【TGS 19】《伊甸之路》受《洛克人 EXE》啟發的新感覺組牌與隨機迷宮動作遊戲試玩

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2019-09-20 12:18:15 原文出處

  由 Thomas Moon Kang 個人製作遊戲《伊甸之路(One Step From Eden)》,在 2019 東京電玩展中的體驗攤位上展出遊戲試玩版本。
 
  • image
 
  本作是在 2019 年 1 月於 Kickstarter 網站推出眾籌專案,至 2 月 3 日獲得七萬美金投資,決定在 PC 與 Nintendo Switch 主機上推出的牌庫編組與隨機迷宮動作遊戲。預定發售時期為 2020 年 1 月,目前已經在 Steam 上釋出體驗版供玩家下載。
 
  在官方網站上列出的「Inspired by games like(受到啟發的作品)」,有洛克人 EXE》系列、《Nuclear Throne》、《殺戮尖塔Slay the Spire等作品,在已經公開的遊戲宣傳影片中,的確很能感受到上列作品的元素。
 
伊甸之路》Steam Demo Trailer 2019
 
  在東京電玩展上展示的版本雖然是體驗版的刪剪版本,但這次筆者從剛好在攤位現場的 Thomas Moon Kang 手中,獲得了 β 版下載序號。於是在以下報導當中,就要刊出使用 β 版的試玩報導。
 
  • image
 
  本作遊戲是採用過關式設計,在通過一關之後就會顯示通往下一關的路線,玩家可以從複數路線中選擇自己要前進的方向。而在通關複數關卡後就會出現頭目,一開始就要先以擊破頭目作為目標。
 
  • image
  • image

    出現的敵人和關卡構成是完全隨機,在戰鬥中敗北就必須從頭來過
    到擊破頭目前 HP 基本上並不會恢復,所以要盡可能減少被敵人攻擊命中的次數

  接著就來看看會在各個關卡碰上的戰鬥詳細系統。
 
  本作的戰鬥是在由四乘四格構成的己方陣地(可自由移動)和敵方陣地(不可進入),合計區分為三十二格的場地上展開。遊戲會即時進行,把配置在場地上的敵人通通清光就算是成功過關。
 
  攻擊手段可以大略區分為角色特有的「武器(ウェポン)」(通常攻擊),以及會被分配在兩個按鈕上的「咒文(スペル)」兩種。咒文會以卡牌型式來表現,在戰鬥開始時會從自己持有的咒文(以下稱為牌庫)當中,選擇選擇兩張分配在兩個按鈕上。使用過後的咒文會先被放置在棄牌區,空下來的欄位就會再次分配到手上剩下的咒文卡牌。
 
  • image

    牌庫全部用完之後,就會連同棄牌區一起重新洗牌重新抽選,所以牌庫內的咒文可以不斷重複利用。
    另外按下重設鈕就可以馬上強制重新洗牌。重新洗牌雖然很方便,但因為要花費不少時間,所以得盡量少用

  • image

    敵人在攻擊前夕會顯示出攻擊範圍,但不見得所有攻擊都有辦法看到才躲
    要記下每種敵人會使用的攻擊模式,從威脅性較高的敵人開始解決

  咒文和武器相比,雖然是很強悍的攻擊招式,但是在使用時必須要消秏被稱為「魔力(マナ)」的資源。魔力會隨時間恢復,只不過初期魔力上限很低只有到 3,沒辦法讓玩家持續使用強悍的咒文。
 
  在戰鬥勝利之後獲得的報酬,除了金錢和經驗值以外,還可以從會隨機選出的三張咒文卡牌中選擇一張加入牌庫。透過在勝利後獲得的咒文,就可以持續強化牌庫。
 
  • image

    初期咒文有不少魔力消秏少,很方便使用的卡牌,而報酬中出現的咒文,有不少效果相當極端的卡牌存在
    如果不加思索就不斷獲得魔力消秏高的咒文,反而會在戰鬥時綁手綁腳

  • image

    戰鬥時不是只有敵人,還會出現向你求助的民眾(?),以及一定時間後就會消失的寶箱
    只要保護民眾一定時間,或是破壞寶箱就可以獲得追加報酬,有看到的話就要積極活用這些機關

  累積經驗值可以提昇等級,並一樣從三種獎勵當中選擇一種。除了有提昇魔力上限或恢復速度等被動式效果外,還有馬上獲得定量資源(恢復體力或是金錢等等)這種即時消秏性的獎勵存在,必須要看目前情況來選擇要獲得哪種獎勵。
 
  • image
 
  在試玩數個小時之後,筆者感覺本作的動作非常快節奏,老實說遊戲難度頗高。因為敵人會施展出毫不留情的攻擊,如果不記好敵人的攻擊模式,並且靈活運用牌庫裡的咒文卡牌,應該是很難在戰鬥中取勝。
 
