「台北國際電玩展(TpGS)」今年受到全球疫情影響而首度透過線上平台提供全球遊戲產業人士進行商務交流,台北電玩展主辦單位表示,於 6 月起展開「TGS 線上系列活動」活動期間中有 30 個國家地區、近千名業界人士使用「TGS 商務媒合 2.0」線上服務功能,而以獨立遊戲為主軸的「Indie Game Award 線上頒獎典禮」與「INDIE SALON ONLINE」線上論壇,合計有近 5,000 人次的線上觀看數。
台北電玩展主辦單位與經濟部工業局的 Digital Taipei 自 6 月初合作推出「TGS LINK 商務媒合 2.0」服務,提供全球數位娛樂相關業者進行線上商務交流。主辦單位在 6 月 23 日至 24 日期間共開設 10 間「虛擬會議空間」,兩天會議預約滿檔,達成率超過 82%,參與國別除了台灣遊戲業者,以日本、韓國、中國和東南亞國家佔比最多,尚有來自美國、德國、智利、英國、西班牙等歐美地區的遊戲商,類型以遊戲發行商和代理商、遊戲開發商、在地化服務居多,同時也吸引不少創投與募資平台參與線上商談。
6 月起一連串的 TGS 線上系列活動還包括「Indie Game Award 線上頒獎典禮」和亞太遊戲高峰會「INDIE SALON ONLINE」,活動期間於 YouTube 官方頻道(Taipei Game Show)首度公開播映,吸引全球各地的獨立遊戲團隊關注,瀏覽次數累計達 5,000 次。
官方表示:「位居亞洲遊戲圈重要戰略地位的台北電玩展,連接東北亞、東南亞及歐美各國的交會,透過今次 TGS LINK 商務媒合 2.0 線上熱絡的交流,除了反應全球遊戲產業持續成長的龐大商機,也擴大商務人士的交流與合作,可預期未來在虛擬平台與實體展會的結合將是新的發展趨勢。」