在日前舉辦的 2022 亞太遊戲高峰會中,邀請到曾經手製作《
魔兵驚天錄》、《
尼爾:自動人形》等遊戲的 PlatinumGames 總監總監稻葉敦志與首席遊戲設計師神谷英樹 ,分享了目前開發中、預定 2022 年推出的
“New Classic Arcade
” 品牌遊戲新作《
太陽巔峰戰機(Sol Cresta)》的特色,以及工作室未來的走向。
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稻葉敦志早年曾在 IREM、SNK 擔任過程式設計師,後於 1998 年加入 CAPCOM,2001 年開始擔任遊戲製作人,期間曾經手過《
惡靈古堡》、《
惡魔獵人》、《
逆轉裁判》、《鐵騎》、《大神》等眾多名作。
神谷英樹於 1994 年加入 CAPCOM,1996 年以企劃身分參與恐怖遊戲《
惡靈古堡》的製作,1998 年升任《
惡靈古堡 2》總監,2001 年領軍打造出《
惡魔獵人》,後續與稻葉敦志一同創作出廣獲好評的《大神》。
兩人在 CAPCOM 子公司 Clover Studio 解散後一同加入了 SEEDS,後與 ODD 合併為 PlatinumGames,分別擔任董事、開發本部長與首席遊戲設計師,繼續攜手合作從事遊戲創作,經手過《
魔兵驚天錄》、《全面征服》、《
神奇超人 101》、《
潛龍諜影崛起:再復仇》、《
尼爾:自動人形》等原創與改編遊戲。
講座中神谷分享了目前開發中的 “New Classic Arcade” 品牌新作《
太陽巔峰戰機》的開發緣由與特色。
《
太陽巔峰戰機》是 1980 年由日本物產製作推出的大型電玩縱向捲軸科幻空戰射擊遊戲《月球巔峰戰機(Moon Cresta)》系列的續篇新作。承襲 NAMCO 經典射擊遊戲《
小蜜蜂(Galaxian)》架構,並加入同時操作三種不同特性機體,還能透過堆疊方式合體的玩法而獨樹一格。其後於 1985 年推出續作《地球巔峰戰機(Terra Cresta)》,進一步強化分離合體機制,最多能達成五機合體,還能施展無敵的火鳥功。
神谷表示,因為自己很喜歡昔日的經典遊戲,所以常利用閒暇時間撰寫企畫書,其中就有三機合體的射擊遊戲樣的點子,因此想起這兩款經典射擊遊戲,於是投入製作,希望能進一步拓展這個系列的世界觀。
《
太陽巔峰戰機》承襲了前兩款系列作特色的三機分離合體玩法,可以視戰況讓三機以陣形或合體的方式應戰。一開始玩家操作的是一號機「天照」,當取得道具之後二號機「月讀」與三號機「須佐之男」就會陸續登場,每台機體都有不同特性。玩家可以讓這三台機體合體為終極戰機「大和」來強化火力,攻擊模式會依照帶頭機體改變,一號機是發射雷射,二號機是發射飛彈,三號機是發射威力強大但連射速度低的鑽頭。
除了合體之外,玩家還可以讓三台戰機分離排列成特定隊形施展特殊攻擊,包括排成三角形、向前方發射強力擴散彈的三角隊形,排成一直列向左右兩側發射新月光波的月亮隊形,排成一橫行向後方發射巨大雷射的後燃器隊形等。施展隊形攻擊需要集滿畫面左上方的圓形量表。以隊形攻擊打倒敵人可以獲得名為「太陽硬幣(Sol Medal)」的資源,藉以累積右方能強化機體攻擊能力的量表,獲得能力的提升或是增加殘機數。
遊戲邀請到 1986 年活躍至今,以《
伊蘇》、《雷莎出擊》、《
格鬥三人組》、《
世界樹的迷宮》等系列配樂文明的知名電玩音樂作曲家古代祐三擔任配樂。神谷表示,當年古代祐三也參與過射擊類型遊戲的配樂,對這個領域聊若指掌,會以當時的曲風為基礎加入
“新
” 的要素,而且遊戲中每一個關卡都有專屬的樂曲。
遊戲會提供三種難度讓玩家選擇,可以透過線上排行榜與全世界玩家競爭積分排名。
《太陽巔峰戰機》預定於日本時間 1 月 23 日(日)12:00 舉辦直播,公布遊戲的上市日期
稻葉表示,除了《
太陽巔峰戰機》之外,
“New Classic Arcade
” 品牌之後還會陸續推出更多款作品,不只是為了懷舊而製作,而是想要在遊戲中加入新的玩法作為新的遊戲推出。畢竟近年來的遊戲規模日趨龐大,希望能將這種規模的專案以比較快速的週期持續推出。目前內部已經開始和神谷在討論下一款作品了。
關於 PlatinumGames 的未來展望部分,稻葉首先強調,PlatinumGames 營運至今最重視的就是創造新的玩法。一直以來 PlatinumGames 是以開發商的形式,依照客戶需求來製作與銷售遊戲。今後則是希望能挑戰發行商的路線,自力發行自家團隊製作的作品,將具有公司特色的內容自己推廣到玩家手中。雖然目前自家的 IP 還不多,但持續穩定增加中。其中《
Project G.G.》是由神谷擔任總監的新作,請大家期待後續發表。
最後神谷對玩家表示,敬請期待 PlatinumGames 今後製作的遊戲,對遊戲創作者表示,非常希望能看到大家的嶄新作品並實際體驗,共同攜手讓業界變得更好。稻葉則強調,PlatinumGames 非常重視製作原創作品,雖然目前原創作品的能見度偏低,但 PlatinumGames 仍會堅持原本方針繼續挑戰原創,希望讓大家覺得 PlatinumGames 是一家難以捉摸之後會推出什麼作品的有趣公司,大家可以放心期待他們的堅持與表現。如果有遊戲創作者希望能在刺激的環境下製作刺激的作品,現在正是大好時機,歡迎加入 PlatinumGames。
遊戲資訊
SOL CRESTA (C) PlatinumGames Inc. / (C) HAMSTER Co. MOON CRESTA / TERRA CRESTA (C) HAMSTER Co.