根據
Sensor Tower 調查分析,2020 年 12 月全球手機遊戲營收排行由騰訊旗下《
王者榮耀》以 2.58 億美元的成績奪下第 1 名,較 2019 年 11 月成長約 58%。其中有 96% 來自中國,其次則是台灣的 1.4% 以及泰國的 1.2%。
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騰訊旗下的《PUBG Mobile》則是 2020 年 12 月全球手機遊戲營收排名第 2 的遊戲,總營收約為 1.77 億美元,較 2019 年 12 月相比成長約 7.5%。《PUBG Mobile》有 56% 的營收來自中國地區的在地化版本《
和平菁英》,其次則是美國的 9.6%。第 3 至第 5 名分別是米哈遊(miHoYo)的《
原神(Genshin Impact)》、 Niantic 的《
Pokemon GO》和
Roblox Corporation 的《
Roblox》。
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《
原神》持續在全球地區有著不錯的成績,在 12 月就斬獲了 1.635 億美元的收入,至 2020 年 12 月底累計營收已將近 5.6 億美元。值得注意的是,12 月也是日本取代中國,成為《
原神》營收最高的國家的第一個月。日本玩家在 12 月就貢獻了 4,960 萬美元,佔總營收的 30.3%。
在進行 IPO 之前,《
Roblox》在 12 月達成有史以來的最佳表現,玩家在手機的消費金額達 1.387 億美元,較 2019 年 12 月成長超過 75%。其中最佳表現為 12 月 25 日聖誕節,單日營收超過 1,300 萬美元。《
Pokemon GO》則以 2020 年表現單月第 2 好的成績為推出後表現最佳的一年收尾,累積 1.593 億美元。