vocus 方格子宣布成立內容實驗室 希望幫助創作者跨領域呈現作品

(GNN 記者 RU 報導) 2021-04-20 18:39:55

  華文內容付費創作平台 vocus 方格子宣布,正式成立內容實驗室(vocus Content Lab),希望策略聯盟結合出版、媒體、遊戲、線上課程、網紅經濟、影視改編等內容領域,推動平台優質作品能夠被跨界呈現,達成內容變現的各種可能性。
 
  • image
 
  根據  vocus 方格子統計,截至今日(4 月 20 日)的最新數據,vocus 方格子平台已有超過 26,000 名作者開立帳號並上傳文字或圖像作品,包括著名暢銷散文作家舒國治、台灣繪本大師郝廣才、心靈作家王溢嘉、作家米果、「哲學雞蛋糕」朱家安、醫學中心兒科醫師蒼藍鴿、圖文創作者徐玫怡、插畫散文作家水瓶鯨魚等。每個月產出 10,000 篇以上的原創內容,2020 年以來呈現飛躍性的成長,每月平均維持 7% 以上的自然成長。預計到 2021 年底,平台創作者將突破 60,000 名。
 
  vocus 方格子創辦人翁子騏表示,vocus 方格子繼推出 Premium 方案,成功推動平台作者群更容易加入付費訂閱制並獲得分潤的機會。接著宣布成立「內容實驗室」,將致力於讓有料有趣的內容得到更多的關注並獲得收入回饋,幫助平台作者實踐跨界夢想。首波計劃將先從出版出發,將平台上的內容轉化為實體書籍發行,例如圖文創作者肉蟻小姐、工程師轉任創作者的鱸魚皆已透過 vocus 方格子談妥書籍版權,預計 2021 年下半年起將陸續完成問世。
 
  新經典文化總編輯葉美瑤肯定 vocus 方格子的初步計劃先從文本著手,因為資本投入較小,可建立數量較多的跨界案例並且可持續累積商業成功驗證。vocus 方格子也能提供數據分析、目標族群偏好等平台資料,協助創作者與跨界合作進行精準行銷、趨勢分析等,提高媒合成功的跨界商業模式,建立數位轉型的文化內容產業鍊。
 
  Fourdesire 遊戲製作公司執行長陳威帆提醒 vocus 方格子平台的創作者,如果想要跨界遊戲製作的文本創作,首重「世界觀的設定」,此關乎想像力的創建,才能支撐起遊戲互動劇情與多重支線的可能性。
 
  致力於劇本健診與故事題材評估的 Mapless Vision 共同創辦人徐佑德表示,好的文本一旦得到發揮的空間,彼此都會建立起跨界變現的吸引力,以遊戲改編的《返校》與小說改編的《天橋上的魔術師》為例,衍生而出展覽、週邊、出版、影劇改編等,足以證明魅力文本的延伸運用與無限可能性。vocus 方格子正在規劃的跨界合作並非單方面將平台內容授權給其他領域,已有龐大受眾基礎的 Youtuber 或 Podcaster,也有意願將影像或聲音文字化,來觸及更多潛在的目標對象。網紅經紀公司 Capsule 執行長 埴渕修世表示,現正推動將 Youtube 訂閱數高達 25 萬人的「瑩真律師」,將原本需要花費 10 幾分鐘觀看的專題影片,轉換成更適合閱讀與保存查詢的文字記錄。致力於創作者可以跨平台被關注將是 Capsule 與 vocus 方格子未來共同努力的方向。
 

標籤:

#研發

新聞評語

載入中...

延伸報導

投稿國外市調研究機構指出近 9 年來玩家對策略遊戲越來越不感興趣
產業 | 研發
95
《褻瀆神明》團隊透露《柏德之門 3》Larian 超暖心!默默支持募資活動、不要求回報
花絮 | 研發
16
《Project Neural Nexus》曝光宣傳影片 在 AI 夥伴協助下逃出充滿殺手的飯店
PC | 研發
28
黑松宣布在北中南三所大學校園的智販機推出互動遊戲《心聲幻獸》
產業 | 研發
2
癥結在於 AI 應用!美國演員工會對主要遊戲廠商發起罷工可能性超過 50%
產業 | 研發
24
網易遊戲在美國成立首間工作室 Jackalope Games 專注開發 PC 與家用主機遊戲
產業 | 網易
50
網易成立新遊戲團隊「錨點工作室」 由前《控制 CONTROL》首席遊戲設計師領軍
產業 | 網易
11
魔競娛樂宣布成立新公司預見娛樂 專注 VTuber 相關業務 打造創新虛擬娛樂生態
產業 | 虛擬 Youtuber(Vtuber)
14
放視大賞金賞作品《炎姬》曝光遊戲新影片 創作者成立工作室持續開發中
PC | 炎姬
120
鼓勵遊戲音樂創作者!葛萊美獎項敘述正式列入遊戲音樂
其他 | 研發
22
《幻獸帕魯》開發商與 Sony Music、Aniplex 成立合資公司以加速 IP 授權推廣
產業 | 幻獸帕魯 PalWorld
199
《英雄聯盟》明年成立亞太地區聯賽 今年 PCS 等夏季季後賽攸關新聯賽席位與世界大賽資格
電競 | League of Legends
14
《腦筋急轉彎 2》帶著全新角色回歸 皮克斯成立「萊莉小組」貼近青少年思維讓主角更生動
影劇 | 腦筋急轉彎 2
2
索尼音樂娛樂成立「UNTIES」品牌進軍遊戲發行業務 將跨足 Nintendo Switch 等平台
多平台 | UNTIES
48
巴哈姆特 ACG 創作大賽交流餐會落幕 跨領域有志創作者互動交流
其他 | 改獨立 C1,此項凍結不使用(巴哈姆特 ACG 創作大賽)
6
麻吉大哥黃立成分享跨足電競、成立《英雄聯盟》職業隊伍的動機與歷程
PC | 華擎
19
巴哈姆特站聚活動「動漫電玩通」動漫組圓滿落幕 跨領域動漫題目考驗巴友作品認知度
活動 | 巴哈姆特站聚
27
網銀基金會成立「拾本書堂」 讓台中閱讀力再升級
產業 | 網銀國際
4
巴哈姆特 2018 ACG 創作大賽得獎作品揭曉 盼創作者未來在各領域發光發熱
活動 | 巴哈姆特 ACG 創作大賽
23
凱渥宣布跨足電競領域 由名模王心恬領軍集結多位名模組成電競戰隊
電競 | 電子競技 電競
169