【試玩】《鋼之崛起》特別測試版搶先看 化身十八世紀機器人改變國家歷史

(特約編輯 柯瑞提) 2022-06-24 19:14:47

  《鋼之崛起(原名:Steelrising,舊譯:鋼鐵革命)》是一款由開發《貪婪之秋 GreedFall》的法國研發團隊 Spiders 所帶來的魂系動作遊戲,背景與時間設定在 18 世紀的法國大革命時期。故事敘述暴君路易十六透過機器人大軍實施暴政,玩家則是扮演最先進的機器人主角艾吉絲,在瑪麗·安東妮王后的授意下,發起革命結束暴政。
 
 
  而本次巴哈姆特也拿到了特別測試資格,雖然還是開發中的畫面,不過遊戲的核心玩法與系統特色已經可以體驗到,就讓我們一起略窺一二吧!
 
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    結合科技與歐洲貴族的人物設計
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    接過王后命令踏上旅程
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    以法國為舞台,能看到許多著名地標
 
  首先,作為一款魂系遊戲,同樣有著相當苛刻的體力與耐力限制,若無腦發動攻擊可是會吃大虧的。遊戲中的敵人都是以各類型的機器人為主,主角與敵人的攻擊也有著非常重的機械感,玩家可能要花一點時間適應一下敵人攻擊的前搖節奏。
 
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    由於是機器人,能以各種反人類動作攻擊
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    美術設計相當不錯的各種敵人
 
  不過相比於其他遊戲,角色的閃避能力算是相當優秀,在體力允許的情況下可以連續使用。
 
  另外遊戲中的「冷卻系統」也是一大特色,戰鬥時不管是因防禦、攻擊、閃避等動作,導致耐力消耗光了,也能使用「緊急冷卻」來快速恢復。只要在耐力條空了之後,看準時機按下對應按鍵,就能一次回復大量耐力。
 
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    閃避能力優秀 還能透過冷卻回耐力
 
  不過要是太早按,則會在短時間內無法回復,而且要是頻繁使用則會受到傷害反噬以及進入凍結狀態,無法動作。為了讓玩家清楚的意識到耐力消耗完畢,消耗完的瞬間也會有明顯的紅光閃爍,若是能熟練運用,則能讓遊戲簡單不少。
 
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    亮紅光的時候就是警告耐力耗盡
 
  在戰鬥方面,遊戲也有著戰戟、雙棍等多種武器可以自由搭配使用。
 
  說起武器,遊戲中的武器就相當具有特色,像是戰戟的設計有點像是結合了長矛與大砲,除了具有較遠的攻擊距離,也能直接在安全範圍進行砲擊。
 
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  雙棍則是以附魔屬性攻擊為主,像是冰、火、雷等,透過高頻率的攻擊能讓敵人非常容易進入異常狀態。
 
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    讓敵人凍結後追擊
 
  而書卷,則是類似大槌的玩法,招式大開大闔,速度慢但削韌能力強,也能使用護盾進行防禦。
 
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  扇子則是主打高爆擊,除了動作敏捷,攻擊頻率也高,透過連續的攻擊來擊垮對手。
 
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  這些武器都能在遊戲初期選擇初始套裝時獲得,後續也會陸續在遊戲中獲得,玩家大可直接選順眼的武器即可。
 
  遊戲中的升級加點相當簡潔,在體驗版中,共有六種屬性可以進行分配,其他像是武器與血瓶都是獲得材料後就可以進行升級。
 
  而遊戲中的「模組插槽」則類似飾品欄的概念,玩家可裝備像是提升屬性,減少冷卻反噬傷害等各種效果的模組。同樣的,在獲得模組鑰匙後,就可以開放更多欄位,或著強化欄位效果。
 
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  整體上來說,遊戲的難度並沒有到「變態」的等級。且遊戲內還能打開簡單模式,讓難度大幅降低。在地圖設計上也算是相當親切,雖然也有些許岔路,不過還不會讓玩家繞到暈頭轉向。
 
  機械風的敵人設計在外觀與攻擊模式上都頗有特色。如果是初次接觸魂系遊戲,或是不想體驗各種「受死」的痛苦,這款《鋼之崛起》是一款不錯的入坑作品。
 
  《鋼之崛起》預計 2022 年 9 月 8 日於 PS5 / Xbox Series X|S / PC 平台上市。

 

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#獨家 #魂系

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