NVIDIA 宣布旗下 DLSS 將陸續支援《
心靈殺手重製版(Alan Wake Remastered)》、《
INDUSTRIA》,而 NVIDIA Reflex 也將為《
分裂之門》及《
死亡循環》提供支援 ,另外還推出針對 Windows 11 的新版 NVIDIA Game Ready 驅動程式。
在技術面互補的龐大生態系讓 NVIDIA GeForce 玩家手中的遊戲繪圖顯示卡更具價值,包括 NVIDIA
Reflex 及 NVIDIA DLSS 兩項技術,前者可降低系統延遲,後者可在無損畫質的情況下提升畫面更新率(FPS)。NVIDIA 今日發佈多項公告,聚焦於對這兩項功能提供更多支援。我們也協助玩家為即將推出的 Windows 11 準備好 Game Ready 驅動程式,其中亦支援八款即將推出的遊戲。
獨立遊戲開發人員利用 Unreal Engine 4 外掛程式
支援 NVIDIA DLSS 的遊戲數量突破 100 款
在推出時便支援 DLSS 的遊戲清單又加入 28 款遊戲,這個成果是因為遊戲開發人員只要透過 Unreal Engine 4 DLSS 外掛程式,便能快速輕鬆地在遊戲中加入 DLSS。已經有超過百款遊戲和應用程式在推出時便支援 DLSS。
《心靈殺手》和更多即將推出的遊戲均支援 DLSS
支援 DLSS 的遊戲數量還在不斷增加。NVIDIA 今日宣布有兩款即將推出的新遊戲支援 DLSS:
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10 月 5 日推出的《心靈殺手重製版(Alan Wake Remastered)》:NVIDIA DLSS 在 4K 畫質的執行效能可提升多達兩倍。在《心靈殺手重製版》中啟用 NVIDIA DLSS,每個 GeForce RTX GPU 可在 4K 畫質使用最高設定值時達超過 60 FPS。
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9 月 30 日推出的《INDUSTRIA》:使用最高設定值並啟用光線追蹤,NVIDIA DLSS 將《INDUSTRIA》的執行效能加快達兩倍。
SDK、外掛程式及眾多文件協助開發人員輕鬆快速地將 NVIDIA
Reflex 加入遊戲中。超過 20 款遊戲已加入這款經最佳化調整延遲的技術,而本月即將推出的《
分裂之門(暫譯,原名:Splitgate)》和《
死亡循環(暫譯,原名:DEATHLOOP)》也在其中,延遲性可降低達 50%。
其它遊戲相關消息
今日宣布的其它遊戲相關消息包括:
NVIDIA 發表針對 Windows 11 的新版 NVIDIA Game Ready 驅動程式
讓以下遊戲的玩家能享受最佳體驗:
GeForce Experience 的單鍵最佳化設定功能,讓玩家能立即針對系統硬體設定遊戲選項,以享受流暢美好的遊戲體驗,超過一千款遊戲支援這項功能。在此版本的驅動程式中加入支援的新遊戲有:
加入支援全新的 NVIDIA 深度學習反鋸齒(NVIDIA Deep Learning Anti-Aliasing;DLAA)模式,已在《
上古卷軸 Online》測試伺服器上開放使用。ZeniMax Online Studios 創意總監 Rich Lambert 表示:「NVIDIA DLAA 在《
上古卷軸 Online》創造出我們至今所見的最佳抗鋸齒效果,呈現更精美的遊戲畫面。」
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Reflex 電競螢幕現已上市。