由台北國際電玩展(Taipei Game Show)主辦的 Indie Game Award(下稱 IGA)2022 此次共有 6 組來自不同國家地區的團隊獲獎,官方特別邀請得獎團隊分享開發遊戲過程中的酸甜苦辣與得獎的心路歷程。
官方今日公開以《Blind Drive》榮獲最佳手機遊戲獎的以色列團隊「Lo-Fi People」的訪談內容影片,「Lo-Fi People」指出,他們嘗試打造一款全神貫注於聽覺的遊戲,透過聲音創作出不同視覺遊戲的沉浸感,讓玩家想像出屬於自己的畫面,就像專屬訂製的 VR 體驗。
團隊笑說,顯然作品非常成功,玩家不僅感受到腎上腺素飆升和瘋狂的喜悅,甚至玩到笑得滿頭大汗,獲獎也讓團隊感覺創意受到肯定,更確定在遊戲開發中仍存在許多意想不到的發揮空間,未來也會以此為方向努力邁進。
跨越行動裝置小螢幕障礙 「聽覺」創造遊戲無限可能
《Blind Drive》是由「Lo-Fi People」團隊製作黑色喜劇動作遊戲,玩家必須扮演一個科學研究的受試者,被迫蒙上雙眼後駕駛汽車,在疾駛的車陣中傾聽來車動向以進行閃避(或撞擊),遊玩過程中甚至可以閉上眼睛,獲得獨特的遊戲體驗。共同開發的團隊成員 Giori Politi、Doron Assayas Terre 指出,人們一直都很習慣開車時的聲音,但卻很少注意到它,因為大家總是將注意力放在眼前,因此團隊期望創造一種全新的劇本,打造出必須完全仰賴聽覺的遊戲。
「手機是打造這類型遊戲的完美平台!」團隊成員指出,手機螢幕雖小,卻有優秀的喇叭與豐富的聲音表現,藉由擺脫視覺的束縛,成員強調,因為聲音能創造與視覺不同的沉浸感,想像力會為玩家完善遊戲的畫面,也因此《Blind Drive》甚至能實現無法透過視覺呈現的瘋狂場景。
輔助語音功能超貼心 視障玩家:我們更有優勢
「我們很高興在開發時,就看到這款遊戲在視障玩家的社群中備受期待」團隊表示,為了讓所有玩家都能有完整的遊戲體驗,成員相當努力,如在 Beta 測試階段,玩家就回饋意見表示遊戲選單沒有語音功能,他們也立刻推出輔助語音功能,發行後整體迴響相當好,有視障玩家坦言,過去玩遊戲時往往會遇到許多困難,甚至影響體驗,《Blind Drive》如遊戲名稱一般,因為不仰賴視覺,甚至讓他們比有視力的玩家更具優勢。
獲獎 Indie Game Award 也讓團隊確定遊戲開發中仍然存在許多意想不到的發揮空間,成員對於能夠將聲音、物理、講故事結合在一起,並用全新視角體驗熟悉的事物感到非常興奮,團隊也強調:「我們肯定會在未來的項目中帶來更多類似的概念!」
官方指出,他們後續也將推出更多 Indie Game Award 2022 得獎團隊專訪系列影片,目前《Blind Drive》已在 Steam 及手機雙平台正式發行,更多「Lo-Fi People」最新資訊,可關注官方網站。