東京電玩展主辦單位日本電腦娛樂供應商協會(CESA)於 9 月 24 日公布,9 月 22~24 日於幕張國際展覽中心所舉辦的 2006 年東京電玩展,3 天展期內的總參訪人數達 192411 人,創歷史新高。
東京電玩展於 1996 年首辦,至今已邁入 10 週年,本屆東京電玩展的參場廠商共 148 家,展出遊戲 650 款,使用攤位 1701 個,展場面積涵蓋 8 個展示廳共 54 萬平方公尺,規模為歷屆之最。
本屆東京電玩展中由於 3 大次世代主機平台全部登場,眾所矚目的 SCE PS3 主機也首度展出實際主機,並聯合各協力廠商提供多款開發中遊戲的試玩,且開幕首日 SCE 社長 久多良木建 閃電發表 20GB 款式 PS3 主機將大幅降價並提升規格,因此吸引了許多想一睹 PS3 廬山真面目的玩家到場參觀,因此在後兩日 SCE 攤位的人潮大爆滿,對面又是同樣爆滿的 CAPCOM 攤位,擁擠的程度十分驚人。
另外,微軟也於 9 月 20 日搶先舉辦展前記者會,公布了 2 款由日本知名遊戲創作者 竣f博信 與名漫畫家 鳥山明、井上雄彥 等人合作製作的 Xbox 360 原創角色扮演遊戲強打《藍龍》與《失落的奧德賽》的詳細內容,並於展出現場提供試玩,同樣也吸引了許多期待這兩款遊戲的玩家到場,其中又以《藍龍》最受到矚目,於一般展出日中曾創下 160 分鐘的排隊等候時間,是全場數一數二的紀錄。
另外,雖然任天堂 Wii 主機並未正式參展,因此並未提供試玩,不過包括 SEGA 與 KONAMI 等廠商仍以專人示範或是影片播映的方式,來展示多款開發中的 Wii 遊戲,同樣也獲得不少關注的目光。
2006 年東京電玩展 3 天展期的參訪人數分別為 22 日業者日 39645 人,23 日一般日 84823 人(含兒童專區 12246 人),24 日一般日 67943 人(含兒童專區 10637 人),合計 192411 人,超越去年的 176056 人,成為歷屆東京電玩展中參訪人數最多的一屆,展出次日的 84823 人也是單日參訪人數之冠。
2007 年東京電玩展預定於 2007 年 9 月 21~23 日舉辦。