【試玩】冒險解謎遊戲《無彩世界 Discolored》為黑白世界找回遺失的色彩

(特約編輯 HOSEI) 2020-06-13 12:00:01

  玩家們可曾想像過沒有了顏色的世界會是怎樣的風景?又或者是說連風景都說不上,甚至還有點令人毛骨悚然。但是沒有實際體驗的話沒辦法知道那會是怎樣的光景吧?今天要和各位玩家們介紹的《Discolored(無彩世界)》正是一款以「尋找遺失顏色」為主題的解謎作品。
 
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    遊戲的中文介面用語相當臺灣,因此不會有像 Google 翻譯般的死硬不好懂
  由於本作又提供繁體中文介面,因此建議玩家在進入遊戲後可以先到「Settings」將語言調整至繁體中文。同時在過去的版本中有其他玩家反應必須要相當靠近物品「選取標籤」才會有所變化,如果在操作上也有一樣困擾的玩家,可以在「查看靈敏度」也建議提高,但遊戲的難易度也會隨之降低。
 
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    遊戲初期都會有簡單的操作介紹讓玩家更容易進入狀況
  原本在辦公室享受古典樂的你,被要求去調查一座坐落在沙漠中央的餐廳。不只是這座餐廳,曾經五彩繽紛的世界,在一夕之間所有的色彩都消失了。玩家必須將消失的顏色找回,進而解開導致這個噩夢背後的原因。
 
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  《無彩世界》採用第一人稱視角,玩家可以透過滑動左下方搖桿移動位置,以及滑動畫面右方調整視角。當出現可以互動的物件時,中間的選取標誌會變成三角形,此時玩家可以點擊中間標誌後拿取或操作。此外,本作也支援像是 PS4 把手以及 Xbox 把手或 MfFi 藍芽控制器等。實際操作上,使用手把會讓遊戲操作更佳的順手。
 
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    查看儀器是玩家進入世界一個很重要的媒介在關卡中有扮演破關的關鍵
  點擊左上角的三角形後,即可打開倉庫。如同大家熟悉的解謎遊戲,玩家們可以將取得的物品組合成另外一種工具,而首先我們必須要製作查看器儀器,並且進入到圖畫裡。
 
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    雖然不是在密室當中,但遊戲一開始有種密室逃脫的恐懼感
  正式進入無彩世界後,玩家會踏入到荒蕪一人的沙漠中,沒有顏色沒有人聲,沒有救援也沒有退路。在玩家眼前的就只有一座餐廳、電話亭和一座古井。在遊戲最一開始,一片寂靜的沙漠以及無色的死寂環境下會讓玩家感覺到這是一款恐怖遊戲,不過慶幸的是,這款遊戲並沒有恐怖的元素在,因此也不會有突然出現的驚嚇或被追趕的恐懼。
 
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    筆者在遊戲中使用抗噪耳機,有非常好的遊戲體驗
  相當值得一提的是,遊戲在音效上採用環繞音效,隨著玩家的視角與與移動,遊戲中的音效也會跟著改變。像是在沙漠道路上,你只聽得到你的腳步聲,然後在靠近餐廳時你可以像是感受到家庭餐廳溫暖般的鄉村音樂。同時,音樂在遊戲中佔有相當大的關鍵,因此相當建議玩家在遊玩時佩戴耳機,會有更好的遊戲體驗。
 
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    有時候玩家必須要重複拿掉顏色裝上顏色後才可以找出關鍵道具
  相較於筆者接觸過的密室逃脫遊戲中,由於本作增加了顏色的元素,當玩家找到顏色並且添加到遊戲世界後你會知道你的進度有在往前,讓遊戲的耐玩性提升了不少。此外道具的取得也和遊戲中的「顏色」元素有很大的關聯,隨著顏色的顯現,同樣的地方也有可能出現隱藏的道具。
 
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    用模型抓月亮是筆者相當喜歡的巧思
  遊戲的關卡設計難度相當具有起承轉合,在熟悉遊戲邏輯前玩家可能會摸不著頭緒,但是抓到節奏後很快地就能一一解開謎題。而遊戲中也有不少謎題運用到視覺錯覺,像是仔細觀察窗外的月亮與桌上的模型後會發現,玩家可以將月亮「抓」起來作為關鍵道具使用!
 
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    放入紅色元素以後,轉身發現自己被困住了。雖然拿掉紅色後圍欄就會消失,但該怎麼解開這道鎖呢?
  雖然道具的尋找並不是一件難事,但是在遊戲中期許多謎題的設計會是在遊戲最一開始出現的細節,玩家如果沒有仔細觀察,很有可能會把自己逼進死胡同內。不過遊戲的設計上算是相當自由,並不會出現一步錯,就必須讀取重來的尷尬問題。
 
  《Discolored (無彩世界)》並沒有龐大的世界觀或故事線也沒有出現對話甚至是文字,但遊戲的用顏色所呈現出的氛圍搭配以及環繞於玩家耳邊的 1960 年代鄉村曲風或在特殊情況時出現的弦樂等等,讓遊戲的帶入感相當的高也是本作的最大特色。大約兩個小時的遊戲時間,非常適合想體驗密室逃脫遊戲的輕度玩家。本作目前於 Apple Arcade 串連訂閱服務上提供,同時 PC 玩家也可以在 Steam 上體驗。
 

 

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