
在生與死之間通話《薛丁格的電話》第 1 章試玩版完整公開 新宣傳影片同步曝光
PC | 薛丁格的電話(Schrödinger's Call)
0
【TpGS 26】《異界魔姬》現場開放試玩 製作人新川宗平預定 30、31 日現身
活動 | 異界魔姬
0
【試玩】以吸血鬼為核心的 MMORPG《VAMPIR:血之繼承者》試玩報導 打造獨一無二的流派
多平台 | VAMPIR:血之繼承者 / 뱀피르
45
【TpGS 26】《獸人化少女》電玩瘋曝光中文版試玩影片 觀察少女並檢查身體變化
PC | 獸人化少女
4
沙盒模擬新作《潘多拉的玩具盒》試玩版上架 扮演希臘神艾比米修斯引導人類文明
PC | 潘多拉的玩具盒
0
LINE Games 放置新作《倉鼠萌語》Steam 試玩版 與可愛倉鼠互動、餵食、清潔
PC | 倉鼠萌語
0
【TpGS 26】《曲途 2》電玩瘋實機遊玩影片 首次中文試玩版揭露新夥伴身影
活動 | 曲途 2
5