KOEI TECMO Games 今日(10/2)在 TGS 2021 Online 直播「KOEI TECMO LIVE! in TGS2021」中,揭露了策略模擬遊戲《
信長之野望》系列最新作《
信長之野望 新生(信長の野望・新生)》的遊戲概念。
由 AI 驅動的栩栩如生的武將們
部下武將將作為能獨立思考並採取行動的「家臣」輔佐玩家,與玩家一同為統一日本全國而奮鬥!
能夠體驗戰國大名發展壯大歷程的、前所未有的《
信長之野望》在此
“新生
”。
獨立思考並採取行動的家臣們將決定勢力的命運
即使沒有玩家下達指令,家臣們也會做出自己認為最合理的選擇而行動。家臣會針對勢力發展進行提案,發展領土並應對敵對勢力的入侵,此外,家臣們分析戰局後或下達進軍指令或進行提案,這有可能成為打開局面的重要一步。或是專注於經營自身勢力,或是擴大領土,勢力的發展方向會根據家臣產生巨大差異。
遊戲主要特點
君臣齊心,共展宏圖!
玩家將作為大名,在得到家臣相助的同時也作為領導者向家臣下達方針並時而做出指示,君臣齊心朝統一天下的道路邁進。為了發展國家,需將勢力支配下的城和郡作為「知行」授予家臣,將統治交給家臣才是上上之策。根據被授予知行的武將的能力不同,勢力的發展也會產生巨大變化。
登場武將超過 2200 人!如何洞察家臣們不盡相同的能力與個性將展現玩家作為戰國大名的能力。
征服各式各樣的戰場!
本作的戰鬥有兩種形式:全國一張地圖上的戰鬥,以及玩家直接進行指揮的「會戰」。在會戰中,進軍路線與能否攻下 “要地” 會極大地影響戰局。是聽取家臣的意見、採用他們的提案,還是親自下達命令?仔細分析戰局,奪取勝利吧。
遊戲資訊
Illustration:日田慶治 © コーエーテクモゲームス All rights reserved.