由日本光榮開發的《信長之野望 Online》,製作人松原健二今日抵台,除了針對遊戲內容以及「知行」問題作出解釋,也帶來「飛龍之章-霸主的崛起」新改版的訊息,同時更透露《真・三國無雙 BB》將於 2006 下半年營運的消息。
◆「知行」問題終獲解決 光榮坦白致歉
《信長之野望 Online》是一套以日本的戰國時代為背景,於2005年在台灣上市的角色扮演遊戲,以細膩的遊戲內容、鮮活華麗的視覺風格,頗受日系玩家好評。
然而自遊戲測試以來,「知行」系統卻頻頻出現狀況,玩家投入時間金錢升級設備生產產物,卻不能獲得應得的收穫,經反應後遲遲未能解決此問題,更加深了許多玩家的不便和困擾。
今日松原對此作出教詳細的解釋,表示「知行」會出問題,可能是因為和中文作業系統環境衝突,加上中日伺服器和網路連線環境不同,會出現資料延遲的狀況,導致程式發生問題。因為在日版《信長之野望 Online》中並未出現類似的問題,所以官方花了很多時間在尋找癥結所在,對於經過這麼長的時間才解決,松原也坦誠的對玩家道歉,表示原廠的歉意。
目前修正檔已經在測試確認中,主要是利用軟體來控制硬體和作業環境的不同,預計下週就會在台釋出,而針對日版的程式,光榮也同步進行修正以避免類似的情況再度發生。
◆「飛龍之章-霸主的崛起」揭密
對於即將改版的《信長之野望 Online:飛龍之章-霸主的崛起》有些什麼重大更新,松原健二透露,遊戲中除了將出現 200 種以上的官職,與代表房屋紙娃娃系統的武家屋敷外,另外神祕流派的出現以及新增的婆娑羅之巢窟地圖與難解的任務,絕對都讓玩家再一次體驗日本戰國的挑戰性。
而在未來的研發方向上,松原提到企劃有在思考,可能會加入西班牙、葡萄牙以及明朝等不同的要素,是否會以新勢力的面貌出現,則還需要在計畫。但因為信長是個十分具有革新概念的人,因此西方科技也有可能會出現在遊戲中,成為新的元素。
◆次世代遊戲軟體開發中 以玩家口味為依歸
Xbox 360 和 PS3 的次世代主機大戰近在眉睫,光榮以往都以開發 PS 主機系列的遊戲為主,這次對於兩款主機的開發上,是否會如以往有所偏重?松原笑著表示,並不是光榮想開發什麼平台,而是什麼平台是主流所以光榮才開發,一切都以玩家的選擇為導向,多數玩家想玩到哪種平台的遊戲,公司就會去迎合市場的需求。
而因為次世代主機的遊戲開發成本比起之前可說高出 2〜3 倍,等到次世代遊戲軟體發行後,光榮是否也會將售價提高?松原表示,目前光榮的作品比起一般日本遊戲已經貴了近 3000 日元,然而玩家接受度還是很高,他認為遊戲的內容決定一切,因此只要遊戲作的好,將來也有可能在售價上進行調整以反映開發成本。