  但也因為這樣,成功戰勝敵人時會更有成就感。靈活運用咒文卡牌擁有的特殊效果,在發展快速的戰鬥中找出能獲得相乘效果的攻擊手法,這真可說是本作特有的體驗。
 
  • image

    在關卡中還有可以消費金錢購買、強化或是刪除咒文的商店存在
    強化時可以從三個選項當中選擇一種,所以要配合現在的牌庫來選擇適合的效果

  • image
  • image

    就算是在路上敗北,也會依照該輪遊戲的表現解鎖全新咒文。解鎖後的咒文,就可以在之後的遊戲過程中取得

  另外在遊戲中擊破頭目的話,就會開啟全新的操作角色。目前操作角色只有遊戲主角(?)「Saffron」,與擅長活用盾牌來作戰的「Revo」這兩名角色而已,預定會在遊戲正式推出時加入更多可以使用的角色。
 
  • image

    Saffron 擁有各種能靈活運用的射擊系咒文,以及威力雖低但能夠連射的武器,是個很好上手的角色
    因為預設裝備為 HP 歸零時,可以以 HP600 復活一次的「SUB TANK」能力,非常適合用來熟悉遊戲基本規則

  • image

    拿著巨大盾牌的 Revo,擁有張開護盾代替自己承受傷害的咒文,與配合對手攻擊觸發反擊的武器,是防禦型角色

  雖然筆者在試玩過後還很難說已經掌握遊戲全貌,但是已經很能感受到,在思考自己咒文組合並同時閃過敵人攻擊的爽快感與深奧之處。正式版遊戲如果還會追加更多咒文與角色,想必會讓遊戲玩法有更多變化。
 
  • image

    選單畫面可以預覽已經解鎖的卡牌,由於可以看到每個咒文能發動的特殊效果,先在這裡預習一下也挺好

  • image

    攻擊商店的大姐就會遭受非常劇烈的反擊等等,也有很多繼承隨機迷宮式遊戲傳統的演出

  本作目前已在官方網站推出試玩版,正式版的 Steam 頁面也已公開,並顯示將支援簡體中文、日文等多國語言。看完報導後有興趣的玩家,可以馬上前往官網下載體驗版搶先試玩。
 
  • image
 

 

載入中...

延伸報導

Rougelike 卡牌遊戲《伊甸之路》Nintendo Switch 盒裝版正式發售
Switch | One Step From Eden
8
隨機生成關卡的卡牌動作遊戲《伊甸之路》公布全角色等相關介紹
Switch | One Step From Eden
11
Rougelike × 牌組 × 彈幕!《伊甸之路》Switch 盒裝版發售日公布
Switch | One Step From Eden
20
【試玩】綜合「殺戮尖塔」和「洛克人 EXE」玩法的獨立遊戲《伊甸之路》
多平台 | One Step From Eden
32
【TGS 17】《莉迪&蘇瑞的鍊金工房》試玩與訪談 揭開不可思議繪畫世界的祕辛
活動 | 莉迪&蘇瑞的鍊金工房 ~不可思議繪畫的鍊金術士~
38
【TGS 19】雖然孤單又感覺不寂寞《死亡擱淺》舞台活動公開遊戲連線系統等情報
活動 | 死亡擱淺(原:死亡之絆)
95
【試玩】「新感覺派」大型音樂節奏移植作品《REFLEC BEAT +》
iOS | REFLEC BEAT +
29
【試玩】唯快不破!國產新感覺益智遊戲《Hyper Square》挑戰手眼並用的極限
iOS | Hyper Square
17
【試玩】《異界鎖鏈》感覺十分新奇的白金工作室新作 操作連結主角和雷基恩的「鎖縺」
Switch | 異界鎖鏈
115
【試玩】《破曉傳奇》感覺不到疼痛的青年與帶來痛楚的少女攜手展開旅程
多平台 | 時空幻境 破曉傳奇
108
【試玩】宛如人生體驗的感覺 透過影片介紹刺激玩家感性的《Journey》
PS3 | Journey 風之旅人
16
【試玩】唯快不破!國產新感覺益智遊戲《Hyper Square》挑戰手眼並用的極限
Android | Hyper Square
27
【試玩】NS 版《被囚禁的掌心》出現在大畫面中的他 感覺就像真實的會面?!
Switch | 被囚禁的掌心
59
投稿【試玩】新感覺轉卡遊戲《逆襲的龍騎士》強調爽快 Combo 戰鬥體驗
手機 | 逆襲的龍騎士
27
【試玩】《音速小子》之父操刀製作!新感覺益智遊戲《10BATTLE》介紹
手機 | 10BATTLE
30
【試玩】新感覺迷宮 RPG《餘命為零》以 “廢墟之島” 為舞台充滿謎團的故事
多平台 | 殘機為零
23
【E3 15】《星戰火狐 零》體驗試玩 不禁誤射史利比的感覺真令人懷念
活動 | 星戰火狐 零
13
【試玩】《暗黑破壞神 4:憎恨之軀》新系統搶先體驗心得 與傭兵一起戰鬥、對抗惡魔
多平台 | 暗黑破壞神 4
167
【試玩】兔田佩克拉、寶鐘瑪琳於《芙蕾雅大冒險》正式版登場 搶先體驗新角色戰鬥風格
PC | 芙蕾雅大冒險
19
【G★2024】13 人工作室打造 ARPG《遺物:第一位守護者》公開 BOSS 影片 將推試玩版
PC | 遺物:第一位守護者
8