新春年節即將到來,遊戲新幹線今(22)日特別釋出《
古劍奇譚網路版 》開發團隊上海燭龍的跨海春節祝賀,遊戲團隊經理「大嶺」、製作人「蛋叉」、主企劃「茶巨乖」分享研發過程的花絮故事,同時也分享關於遊戲內容、營運計畫等方向。
線上遊戲《
古劍奇譚網路版 》延續單機遊戲《
古劍奇譚 》系列第一代至第三代的故事劇情,擁有龐大的遊戲世界觀。遊戲以中國古代小說《山海經》為題材,包含伏羲、神農、女媧、蚩尤、銜燭之龍等,眾多耳熟能詳的神話角色都將一一登場。
Q:在免費商城制網路遊戲充斥的環境下,為何想回歸到時間收費的商業模式?
蛋叉: 市面上有各式各樣的收費模式,包括免費、收費的遊戲,甚至有一些部份內容需付費的遊戲,我們只是選擇一個更適合自己產品的收費模式。
大嶺: 畢竟上海燭龍是做單機產品出身的,最擅長的也是做這種內容為主的遊戲,所以選擇時間收費、永遠不販售破壞遊戲平衡道具的方式,更適合我們團隊發揮,也希望能讓玩家們擁有更好的遊戲體驗。
PBR 渲染技術 畫面升級
Q:《古劍奇譚網路版 》來回調整很多次才正式上市,這中間無論是畫面、玩法都有顯著的進步,但也讓粉絲玩家們等了很久,團隊如此堅持的原因是什麼?
大嶺: 我們之前也做過一些比較大膽的決定,像是運用全新 PBR 渲染技術,將所有美術畫面翻新,希望能以更完美的姿態呈現給玩家。其實對於我們開發者來說,最滿意的作品永遠是下一個版本,所以之後仍會不斷努力,提供更好的遊戲內容給大家。
蛋叉: 團隊不斷地突破自己,去做到越來越好,也希望製作出與玩家朋友共同走下去的長青遊戲。
茶巨乖: 遊戲的每一個版本,都會比之前的要更好,但也還有很多可以繼續提升的空間。
Q:《古劍奇譚網路版 》系列有諸多充滿魅力的角色,研發團隊有私心最喜歡的人物嗎?
大嶺: 這是一個送命題,你最喜歡哪個人物?
茶巨乖: 好看的我都喜歡!都好看,那我就都喜歡!(笑)
Q:遊戲中有許多有趣且具挑戰性的副本關卡,研發團隊特別印象深刻的是哪個?原因是?
蛋叉: 我們在做觀察跟副本設計時,有一個大的思路,就是為玩家提供多樣性的玩法及體驗,我印象比較深刻的副本是太華秘境的敬沅姬 BOSS,BOSS 本身不是特別難,而是在於玩和隊友的配合與默契,我們認為這樣 BOSS 設計出來,會增強玩家跟隊友之間的情感連繫。副本設計方面,我們也力求突破過去的作品,嘗試一些創新、大膽的新方向,像是後續推出的版本內會出現巨型的 BOSS 戰,希望帶給玩家比較震撼、史詩感的遊戲體驗。
大嶺: 我們在副本製作投入了很大的精力和心思,像是玄九玉府副本,透過 BOSS 遞進來講述人與妖的愛情故事,期待以更多樣化的方式來呈現。
茶巨乖: 我更喜歡履寒淵的冰柱 BOSS 玉魄水精,有著更多非戰鬥的玩法,來展現我們的關卡設計,也能帶來不同的樂趣來源。
玄九玉府狐玉
Q:《古劍奇譚 3 》也有許多的粉絲,未來是否有機會在網路版見到這些熟悉的角色?
茶巨乖: 《
古劍奇譚網路版 》是仙俠類的題材,後續在更新上會增加仙劍、妖劍、魔劍等元素,也會加入其他種族角色內容。
大嶺: 這次最新推出的小狐妖,就非常受大家的歡迎!
蛋叉: 其實在古劍世界裡有著非常廣闊的地域,像是大家熟悉的地界、地府故事,在不同的地區居住著不同種族、社會群體,希望給玩家帶來更多關於這些具有神祕感的種群故事。
新職業「異芳」、「瓏瑛」
Q:《古劍奇譚網路版 》將在 2 月 6 日與台灣玩家相見,有沒有什麼想對台灣玩家說?
大嶺: 首先歡迎台灣加入《
古劍奇譚網路版 》的世界,我們會繼續努力加油,帶給大家更好更多的遊戲內容!
蛋叉: 更多遊戲內容、玩法與樂趣,玩家可以在遊戲裡面自己去探索、發掘,希望大家可以喜歡我們做的這款遊戲!
大嶺、蛋叉、茶巨乖: 在這裡代表《
古劍奇譚 》項目組的全體小龍人們,給台灣的小夥伴們拜年!祝大家新年快樂!
2 月 6 日封測活動啟動